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Episoden

52 Minuten
Die Games-Branche hält den Atem an – vermutlich vor GTA, vielleicht aber auch vor der nächsten KI-Revolution. Stephan Jacob und Thomas Nickel diskutieren wieder über alles, was die Spielewelt bewegt. Und über Ramen. Natürlich über Ramen.

KI macht jetzt Spiele – und was machen wir dann? Google und Unity bringen neue KI-Tools an den Start, mit denen sich Spiele per Texteingabe erstellen lassen. Wird Game Development endlich demokratisiert oder fluten bald noch mehr KI-generierte Spiele das Internet? Und wenn jeder sein eigenes Spiel bauen kann: Wer spielt den ganzen Kram eigentlich noch?

Roblox, Friendslop und die Zukunft der Spielebranche: Was macht diese Spiele so erfolgreich? Wo hört kreatives Experimentieren auf und wo fängt die nächste Welle austauschbarer Massenware an? Wir sprechen über die Faszination simpler Spielmechaniken, die großen Publisher und die Frage, ob die Branche gerade in eine ziemlich merkwürdige Richtung abbiegt.

Brettspiele sind auch Games! Vom Pegasus-Pressetag über neue Brettspielveröffentlichungen bis hin zu digitalen Erweiterungen und App-Integration: Wir reden über spannende Spiele, absurde Regelfragen und darüber, warum Game Designer unbedingt auch mal ein paar Brettspiele spielen sollten. Außerdem gibt es Neuigkeiten aus unserer universitätseigenen Brettspiel-Ultra-Szene.

Und dann wäre da noch Japan. Nach der Tokyo Game Show ist natürlich auch kulinarische Aufarbeitung angesagt: acht Ramen in 13 Tagen, intensive Brühen-Diskussionen und die Erkenntnis, dass japanisches Essen deutlich mehr zu bieten hat als Sushi. Wir klären, welche Nudelsuppe wirklich überzeugt und warum man beim Thema Ramen erstaunlich leidenschaftlich werden kann.

Also: Würfel bereitlegen, KI-Prompt vorbereiten und Nudeln schlürfen. Bei Jacob & Nickel – Die Game Profs gibt es Branchennews, Game-Design-Nerdwissen und Diskussionen, die gelegentlich etwas aus dem Ruder laufen.

Viel Spaß beim Hören!
45 Minuten
Wir waren im Urlaub – und natürlich ist in der Games-Branche wieder alles eskaliert.

Stephan und Thomas sind zurück und haben einiges aufzuarbeiten: Sony soll angeblich darüber nachdenken, alte PlayStation-Marken wie Killzone, Ape Escape und Sly Cooper wiederzubeleben. Microsoft baut derweil Xbox weiter um: Halo wandert zu Activision, Studios werden zusammengelegt und Ninja Theory steht vor einer ungewissen Zukunft.

Außerdem reden wir über den EU Kids Act und die Frage, was die neuen Regeln für Online-Games, Altersverifikation und In-Game-Käufe tatsächlich bedeuten – und wie viel davon reale Regulierung und wie viel davon einfach Clickbait ist.

Besonders absurd wird es beim Thema AI Slop auf Steam: Kaum wurde ein kleines Indie-Spiel rund um die Suche nach einer Nadel im Heuhaufen angekündigt, tauchen bereits mehrere offensichtliche KI-Klone auf. Was bedeutet das für Indie-Entwickler, wenn eine Spielidee inzwischen schneller kopiert als ein Wunschzettel aufgebaut werden kann?

Dazu gibt's gute Nachrichten von Steam, Diskussionen über die aktuelle Entwicklung der Games-Branche, Ace Combat als überraschenden Spiel-des-Jahres-Kandidaten und natürlich Transport Fever 3, in dem Stephan inzwischen hoffnungslos verschuldet ist.

Und zwischendrin: Japan, Urlaub, Essen, Arbeiten am Strand, Semesterstart und jede Menge schlechte Witze.

Jacob & Nickel – Die Game Profs.

Games, Wissenschaft, Branche und der Versuch, dabei nicht komplett pleitezugehen.
51 Minuten
Spezial: Thomas macht Japan und die TGC unsicher!
53 Minuten
Diese Woche geht's Schlag auf Schlag: EA wird möglicherweise mit dem saudischen Savvy-Games-Konzern verschmolzen, und plötzlich sitzt ein einziger Player auf Triple-A-Konsolentiteln, PC, Mobile und Live-Service.

Dazu die Nintendo-Direct-Nachlese: der umstrittene "Puppen-Look" von Ocarina of Time, ein neuer Zelda-Film ganz ohne Untertitel, 2D-Metroid, Kirby und ein Portierungsrausch bestehender Titel auf die Switch 2 – während sich PS5 und Xbox aus Preisgründen selbst ins Aus schießen.

Bei Sony reißt der PR-Super-GAU nicht ab: eine lieblose State of Play, der Bruch mit Kojima Productions und ein besonders perfides Dynamic-Pricing-System, das Kunden je nach Kaufverhalten unterschiedliche Preise zeigt.

Außerdem: Don't Nod (Life is Strange) steckt tief in der Finanzkrise, VR-Studio Polyarc (Moss) macht dicht,

BlizzCon bringt ein neues Diablo, einen Starcraft-Shooter und ein fragwürdiges Warcraft-3-DLC, und die beiden ziehen ein ernüchterndes Fazit zum Cloud-Gaming.

Zum Schluss geht's Richtung Tokyo Game Show und Ramen-Empfehlungen für Sugamo.
51 Minuten
Die Gamescom ist vorbei, die Nachwehen sind da: Stephan wird auf der Beachparty für einen Star gehalten und zieht sich beim Kirmes-Wochenende Landjugend-Werbeclips in Bier-Ästhetik rein, und der HR-Fernsehbeitrag über die hessische Games-Förderung sorgt für gemischte Gefühle.

Dazu: Microsoft lässt Xbox-Discs kostenlos digitalisieren und gibt sich als der nette Konsolenhersteller – kassiert dafür aber direkt wieder Kritik fürs Zusammenstreichen des Cloud-Gamings. Sonys State of Play wird zerrissen, Crytek streicht Stellen, und in der Gamescom-Woche erscheinen ganze 700 neue Spiele auf Steam. Außerdem: Enshrouded, PS6-Preisgerüchte und ein Ausblick auf den Nintendo Direct mit dem Ocarina-of-Time-Remake.
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Über diesen Podcast

Die Fabelhafte Welt der Supernerds! Ein Podcast der sich um Games, Nerdkram und alles drumherum handelt. die Beiden Profs, Stephan, Professor für Game Dev an der Hochschule Darmstadt und Professioneller Games journalist bei M! games erzählen Game-news, Gerüchte hinter den Kulissen und versteckte Spiele-Perlen.
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„Jacob & Nickel - Die Game Profs“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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