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  3. Jacob & Nickel - Die Game Profs Podcast
  4. Roblox, Ramen & der Untergang der Spieleentwicklung
Die Games-Branche hält den Atem an – vermutlich vor GTA,
vielleicht aber auch vor der nächsten KI-Revolution. Stephan
Jacob und Thomas Nickel diskutieren wieder über alles, was die
Spielewelt bewegt. Und über Ramen. Natürlich über Ramen.

KI macht jetzt Spiele – und was machen wir dann?
Google und Unity bringen neue KI-Tools an den Start, mit denen
sich Spiele per Texteingabe erstellen lassen. Wird Game
Development endlich demokratisiert oder fluten bald noch mehr
KI-generierte Spiele das Internet? Und wenn jeder sein eigenes
Spiel bauen kann: Wer spielt den ganzen Kram eigentlich noch?

Roblox, Friendslop und die Zukunft der
Spielebranche: Was macht diese Spiele so erfolgreich? Wo
hört kreatives Experimentieren auf und wo fängt die nächste Welle
austauschbarer Massenware an? Wir sprechen über die Faszination
simpler Spielmechaniken, die großen Publisher und die Frage, ob
die Branche gerade in eine ziemlich merkwürdige Richtung abbiegt.

Brettspiele sind auch Games! Vom
Pegasus-Pressetag über neue Brettspielveröffentlichungen bis hin
zu digitalen Erweiterungen und App-Integration: Wir reden über
spannende Spiele, absurde Regelfragen und darüber, warum Game
Designer unbedingt auch mal ein paar Brettspiele spielen sollten.
Außerdem gibt es Neuigkeiten aus unserer universitätseigenen
Brettspiel-Ultra-Szene.

Und dann wäre da noch Japan. Nach der Tokyo Game
Show ist natürlich auch kulinarische Aufarbeitung angesagt: acht
Ramen in 13 Tagen, intensive Brühen-Diskussionen und die
Erkenntnis, dass japanisches Essen deutlich mehr zu bieten hat
als Sushi. Wir klären, welche Nudelsuppe wirklich überzeugt und
warum man beim Thema Ramen erstaunlich leidenschaftlich werden
kann.

Also: Würfel bereitlegen, KI-Prompt vorbereiten und Nudeln
schlürfen. Bei Jacob & Nickel – Die Game Profs gibt es
Branchennews, Game-Design-Nerdwissen und Diskussionen, die
gelegentlich etwas aus dem Ruder laufen.

Viel Spaß beim Hören!
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„Roblox, Ramen & der Untergang der Spieleentwicklung“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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