Von Zauberkreisen und Vergnügungsparks
vor 2 Jahren
Im Gespräch mit Stephen E. Dinehart IV.
Beschreibung
vor 2 Jahren
In dieser Folge von DESIGN. MACHT. GESELLSCHAFT. sprechen wir mit
Stephen E. Dinehart IV. über seine Arbeit als Designer von
Vergnügungspark-Attraktionen, deren Platz in einer kapitalistischen
Gesellschaft, die Komplexität des Park Designs und auf welche Weise
dieses Design an Dineharts Arbeiten als Game Designer anknüpft.
Stephen E. Dinehart IV. über seine Arbeit als Designer von
Vergnügungspark-Attraktionen, deren Platz in einer kapitalistischen
Gesellschaft, die Komplexität des Park Designs und auf welche Weise
dieses Design an Dineharts Arbeiten als Game Designer anknüpft.
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