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  4. Hades, Returnal & Co – wird es Zeit für die Roguelike-Revolution? | Press Select #4
Roguelikes bedeuten zu einem gewissen Grad auch immer Frust. Denn
hier regiert der Permadeath. Heißt: Verliert eure Spielfigur ihr
Leben, geht es zurück an den Anfang. Erfahrungspunkte, Ausrüstung
und Level-Fortschritt sind in der Regel mit Game Over Futsch. Und
auf dieses Konzept muss man Bock haben. Doch neuerdings passiert in
dem Genre etwas, das für Aufsehen und sehr viele positive Stimmen
sorgt: Hades und Returnal erzählen eine Geschichte, auch wenn ihr
öfters sterbt und zu Punkt null zurück gesetzt werdet. Eine kleine
Stellschraube, die Großes bewirkt und eventuell eine Revolution im
Genre der Roguelikes lostritt. Ob das auch zwingend nötig oder
vielleicht nur ein netter Bonus für ein eh schon wunderbares Genre
ist, werden wir im heutigen Press Select ausdiskutieren. Zu Gast
sind Jörg Luibl von 4Players und Géraldine Hohmann von der
GameStar, die mit Christoph und Sebastian aus dem Game-Two-Team
schnacken.
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„Hades, Returnal & Co – wird es Zeit für die Roguelike-Revolution? | Press Select #4“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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