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Auto Hell Dunkel
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Fog of War - Der Strategiepodcast Archiv

39 Episoden
50 Minuten
Songs of Conquest ist endlich im Fullrelease erschienen und auch wenn die Kritiken zum Gameplay durchweg positiv sind, so stößt manchen die Grafik als "Pixelart" sauer auf. Grund genug, dass sich nun Pascal und Max diesem Thema widmen.
1 Stunde 8 Minuten
Gemeinsam mit JustJohnny, dem TFT-Experten, ehemaligen Caster und Moderator, sowie prominentes Gesicht aus der deutschen League of Legends-Szene, sprechen wir über unsere Erfahrungen und die Faszination rund um Autobattler, wie Teamfight Tactics & Mechabellum. Dabei gehen wir der Frage nach, ob dieses Subgenre überhaupt den Titel eines Strategiespiels verdient?
54 Minuten
Men of War 2 ist erschienen und möchte Realismus mit Spielspaß kombinieren. Pascal und Max reden heute über das Spiel und der Fragestellung, ob das noch Spaß macht.
54 Minuten
Nach 20 Jahren wird die legendäre Homeworld-Reihe fortgesetzt, doch schafft er 3. Teil daran anzuknüpfen? Max und Pascal konnten bereits spielen und gehen der Frage auf de Grund.
1 Stunde 2 Minuten
Manor Lords ist erschienen! Und obwohl es die Erwartungen erfüllt, ist es noch lange nicht am Ziel. Gemeinsam schauen Pascal und Max darauf, was in dem Spiel noch ergänzt werden muss.
37 Minuten
Kingdom Come: Deliverance 1 hat selbst so manchen Strategiefans begeistern können. Im Vorfeld zur Ankündigung konnten Max und Pascal bereits einen Blick auf die ersten Infos zur Fortsetzung werfen und teilen diese hier mit euch!
1 Stunde 11 Minuten
Max und Pascal konnten endlich den Hype des Jahres spielen, denn endlich haben sie Zugang zu Manor Lords und dürfen nun darüber reden! Gemeinsam nehmen sie euch mit auf eine Reise durch die ersten 10 Spielstunden des Spiels. Wird Manor Lords dem Hype gerecht?
52 Minuten
Manor Lords steht kurz vor der Tür und der Hype scheint schier unendlich zu sein. Doch hat dies immer etwas positives? Dieser Frage widmen sich Pascal und Max in dieser Folge und reden allgemein über den Hype und der Strategiewelt und außerhalb.
53 Minuten
Nicht alles ist Gold was glänzt, doch manchmal entpuppt sich selbst Kohle als Schlamm. Mit diesen weisen Worten machen sich Max und Pascal in dieser Folge auf die Spur des Publishers Playway und zeigen euch auf, weshalb deren Geschäftsmodell schlecht für uns als Spielende sein könnte.
59 Minuten
Crusader Kings 3 macht uns krank, nicht nur aufgrund des DLC, sondern auch aufgrund des bisherigen Werdegangs. Doch Chapter 3 verspricht Besserung, oder! Oder doch nicht? Über genau diese Thematik unterhalten sich Max und Pascal in dieser Folge.
53 Minuten
Heute sprechen Pascal und Max mit euch über das neue Strategiespiel von Slitherine "Terminator: Dark Fate - Defiance" und wie dieses Meisterwerk es schafft, die seit Jahren schwächelnde Echtzeitstrategie mit neuen Ideen und Ansätzen aufzurütteln.

Aber reicht es aus, das ganze Genre zu retten? Und wir viel steckt wirklich hinter dem Release des Terminator-Spiels?
48 Minuten
DLC sind mittlerweile ein vollkommener Standard für Strategiespiele geworden, doch stehen auch häufig genug in der Kritik. Daher beschäftigen sich Max und Pascal heute mit der Frage, ob dies ein Fluch oder Segen für uns ist.
1 Stunde 16 Minuten
Millennia steht vor der Tür und bringt damit das 4X-Genre, mit dem unangefochtenen König Civilization, zum beben. Grund genug für Pascal und Max über das Spiel zu sprechen und der Fragen nachzugehen, ob dies berechtigt ist. Dafür haben sie sich mit Daniel, besser bekannt als Writing Bull auf Twitch und YouTube absolute Expertise als Verstärkung beschafft.

Viel Spaß bei diesem Hörgenuss!
1 Stunde 37 Minuten
Das Jahr 2023 nährt sich dem Ende, der perfekte Zeitpunkt, um auf die Strategietitel des Jahres zurückzuschauen. Pascal und Max unterhalten sich über die Highlights, aber auch Flops des Jahres und geben euch möglicherweise auch den ein oder anderen Geheimtipp für das Jahr 2024 mit.
57 Minuten
Ein neues Anno ist Entwicklung, dies haben wir schon häufiger gehört, doch Anno 1800 ist zeitgleich die Perfektion der Anno-Reihe! Oder doch nicht? Max und Pascal gehen heute der Frage nach, ob ein zukünftiges Anno gegen 1800 ankommen könnte und in welcher Zeitspanne es spielen könnte.