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  4. Story vs Sandbox - Brauchen Strategiespiele geführte Inhalte? - mit Steinwallen
Bereits in den 1990er Jahren hatten Strategiespiele wie Command
& Conquer eine Kampagne mit Story, doch mittlerweile sind
Spiele mit Sandbox auf einem großen Vormarsch, wie uns Paradox
Interactive beweist. Zeit daher über das Thema zu reden, ob
Strategiespiele denn überhaupt noch eine Story benötigen. Dazu
haben sich Pascal und Max einen besonderen Gast eingeladen,
Stephan oder euch besser bekannt als Steinwallen!
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„Story vs Sandbox - Brauchen Strategiespiele geführte Inhalte? - mit Steinwallen“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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