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  4. Kaufrausch bei Microsoft – droht der Branche ein Monopol? | Press Select #11
Es ist der größte Deal der Videospielbranche: Microsoft kauft
Activision Blizzard für 68,7 Milliarden US-Dollar. Damit gehören
auf einen Streich Studios wie Blizzard, Infinity Ward und Toys for
Bob und deren Marken wie Diablo, Call of Duty und Crash Bandicoot
zur Xbox-Familie. Damit will das Unternehmen sicherlich nicht nur
den Game Pass ausbauen, sondern auch die direkte Konkurrenz Sony
unter Druck setzen. Die haben ihrerseits mit einem Kauf reagiert:
Ab sofort gehört Destiny-Studio Bungie... Aktuell ist in der
Gaming-Branche viel los. Doch was bedeutet dieser Kauf für Gaming
und Videospiele generell? Steuern wir auf ein Monopol zu? Werden
Games bald alle nur noch aus den Schmieden von wenigen
Großkonzernen kommen und was bedeutet das für uns Gamerinnen und
Gamer? Exklusivität für Playstation oder Xbox? Maskottchen wie
Crash Bandicoot wechseln die Plattform? Sind Bezahlmodelle und Abos
wie der Microsoft Game Pass weiter auf dem Vormarsch? Bei Press
Select reden Sebastian und Chris mit Jagoda Froer, Herausgeberin
der Gaming-Journalismus-Plattform WASTED und Jochen Gebauer,
Gaming-Journalist und Podcast-Host bei "Auf ein Bier".
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„Kaufrausch bei Microsoft – droht der Branche ein Monopol? | Press Select #11“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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