202 - Baue deine Software für System 1

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Gute Software erkennt man nicht daran, wie durchdacht sie entwickelt wurde – sondern daran, wie mühelos sie genutzt werden kann.
8 Minuten

Beschreibung

vor 6 Monaten

Gute Software erkennt man nicht daran, wie durchdacht sie
entwickelt wurde – sondern daran, wie mühelos sie genutzt werden
kann. 


Es gibt einen fundamentalen Unterschied zwischen dem Planen und
dem Benutzen von Software. Wir beziehen uns auf Daniel Kahnemans
Konzept von System 1 und System 2 und erklären, warum gerade im
Design digitaler Produkte der Perspektivwechsel entscheidend ist:
Wer Software entwirft, denkt bewusst, langsam und analytisch –
wer sie nutzt, braucht schnelle, intuitive Lösungen.


Warum Komplexität in der Realität kein Freifahrtschein für
komplizierte Interfaces ist, und wie gutes UX-Design dabei hilft,
auch anspruchsvolle Prozesse einfach bedienbar zu machen. Denn
echte Nutzerfreundlichkeit entsteht nicht durch zusätzliche
Funktionen, sondern durch ein tiefes Verständnis für menschliches
Verhalten.

In beiden Modi nur das Beste wünschen…


Chris & Alex
von https://wahnsinn.design




Links zur Folge:


Schnelles Denken, langsames Denken nach Daniel Kahnemann:
https://de.wikipedia.org/wiki/Schnelles_Denken,_langsames_Denken


Das ist Besser mit Design, ein Wahnsinn Design Podcast


Vielen Dank fürs Zuhören 


______


 


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