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Digitale Spiele sind ein globales Phänomen, doch zugleich finden
sie auch lokal, regional und national statt. Die dabei entstehenden
Gameskulturen sind so heterogen wie ihre Teilnehmer*innen. Wie sich
die Spielekultur in der Schweiz historisch entwickelt hat, damit
beschäftigt sich das SNF-Sinergía-Projekt «Confoederatio Ludens.
Swiss History of Games, Play and Game Design 1968-2000»
(CH_Ludens). Wir haben dafür mit Dr. Eugen Pfister,
Geschichtswissenschaftler und Lead des Projektes, gesprochen.
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„Von Games mit Geschichte“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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