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Episoden

1 Stunde 5 Minuten
Ups, diese ehemalige Unterstützerfolge hatten wir noch vergessen – hier ist sie. Damit ist die letzte reguläre Folge von Games Insider nun auch für alle verfügbar. Here we go! Schon in Folge 24 haben wir uns mit unseren denkwürdigsten Spiele-Verrissen beschäftigt. Weil der Podcast bei unseren Hörerinnen und Hörern seinerzeit sehr gut ankam, gibt’s endlich Nachschub! Diesmal packen Benedikt, Sönke und Andy ihre Review-Artikel zum Lizenzdebakel Drachenzähmen leicht gemacht, zum desaströsen Retro-Fußballspiel Kick Off Revival sowie zur Rollenspiel-Enttäuschung Underworld Ascendant aus. Wie denken wir rückblickend über unsere Tests und was fällt uns beim erneuten Lesen auf? Das erfahrt ihr in der neuen Folge von Games Insider. Viel Vergnügen beim Hören und Mitlesen, Benedikt, Sönke & Andy
46 Minuten
In der neuen Folge von Games Insider ist Sönke ausnahmsweise mal solo zu hören. Warum? Weil er euch unbedingt den Indie-Hit The Planet Crafter ausführlich vorstellen möchte – ein Weltraum-Survival-Abenteuer, bei dem eure Aufgabe darin besteht, einen anfangs unwirtlichen Planet so zu terraformieren, sodass sich Menschen darauf niederlassen können. Sönke hat bereits Dutzende Stunden auf der Uhr und verrät euch nicht nur, warum er so begeistert ist, sondern auch, was das zweiköpfige Entwicklerteam für den Early-Access-Titel als Nächstes planen, warum die Community das Spiel liebt und welche Features er sich persönlich noch wünschen würde. Abgerundet wird das Ganze mit zahlreichen Tipps für alle, die selbst zum Planet Crafter werden wollen. Viel Spaß beim Hören! Sönke
1 Stunde 27 Minuten
In der neuen Folge von Games Insider stoßen wir im wahrsten Sinne des Wortes an unsere Grenzen: Benedikt und Andy philosophieren über Spiele, die sie aus den unterschiedlichsten Gründen an ihre Grenzen gebracht haben – ob im positiven oder negativen Sinne. Welche Games haben wir aus Frust aufgegeben? Welche Werke haben uns emotional besonders aufgewühlt? Und welche Spiele fanden wir toll, gerade weil sie mit ihrer waghalsigen Umsetzung aufgefallen sind? Dabei besprechen wir sowohl bekannte Titel als auch ganz persönliche Grenzfälle, die uns im Laufe unserer Spielerlaufbahn sowie unserer journalistischen Tätigkeit begegnet sind. Viel Spaß beim Hören! Benedikt & Andy
56 Minuten
In der neuen Folge unseres noch jungen Formats Sammlerfreuden sprechen Benedikt und Andy über besondere Stücke aus ihrer PlayStation-Spielesammlung. Wo Andy unter anderem mit aufwendigen Editionen von JRPGs wie Lunar: Silver Star Story Complete, sämtlichen Teilen der Namco-Museum-Kompilation sowie nahezu allen für die erste Sony-Konsole veröffentlichten Squaresoft-Spielen aufwarten kann, ist Benedikts Sammlung deutlich bescheidener. Dafür wecken die (so gut wie neue) PAL-Version von Silent Hill sowie das Metal Gear Solid: Limited Edition Premium Package viele spannende Erinnerungen an seine Zeit bei der Fun Generation sowie dem Wormser Publisher Blackstar Interactive. Viel Vergnügen mit dieser Folge, Benedikt & Andy Laufzeit dieser Folge: 0:55:53 Stunden / Schnitt: Manuel Lavella
1 Stunde 20 Minuten
Nachdem wir in Folge 54 bereits Werdegang, Einflüsse und Herangehensweise von Hidetaka Miyazaki skizziert haben, geht’s diesmal vor allem um die Spiele des japanischen Gamedesigners und Elden-Ring-Schöpfers. Was hat Demon’s Souls seinerzeit so besonders gemacht, dass es vom Fast-Flop zum Geheimtipp aufgestiegen ist? Warum wurde ausgerechnet Dark Souls zum erstem Mainstream-Hit von From Software? Wieso sind die Souls-Spiele trotz – oder gerade wegen – ihres unerbittlichen Schwierigkeitsgrades so ungeheuer beliebt? Wie hat es der Japaner geschafft, mit Bloodborne und Sekiro thematisch völlig unterschiedliche Titel zu kreieren, die dennoch unverkennbar seine Handschrift tragen und sich neuartig, aber zugleich vertraut anfühlen? Ist Dark Souls 2 wirklich das „schlechteste“ Souls-Spiel, weil Miyazaki nicht als Regisseur an Bord war? Und wieso ist Elden Ring aktuell eigentlich so unglaublich erfolgreich? Über all das und mehr sprechen Andy, Benedikt und Sönke in einer offenen und bisweilen philosophischen Diskussionsrunde. Obendrein lassen wir die Games-Insider-HörerInnen zu Wort kommen, die wir via Twitter und Discord befragt haben, was ihnen an den Spielen von Hidetaka Miyazaki am besten gefällt. Logisch, dass wir auch hierzu unsere Meinung kundtun müssen! Viel Spaß mit dieser Folge, Andy, Benedikt & Sönke
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Über diesen Podcast

Die langjährigen Journalisten Benedikt, Sönke, Andy und Karsten sprechen in Games Insider über Höhen und Tiefen ihres Jobs, beleuchten die pulsierende Gamesbranche und berichten über Neuigkeiten aus der Welt des Spielejournalismus. Spannende Gäste und O-Töne runden die mit viel Liebe zum Detail produzierten Folgen ab. Viel Vergnügen!
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„Games Insider“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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