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Beschreibung
vor 2 Jahren
Wie schreibt man ein gutes Abenteuer? Wo fängt man überhaupt an?
Wie bekommt man ein episches Finale hin? Was passiert eigentlich in
dem langen Zeitraum dazwischen? Und wie sorgt man dafür, dass es
nicht zu leicht oder zu schwer wird? Fragen über Fragen, die in
dieser 52. SpinOff-Folge ein vielfach publiziertes
Rollenspiel-Urgestein beantwortet! Denn Karl-Heinz Zapf hat nicht
nur zahlreiche Kurz- & Langabenteuer sowie Kampagnen für den
"Schnutenbach"-Kosmos veröffentlicht, sondern in rund vier
Jahrzehnten intensivem Rollenspiel auch jede Menge gute &
schlechte Konkurrenzprodukte ausprobiert.
Wie bekommt man ein episches Finale hin? Was passiert eigentlich in
dem langen Zeitraum dazwischen? Und wie sorgt man dafür, dass es
nicht zu leicht oder zu schwer wird? Fragen über Fragen, die in
dieser 52. SpinOff-Folge ein vielfach publiziertes
Rollenspiel-Urgestein beantwortet! Denn Karl-Heinz Zapf hat nicht
nur zahlreiche Kurz- & Langabenteuer sowie Kampagnen für den
"Schnutenbach"-Kosmos veröffentlicht, sondern in rund vier
Jahrzehnten intensivem Rollenspiel auch jede Menge gute &
schlechte Konkurrenzprodukte ausprobiert.
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