Fog of War - Der Strategiepodcast Archiv
39 Episoden
1 Stunde 9 Minuten
Bereits in den 1990er Jahren hatten Strategiespiele wie Command & Conquer eine Kampagne mit Story, doch mittlerweile sind Spiele mit Sandbox auf einem großen Vormarsch, wie uns Paradox Interactive beweist. Zeit daher über das Thema zu reden, ob Strategiespiele denn überhaupt noch eine Story benötigen. Dazu haben sich Pascal und Max einen besonderen Gast eingeladen, Stephan oder euch besser bekannt als Steinwallen!
58 Minuten
Die Pioniere stehen vor der Tür und Pioneers of Pagonia bahnt sich an, das neue Wuselspiel des Siedler-Erfinders Volker Wertich. Max und Pascal haben bereits Zugang zum Spiel und teilen in dieser Folgen ihren Eindruck mit euch, besonders unter der Frage, ob es ein Siedler beerben könnte.
57 Minuten
City Builder sind unfassbar beliebt, vor allem im deutschsprachigen Raum! Doch nachdem Cities Skylines 2 an manchen Stellen eher schlecht als recht davon kam, gilt es nun, Alternativen zu suchen. Gerade dort bietet sich Workers & Resources: Soviet Republic an. Ein Spiel, dass sowohl Max, als auch Pascal in seinen Bann gezogen hat, weswegen beide heute mit euch darüber sprechen möchten.
1 Stunde 7 Minuten
Victoria 3 fährt auf! Update 1.5 und die neuste Erweiterung "Colossus of the South" sind erschienen und verändern einige Dinge im Bereich Wirtschaft, Diplomatie und auch Militär. Doch reicht das, um genug Leute zurück zu Victoria zu bringen? Darüber diskutieren Pascal und Max heute.
60 Minuten
Early Access wird von Jahr zu Jahr eine beliebtere Vertriebsmöglichkeit für Entwicklerstudios. Gerade im Strategiegenre ist diese Art der Veröffentlichung nicht mehr wegzudenken. Die Frage bleibt jedoch, überwiegen die Vor- oder Nachteile bei einem EA. Jener Frage gehen Pascal und Max in dieser Folge nach.
50 Minuten
Gefühlt wöchentlich erscheint ein neues Remaster oder Remake eines alten Strategiespiels. Ein toller Fanservice oder doch eher fehlende Ideenlosigkeit? Über die Frage sprechen heute Max und Pascal und kommen dabei zu interessanten Ergebnissen.
1 Stunde 33 Minuten
Vielversprechende Spiele, aber wenige und inhaltsschwache DLC's, dazu Titel, die nach dem Release-Hype nicht überzeugen können. Können die neuen Spiele von Paradox Interactiv den alten Flaggschiffen überhaupt noch das Wasser reichen, oder liegen sie bald alle auf dem Trockenen?
Verhungern Crusader Kings 3 & Co.?
Heute sprechen Pascal und Max eben über dieses Thema und schauen auf die letzten Releases des Publishers & Entwicklers Paradox Interactiv.
Verhungern Crusader Kings 3 & Co.?
Heute sprechen Pascal und Max eben über dieses Thema und schauen auf die letzten Releases des Publishers & Entwicklers Paradox Interactiv.
1 Stunde 1 Minute
Total War: Pharaoh ist erschienen und wird, laut Statistiken, der Marke nicht gerecht. Total War: Warhammer 3 befindet sich im Abwärtstrend mit negativen Rezensionen und momentan scheint keine Besserung in Sicht.
Ist Total War also in der Krise?
Max und Pascal widmen sich heute diesem Thema und ziehen eine Bilanz, die möglicherweise nicht jeder Person gefallen wird ...
Ist Total War also in der Krise?
Max und Pascal widmen sich heute diesem Thema und ziehen eine Bilanz, die möglicherweise nicht jeder Person gefallen wird ...
57 Minuten
Cities Skylines 2 steht in den Startlöchern!
Aufbaustrateg*Innen jubeln und freuen sich auf den besten City Builder der letzten Jahre.
Gleichzeitig überschatten aber auch immer mehr negative Schlagzeilen den Releasezeitraum.
Pascal und Max sprechen in dieser Folge darüber, ob Cities 2 es trotzdem schafft dem Hype gerecht zu werden.
Aufbaustrateg*Innen jubeln und freuen sich auf den besten City Builder der letzten Jahre.
Gleichzeitig überschatten aber auch immer mehr negative Schlagzeilen den Releasezeitraum.
Pascal und Max sprechen in dieser Folge darüber, ob Cities 2 es trotzdem schafft dem Hype gerecht zu werden.