Anmeldung Registrierung
Auto Hell Dunkel
Erweiterte Suche

Bis zur Glotze Archiv

108 Episoden
1 Stunde 42 Minuten
 Der Showcase-Marathon startet mit Sony's State of Play und bescherte uns den ersten Schwung an Gaming-Ankündigungen. Natürlich haben wir die Gelegenheit genutzt darüber in Bis zur Glotze zu sprechen. Denn es sind so manche Augen auf Sony gerichtet und welche First-Party-Titel sich noch im Köcher befinden.

 

Wo sind die Sony-Titel?

Es war vor allem eine Show, die von Third-Party-Titeln getragen wurde. Neben so manchen Neuankündigungen gab es auch Spiele, von denen wir bereits wussten. Auch das neue 007: First Light gab es zu sehen und wie sich James Bond von IO Interactive schlägt. Neben weiteren Trailern zum neuen Onimusha oder Silent Hill f gab es auch viele kleinere Titel zu sehen. Tobi und Christian gefiel dabei unter anderem Hirogami, welches stilistisch und mit seiner Origami-Thematik zu überzeugen wusste.

Auch wenn noch viele weitere Spiele gezeigt wurden und wir unter anderem darüber sprechen, wie wenig uns der neue Trailer zu Metal Gear Solid gefallen hat, haben wir uns gefragt: Wo sind die Sony-Games? Es gab kein neues Gameplay zu Ghost of Yotei, lediglich einen Hinweis auf einen Deep-Dive bei einer Juli-State of Play. Überraschend war jedoch die Ankündigung eines neuen Marvel Games. Wie uns die Show gefallen hat, das könnt ihr euch in dieser Folge genauer anhören.

 

Moderation: Christian

Redaktion: Tobi

 

Abonniert uns einfach auch direkt bei Spotify, Google Podcasts, bei iTunes oder per RSS!

Habt ihr Anregungen, Kritik oder Wünsche für “Bis zur Glotze“? Dann lasst es uns wissen und schreibt eure Meinungen in die Kommentare oder direkt per Mail: podcast@liesie-media.de. 
1 Stunde 14 Minuten
Der Showcase-Sommer wird zum Showdown-Sommer. Neuer Konsolen-Release, Summer Game Fest, State of Play, Xbox Showcase und und und. Aber: Es passierte vor diesen Dingen noch eine ganze Menge, über die wir im Podcast mal sprechen müssen. Wir haben wieder einen bunten Strauß News mitgebracht, von The Witcher 4, bis hin zum Xbox Handheld.

 

Sieht so The Witcher 4 aus?

Das größte Thema war sicherlich die Tech-Demo von The Witcher 4. Epic Games und CD Project haben zusammen gezeigt, was die Unreal Engine 5 auf der Konsole kann und gezeigt wurde ein herausragend aussehendes Witcher 4. Doch: Eigentlich ist es gar nicht Witcher 4. Denn das Gezeigte sollte eher die Möglichkeiten der Engine zeigen und nicht wie Witcher 4 aussehen wird. Und dennoch kann man sich fragen, wie viel vom fertigen Spiel hier bereits drin steckt, auch weil man bereits Gameplay-Szenen gesehen hat.

Ebenfalls heiß diskutiert ist das kommende Resident Evil. Der neunte Teil könnte nämlich bald schon angekündigt werden und wird derzeit von vielen Gerüchten umgeben, etwa was Story, aber auch den Einsatz von Open-World-Elementen angeht. Aber was steckt dahinter und was wünschen wir uns für den nächsten Ausflug?

Neben den ersten Infos zu 007: First Light sprechen wir aber auch noch über den möglichen Xbox-Handheld. Denn der soll wohl verschoben werden und der Grund dafür ist Windows 11, bzw. Valve mit dem SteamOS. Darüber hinaus wurde ein Remake zu Assassin's Creed 4: Black Flag schon fast bestätigt. Ein sehr kurioser Live-Stream war Schuld daran. Aber was genau passiert ist und wie wir das alles finden, das könnt ihr euch in Folge 145 von Bis zur Glotze anhören!

 

Moderation: Christian

Redaktion: Tobi

 

Abonniert uns einfach auch direkt bei Spotify, Google Podcasts, bei iTunes oder per RSS!

Habt ihr Anregungen, Kritik oder Wünsche für “Bis zur Glotze“? Dann lasst es uns wissen und schreibt eure Meinungen in die Kommentare oder direkt per Mail: podcast@liesie-media.de.
1 Stunde 34 Minuten
Wir stehen kurz vor dem Summer Game Fest 2025 und natürlich nutzen wir in Bis zur Glotze die Möglichkeit zum Rätselraten. Was wird gezeigt? Was wollen wir sehen? Was ist wahrscheinlich? Oder wird es einfach nur eine Enttäuschung?

Hat da jemand Rayman gesagt? Ja, natürlich hat Maarten "Rayman" gesagt. Aber nicht nur, weil er sich das einfach wünscht, sondern weil es auch Gerüchte in diese Richtung gibt. Aber ist das wirklich auf der Liste des strauchelnden Publishers aus Frankreich? Immerhin warten wir schon sehr lange auf einen neuen Ableger. Aber auch sonst haben Tobi und Maarten viel zu spekzulieren, was uns auf dem Hype-Event an neuen Titeln gezeigt wird.

Aber es geht nicht nur um das, was demnächst kommt. Die Beiden haben auch ein bisschen was gespielt und auch ein bisschen was geguckt. Denn die zweite Staffel von The Last of Us ist in aller Munde. Aber kann die auch so begeistern wie Staffel 1? Um das und noch viel mehr geht es in Folge 144 von Bis zur Glotze!

 

Moderation: Tobi

Redaktion: Maarten

 

Abonniert uns einfach auch direkt bei Spotify, Google Podcasts, bei iTunes oder per RSS!

Habt ihr Anregungen, Kritik oder Wünsche für “Bis zur Glotze“? Dann lasst es uns wissen und schreibt eure Meinungen in die Kommentare oder direkt per Mail: podcast@liesie-media.de. 
1 Stunde 18 Minuten
 News und neue Games gilt es zu besprechen. Denn in der Gaming-Welt ist wieder viel passiert! Wir sprechen bei Bis zur Glotze über die andauernden Negativschlagzeilen bei Bungie, denn dort geht es drunter und drüber. Außerdem plant Xbox wohl eine Integration von Steam und Nintendo überraschte uns mit freudigen News zur gamescom 2025!

 

 

Was passiert bei den Destiny-Machern?

Halo und Destiny sind sicher zwei Aushängeschilder, die sich Bungie auf die Fahne schreiben darf. Das neuste Werk steht allerdings unter keinem guten Stern. Wir sprechen über die aktuellen News der Plagiatsvorwürfe, einem toxischen Management und schlechten Kritiken zur Closed Alpha. Schöner ist dagegen die News von Nintendo, dass man an der gamescom 2025 teilnehmen wird. So langsam geht nämlich die Vorbereitungszeit los und wir sind schon on fire. Auch spannend sind die Xbox-Gerüchte, nach denen Steam auf der nächsten Konsole landen könnte. Was ist da dran und was für Auswirkungen hätte das?

 

Außerdem haben wir ein bisschen was gezockt. Tobias hat sich erneut in Spellforce verloren und hat den neuesten DLC "Children of Nor" ausprobiert. Was taugt die Erweiterung und wie steht es generell um die Traditionsreihe? Dagegen hat Christian ein neues altes Spiel getestet. Mit Onimusha 2: Samurai’s Destiny Remaster kam eine Neuauflage eines Klassikers, welche im Westen bisher nie allzu viel Beachtung fand. Aber ist das Remaster vielleicht ein guter Einstieg dafür mal rein zu schauen? Außerdem wird nochmal eine Lanze für Clair Obscure: Expedition 33 gebrochen und wie großartig das Spiel auf so vielen Ebenen funktioniert. Also horcht mal rein in Folge 143 von Bis zur Glotze!

 

Moderation: Christian

Redaktion: Tobi, Tobias

 

Abonniert uns einfach auch direkt bei Spotify, Google Podcasts, bei iTunes oder per RSS!

Habt ihr Anregungen, Kritik oder Wünsche für “Bis zur Glotze“? Dann lasst es uns wissen und schreibt eure Meinungen in die Kommentare oder direkt per Mail: podcast@liesie-media.de. 
1 Stunde 6 Minuten
Nach den ganzen News der letzten Wochen müssen wir in Bis zur Glotze mal wieder über Spieleeindrücke sprechen! Denn wir haben zuletzt so einige Games gezockt und wir sprechen in dieser Folge darüber welche das sind und wie sie uns gefallen haben.

 

Mit Forza Horizon 5, Sunderfolk und V Rising

TT - Tobi und Tobias. Unsere beiden Redakteure haben sich für Folge 142 eingefunden, um über die Titel zu sprechen, die sie zuletzt gespielt haben. Da kam auch ein bisschen was zusammen. Tobi hat sich beispielsweise Forza Horizon 5 zur Brust genommen. Wer hätte vor Jahren gedacht, dass eine der wichtigsten Xbox-Marken plötzlich für Playstation erscheint? Doch mit der neuen Strategie plant Microsoft die Spiele auf jede Plattform zu bringen. Damit grätscht man auch auf Playstation in eine unbefleckte Nische, nachdem es mit Gran Turismo zwar einen Konkurrenten für Forza Motorsport gibt, aber keinen für die Forza Horizon Reihe. Daher unbedingt mal rein hören, wie das Ganze auf der PS5 funktioniert.

Tobias dagegen hat es bekanntermaßen weniger mit Autos, Asphalt und quietschenden Reifen. Bei ihm war mal wieder Fantasy-Stimmung. Zum einen ist er nach einiger Zeit wieder in V Rising abgetaucht. Denn seit dem Early-Access Launch hat sich hier einiges getan und das empfand er als durchaus positiv!

Zudem hat er sich mit dem rundenbasierten Strategiespiel Sunderfolk auseinandergesetzt. Der Clou: Das Spiel benötigt euer Smartphone, welches als Controller fungieren soll. Das Spiel ist nämlich vor allem für lokale Multiplayer-Action ausgelegt und erinnert dabei vor allem an Brettspiele! Aber wie gut geht das Konzept auf? Zum Abschluss sprechen wir noch über das bereits vielfach gelobte Split Fiction, dem Nachfolger von It Takes Two. Wenig überraschend konnten sich weder Tobi, noch Tobias der Magie entziehen und waren schwer begeistert von dem Koop-Abenteuer.

 

Timestamps

(00:01:13) - V Rising

(00:16:11) - Forza Horizon 5

(00:39:18) - Sunderfolk

(00:50:25) - Split Fiction

 

 

Moderation: Tobi

Redaktion: Tobias

 

Abonniert uns einfach auch direkt bei Spotify, Google Podcasts, bei iTunes oder per RSS!

Habt ihr Anregungen, Kritik oder Wünsche für “Bis zur Glotze“? Dann lasst es uns wissen und schreibt eure Meinungen in die Kommentare oder direkt per Mail: podcast@liesie-media.de.
1 Stunde 24 Minuten
Das Spiel der Generation? Das Spiel des Jahrzehnts? GTA VI ist ein Phänomen, welches wir auch in Bis zur Glotze besprechen müssen. Denn: Trailer 2 ist erschienen! Nachdem wir seit langer Zeit gar keine Infos erhalten haben, hat Rockstar nach Bekanntgabe der Verschiebung nun den zweiten Trailer hochgeladen, zusammen mit vielen Bildern auf deren Website.

 

Viele Details im neuen GTA VI Trailer

Tobi und Christian haben den Trailer zu GTA VI auseinander gepflückt und sprechen in Folge 141 über eine Stunde darüber, was Rockstar Games uns an Material geliefert hat. Denn im neuesten Trailer geht es vor allem um des Doppelduo Jason und Lucia und wie sie auch im Zusammenhang anderer Figuren im Spiel interagieren. Diese beleuchtet Rockstar Games auch auf der Website genauer. Zudem ging man noch mehr auf die Welt ein. Besonders auffällig ist dabei die Vielfalt. Von der Stadt Vice City, bis hin zu Sümpfen, leeren und tropischen Stränden oder Industriegebieten. GTA VI bietet nahezu alles. Vor allem aber auch Raum für Spekulationen. Denn Rockstar wäre nicht Rockstar, wenn man nicht an jeder Ecke Details entdecken würde, die auf etwas hindeuten. 

 

Natürlich brennt das Netz mit lauter Hinweisen auf irgendwas und wir schauen uns mal sehr wesentliche Dinge, die sehr zutreffend sein könnten. Aber mehr dazu natürlich in dieser Folge von Bis zur Glotze. Leider müssen wir aber noch ein wenig warten, denn der Titel erscheint schließlich erst am 26. Mai 2025. Aber gut, solange haben wir ja das Futter hier zum Studieren und ihr habt bis dahin noch viele unserer Podcast-Folgen.

 

Moderation: Christian

Redaktion: Tobi

 

Abonniert uns einfach auch direkt bei Spotify, Google Podcasts, bei iTunes oder per RSS!

Habt ihr Anregungen, Kritik oder Wünsche für “Bis zur Glotze“? Dann lasst es uns wissen und schreibt eure Meinungen in die Kommentare oder direkt per Mail: podcast@liesie-media.de.
58 Minuten
Es ist ein spannender Release-Zeitraum. Gleich zwei RPG-Riesen sind erschienen und nicht nur das ist Grund genug in Bis zur Glotze drüber zu sprechen. Clair Obscure: Expedition 33 und das Remaster von The Elder Scrolls: Oblivion mischen die Branche auf und wissen zu begeistern. Aber viel wichtiger: Was sagt die NAT-Games-Redaktion dazu? ;-)

 

Games, Games, Games?

In Folge 140 sprechen wir über zahlreiche Games, die wir innerhalb der Redaktion so gespielt haben. Allen voran natürlich Clair Obscure: Expedition 33 und das Remaster von The Elder Scrolls: Oblivion. Letzteres kam irgendwie überraschend und auch irgendwie nicht. Immerhin gab es schon lange zuvor Gerüchte zu dem Spiel, denn Teil 6 der Elder Scrolls Reihe wird noch lange auf sich warten müssen. Und so lagerte Bethesda die Entwicklung des Remasters aus. 

Zudem erschien noch Clair Obscure, welches sich auch als Erfolg entpuppte. Das JRPG aus Frankreich sieht aus wie eine AAA-Produktion, entstammt jedoch einem Studio mit etwas über 30 Leuten. Aber wie kommen diese Titel bei uns an? Darüber sprechen Maarten und Tobias in dieser Folge. 

Aber nicht nur darüber! Die beiden haben nämlich auch noch das ein oder andere Game zuletzt gespielt, auch wenn solch große Rollenspiele natürlich immer auch ziemliche Zeitfresser sind. Aber keine Sorge, das trifft nicht auf unseren Podcast zu. In dem Sinne: Viel Spaß beim Reinhören!

 

Moderation: Maarten

Redaktion: Tobias

 

Abonniert uns einfach auch direkt bei Spotify, Google Podcasts, bei iTunes oder per RSS!

Habt ihr Anregungen, Kritik oder Wünsche für “Bis zur Glotze“? Dann lasst es uns wissen und schreibt eure Meinungen in die Kommentare oder direkt per Mail: podcast@liesie-media.de.
1 Stunde 3 Minuten
Wenn es ein Thema rund um die Nintendo Switch 2 gibt, welches für endlose Diskussionen sorgt, dann ist es der Preis! Der Konsolenpreis fällt für viele überraschend aus. Doch noch viel umstrittener sind die Preise der Spiele. Bis zu 90€ verlangt man im Falle von Mario Kart World. Darüber müssen wir sprechen!

 

Sprengt Nintendo die Preisgrenzen?

In dieser Folge sprechen Maarten, Tobi und Christian über die Preisentwicklungen im Gaming. Denn Nintendo hat die bisherigen Preise nochmals übertrumpft. Keine 60, kein 70, keine 80, sondern 90€ kostet Mario Kart World in der Modul-Version. Das sorgt für Wut im Netz. Ist der Preis gerechtfertigt? Wieso ist er so hoch? Und was bedeutet das jetzt für die Zukunft? Werden alle Spiele nun teurer? Genau darüber spekulieren wir, auch am Beispiel von GTA 6, welches das Spiel sein wird, welches die höchsten Produktionskosten aller Zeiten haben wird. Wird es sogar noch teurer?

Auch bei uns in der Redaktion stößt das Ganze nicht auf viel Gegenliebe. Was wir dazu zu sagen haben und wie wir die Zukunft einschätzen, das erfahrt ihr in Folge 139 von Bis zur Glotze!

 

Moderation: Christian

Redaktion: Maarten, Tobi

 

Abonniert uns einfach auch direkt bei Spotify, Google Podcasts, bei iTunes oder per RSS!

Habt ihr Anregungen, Kritik oder Wünsche für “Bis zur Glotze“? Dann lasst es uns wissen und schreibt eure Meinungen in die Kommentare oder direkt per Mail: podcast@liesie-media.de.
1 Stunde 9 Minuten
Da wurde sie angekündigt: Die Nintendo Switch 2! Alle Welt hat schon darüber gesprochen, nur wir noch nicht. Bis jetzt! In Folge 138 von Bis zur Glotze sprechen wir über die neue Konsole von Nintendo und was uns bis jetzt gezeigt wurde. Auch über die Spiele sprechen wir. Aber sind wir tatsächlich überzeugt?

 

Reicht Mario Kart World?

In dieser Folge sprechen Maarten, Tobi und Christian über die Switch 2 und in einem Punkt sind sich alle einig: Die Switch 2 ist relativ unspektakulär. Den großen Wow-Faktor gibt es nicht, stattdessen geht man den konsequenten Weg der Fortsetzung. Mehr Leistung, mehr Display, mehr Komfort, aber per se nichts Neues. Reicht das zum Hit? Immerhin wäre ja da Mario Kart World, womit man die Welt gerade begeistert. Aber reicht das? Und was erscheint noch? Über all das diskutieren wir - mit durchaus auch unterschiedlicheren Meinungen, als man anfangs meinen würde. In dem Sinne wünschen wir euch viel Spaß!

Wichtiger Disclaimer: Wir werden ab sofort wieder regelmäßiger podcasten. Statt selten mal 2 Stunden lang zu podcast, wird es nun mehr Folgen, regelmäßiger und in einem kompakteren Format geben.

 

Moderation: Christian

Redaktion: Maarten, Tobi

 

Abonniert uns einfach auch direkt bei Spotify, Google Podcasts, bei iTunes oder per RSS!

Habt ihr Anregungen, Kritik oder Wünsche für “Bis zur Glotze“? Dann lasst es uns wissen und schreibt eure Meinungen in die Kommentare oder direkt per Mail: podcast@liesie-media.de.
1 Stunde 22 Minuten
Ja, auch in den vergangenen Monaten gab es mal wieder schlechte Nachrichten und Entlassungen in der Spielebranche, das scheint irgendwie mittlerweile zum Gaming-Alltag zu gehören. Das hält uns aber auch nicht davon ab, Freude an unserem Lieblingshobby zu finden. Und so sprechen wir in dieser Folge auch über andere spannende Sachen wie etwa einem Blick auf die Gothic Remake-Demo, dem Einfluss von Trophäen und Achievements auf das Spielerlebnis und vielen tollen Indie-Spielen.

 

Hört das denn nie auf?

Zugegeben, so viele Entlassungs-News wie 2024 hatten wir in diesem Jahr noch nicht. Das brauchen wir nämlich auch nicht. Dennoch müssen wir auch in Folge 136 leider beklagen, dass es wieder zu größeren Entlassungen in der Gaming-Industrie kam. Leider. Doch wir schauen auch nicht nur auf negative Dinge. Die Demo zum Gothic-Remake ist nämlich erschienen und hält uns als Gothic-Fans natürlich auf Trab. Kann ein so einzigartiges Gefühl wie damals erzeugt werden? Kann man einer solchen Erwartungshaltung überhaupt gerecht werden? Wie will man den Spagat zwischen Fan-Services und Erneuerung schaffen?

Darüber hinaus sprechen wir nicht nur über spannende Indie Games, sondern auch über den Einfluss von Achievements auf unser Spielerlebnis. Denn es ist natürlich ein psychologischer Unterschied, ob ich neben einer ingame Belohnung auch vom System selbst ein Lob in Form eines Achievements erhalte. Völlig unabhängig davon, ob es Trophäen oder Punkte sind. Es wird nämlich stimuliert. Aber ist das gut? Brauchen wir das? Immerhin gibt es ja richtige Trophy-Hunter! In dem Sinne wünschen wir euch viel Spaß mit der neuesten Folge von Bis zur Glotze!

 

Moderation: Tobi

Redaktion: Maarten

 

Abonniert uns einfach auch direkt bei Spotify, Google Podcasts, bei iTunes oder per RSS!

Habt ihr Anregungen, Kritik oder Wünsche für “Bis zur Glotze“? Dann lasst es uns wissen und schreibt eure Meinungen in die Kommentare oder direkt per Mail: podcast@liesie-media.de.
1 Stunde 23 Minuten
Nachdem wir in der letzten Folge von Bis zur Glotze auf das Jahr 2024 zurückgeblickt haben, schauen wir dieses Mal auf das neue Jahr. 2025 ist noch sehr frisch und daher haben wir uns die Chance nicht nehmen lassen, mal einen kleinen Ausblick und wilde Prognosen zu wagen. Ob Nintendo Switch 2, die Zukunft von Ubisoft oder ob GTA 6 tatsächlich dieses Jahr erscheint. Über das und viele weitere Dinge geht es in dieser Folge!

 

Zwischen GTA 6 und Nintendo Switch 2

2025 hat das Potenzial eines der besten Gaming-Jahre zu werden. Das hat viele Gründe. Zum einen steht die Ankündigung und der Release einer neuen Nintendo-Konsole an und damit auch die Möglichkeit viele, coole neue Nintendo Games zu bekommen. Zum andern aber wabert der Release von GTA 6 über allem. Kommt es oder kommt es noch nicht? Das fragen sich auch viele anderen Studios, die ihr Game ungern im gleichen Release-Zeitraum raus hauen wollen. Aber selbst wenn es nicht erscheint, die Release-Pipeline ist gigantisch. Civilization 7, Avowed, The Outer Worlds 2, Pokémon Legenden Z-A, Metroid Prime 4, Fable, Ghost of Yotei, Kingdom Come: Deliverance 2, Hades 2, Monster Hunter Wilds, Borderlands 4, Death Stranding 2, Gears of War, Doom: The Dark Ages, Inzoi oder Assassin's Creed: Shadows. Und das ist nur ein Teil dessen. 

Achso und natürlich müssen wir über Ubisoft sprechen. Denn auch über deren Zukunft sprechen wir und da sieht die Zukunft tatsächlich nicht allzu rosig aus. Das Unternehmen stürzt in eine immer tiefere Krise. Doch mit welchen Folgen?

Natürlich schauen wir auch ein bisschen in die Glaskugel. Welche Spiele könnten sonst noch kommen? Worauf freuen wir uns? Was erwarten wir? Was erhoffen wir uns? Es gibt extrem viele Möglichkeiten für dieses noch junge Jahr. Welche davon eintreffen, das besprechen wir dann in 12 Monaten! Nun aber erstmal viel Spaß mit Bis zur Glotze, Folge 136.

Timestamps

(00:00:15) - Intro & Vorstellung

(00:01:37) - Nintendo Switch 2

(00:31:03) - Erscheint GTA 6?

(00:38:40) - Split Fiction

(00:40:44) - Was passiert mit Ubisoft?

(00:49:44) - Was erscheint noch 2025?

(00:52:29) - Unsere wilden Prognosen..und was macht Microsoft?

(01:08:44) - Was können wir von 2025 erwarten?

Moderation: Christian

Redaktion: Tobi

Abonniert uns einfach auch direkt bei Spotify, Google Podcasts, bei iTunes oder per RSS!

Habt ihr Anregungen, Kritik oder Wünsche für “Bis zur Glotze“? Dann lasst es uns wissen und schreibt eure Meinungen in die Kommentare oder direkt per Mail: podcast@liesie-media.de.
2 Stunden 4 Minuten
Schon wieder ein Jahr rum und Zeit für eine neue Folge Bis zur Glotze! Natürlich entsprechend mit unserem Jahresrückblick 2024. Es ist einiges passiert. Viel davon war spannend, interessant und unterhaltsam. Doch leider war 2024 für die gesamte Branche eine extrem große Katastrophe. Über das, unsere persönlichen Highlights, aber auch Geheimtipps und Enttäuschungen, sprechen wir in Folge 135! 

 

2024 war wahrlich ein Jahr mit hohen Höhen und tiefen Tiefen

In diesem Jahr sind wieder viele spannende Titel auf den Markt gekommen. Von Indie, über AA, bis hin zu den ganz großen Kalibern war alles dabei. Nicht alles davon konnte uns begeistern, aber eine ganze Menge. Für unseren Redakteur Maarten war es aber vor allem eine Erkenntnis, dass gerade diese größeren Spiele meist gar nicht so seine Welt sind. Ihm haben es eher die kleinen Spiele angetan. Auch wenn darunter nicht das viel erwähnte Balatro ist, waren es Spiele wie Animal Well oder Drova, die ihn 2024 mit Spaß versorgt haben. Christian dagegen war schon eher im AA-AAA Bereich unterwegs. Neben schwach bis mäßigen Spielen, wie Star Wars: Outlaws, Skull & Bones oder Suicice Squad, gab es aber echte Kracher, wie Metaphor, Final Fantasy 7: Rebirth oder natürlich Astro Bot.

Über Nintendo haben beide aber etwas zu sprechen, denn für Nintendo war es ein Übergangsjahr, in dem auch einige, aber wenige wirklich große Releases anstanden. Allen voran haben wir aber im Podcast über The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom gesproche. Oder wie wir es im Podcast getauft haben: Das Zelda Zelda. Denn 2025 dürfte mit dem Nachfolger der Switch eine große Veränderung anstehen, auf die wir natürlich gespannt blicken.

Weniger hoffen wir aber auf eine Wiederholung der Massenentlassungen und Studioschließungen in der Branche. Zehntausende Menschen verloren ihren Arbeitsplatz, meist aber aufgrund von Fehlentscheidungen im Management oder Einsparmaßnahmen an der falschen Stelle. Die traurige Bilanz ergibt: Es ist in Bezug darauf eines der schlimmsten Jahre aller Zeiten für die Gaming Industrie. Wir hoffen jedenfalls, dass das bald ein Ende findet und sich auf die Liebe zu Videospielen besonnen wird, aus der dann auch tolle Spiele entstehen können.

Timestamps

(00:00:15) - Intro & Vorstellung

(00:02:35) - Animal Well

(00:10:25) - Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

(00:16:50) - Nintendo (Peach, Zelda, Mario & Luigi)

(00:32:51) - Metaphor: ReFantazio

(00:41:58) - Triple A im Jahr 2024 (Indiana Jones, Final Fantasy 7: Rebirth)

(00:49:43) - Ubisoft ...

(01:01:08) - Drova, Maarten's Game of the Year

(01:18:04) - 2024 war eines der schlimmsten Jahr für die Branche

(01:26:07) - Diese Spiele haben uns enttäuscht

(01:34:44) - Geheimtipps des Jahres

(01:46:26) - Astro Bot, Christian's Spiel des Jahres

(01:54:55) - Maarten's kurzer Ausblick auf 2025

Moderation: Christian

Redaktion: Maarten

Abonniert uns einfach auch direkt bei Spotify, Google Podcasts, bei iTunes oder per RSS!

Habt ihr Anregungen, Kritik oder Wünsche für “Bis zur Glotze“? Dann lasst es uns wissen und schreibt eure Meinungen in die Kommentare oder direkt per Mail: podcast@liesie-media.de.
1 Stunde 7 Minuten
Dragon Age: The Veilguard spaltet die Gemeinde. Während der Titel durchaus erfoglreich an den Kassen ist, sind insbesondere Fans eher weniger begeistert von dem doch sehr krassen Stilbruch des Spiels. Auch wir haben uns den Titel näher angesehen und sprechen ausführlich über das Spiel.

Dragon Age: The Veilguard sorgt nicht gänzlich für Begeisterung

Kann die Story abliefern? Was ist mit der Lore? Überzeugt die Welt? Wie tiefgreifend sind die Entscheidungen? All das diskutieren wir in Folge 134 von Bis zur Glotze. Eigentlich sollte man denken, dass insbesondere Story, Charaktere und World Building in einem Bioware Titel besonders gut funktionieren. Doch Tobias, als absoluter Dragon Age Core-Fan, und auch Christian sind insbesondere hiervon enttäuscht. Denn das Spiel wandelt auch deutlich anderen Pfaden. Wo liegen denn die Stärken und Schwächen?

Wir waren allerdings die vergangenen Monate etwas Podcast-abstinent. Das heißt aber natürlich nicht, dass wir auf der faulen Haut gelegen haben. Für NAT-Games waren wir trotzdem sehr fleißig und haben kräftig geschrieben. Aber keine Sorge, nochmal so lange wollen wir euch nicht warten lassen und euch wieder etwas regelmäßiger mit Podcasts versorgen!

 

Moderation: Christian

Redaktion: Tobias

Abonniert uns einfach auch direkt bei Spotify, Google Podcasts, bei iTunes oder per RSS!

Habt ihr Anregungen, Kritik oder Wünsche für “Bis zur Glotze“? Dann lasst es uns wissen und schreibt eure Meinungen in die Kommentare oder direkt per Mail: podcast@liesie-media.de.
53 Minuten
Wenn nach jahrelanger Arbeit an dem eigenen Videospiel der Release ansteht, dann sind Freude und Stress nach beieinander. An dem Punkt war und ist auch Studio Windsocke, ein kleines Indie-Studio, die gerade erst Ihren ersten Release hatten. Passing By: A Tailwind Journey ist das erste Baby. Aber wie sah der Weg von Studio Windsocke eigentlich aus? Was war die Vision hinter Passing By: A Tailwind Journey? Und wieso eigentlich der Name "Studio Windsocke"?

 

Der Weg der bunten Genre-Mischung

Um all die Dinge zu erfahren, hatte ich die Möglichkeit mit Ilona von Studio Windsocke zu sprechen, einer Mitgründerin des Teams. Von ihr erfahre ich beispielsweise, dass der Prototyp von Passing By mehr oder weniger ohne große Erwartung oder Hoffnung beim DEP eingereicht wurde. Dennoch aber wurde man nominiert und gewann anschließend, wodurch die so dringend benötigte Finanzierung des Projekts auf gefestigteren Beinen stand. So ging das Abenteuer "Spieleentwicklung" erstmal richtig los. Wir sprechen nicht nur über den Weg des Studios, sondern auch über das Spiel selbst. Denn Passing By ist ein eigenwilliger Genre-Mix, der mit ganz viel Charme daherkommt. Das kam so gut an, dass unser Test zum Spiel ebenfalls positiv ausgefallen ist. Wenn ihr aber erfahren wollt, warum manche Dinge im Spiel so geworden sind, wie sie nun im fertigen Spiel auftauchen, aber auch was für Inhalte es nicht ins Spiel geschafft haben, dann wünschen wir euch ganz viel Spaß mit Folge 133 unseres Podcasts "Bis zur Glotze"! Wenn ihr euch für das Spiel selbst interessiert: Das gibt es auf Steam und im Nintendo eShop für Nintendo Switch zu erwerben.

Moderation: Christian

Gästin: Ilona 

Abonniert uns einfach auch direkt bei Spotify, Google Podcasts, bei iTunes oder per RSS!

Habt ihr Anregungen, Kritik oder Wünsche für “Bis zur Glotze“? Dann lasst es uns wissen und schreibt eure Meinungen in die Kommentare oder direkt per Mail: podcast@liesie-media.de.
1 Stunde 18 Minuten
Nach jahrelanger Entwicklung, vielen Verschiebungen und einer mäßig erfolgreichen offenen Beta, können wir in Bis zur Glotze endlich über den Release von Skull & Bones sprechen. Denn der verlief verkaufstechnisch unter den Erwartungen und auch die öffentlichen Stimmen fallen mäßig positiv aus. Doch wie finden wir eigentlich den Titel. Darüber hinaus passiert gerade eine Menge in Bezug auf die Zukunft von Playstation, Xbox und der Switch 2.

Stehen wir gerade vor einem Umbruch?

(00:00:16) - Vorstellung

(00:01:00) - Unsere Meinung zu Skull & Bones

(00:40:24) - PS5: Wenige Exklusivspiele und Zukunft auf PC

(00:53:46) - Wir müssen wohl noch länger auf die Nintendo Switch 2 warten

(00:59:03) - Wo liegt die Zukunft von Xbox?

Wird 2024 doch kein so gutes Spielejahr?

2023 war prall gefüllt mit tollen Videospielen und hielt einen Banger nach dem anderen bereit. Doch 2024 könnte sich, zumindest was die Exklusivspiele angeht, ein bisschen anders entwickeln. Denn angeblich erscheint die Nintendo Switch 2 erst 2025, weswegen viele Games auch von Nintendo auf das kommende Jahr geschoben werden. Auch bei Playstation kriselt es im Exklusivportfolio. Das Unternehmen korrigierte die Erwartungen im neuesten Finanzreport nach unten, da für 2024 keine Spiele vom Kaliber eines God of War, The Last of Us oder Horizon geplant seien. Zudem plane man Spiele zukünftig auch immer auf den PC zu bringen, da man festgestellt hat, dass man hier bessere Margen einfahren könne. Nicht zuletzt setze man weiterhin auf die Entwicklung von Live-Service Games. Kaum Exclusives? PS5 Spiele auf PC? Live-Service Games? Finden wir das so gut? Auch bei Xbox gibt es Neuigkeiten. Gar vom Ende der Xbox-Konsolen war die Rede, doch die Redmonder gaben ein umfassendes zur Zukunft der Marke. Was hat es damit auf sich?

Natürlich darf unser ausführlicher Talk über Skull & Bones nicht fehlen. Dass es kein AAAA-Titel ist, wie Ubisoft behauptet, darüber sind wir uns einig. Dass es keine allumfängliche Offenbarung aller Piratenträume ist, auch da besteht keine Meinungsverschiedenheit. Doch während Christian wenig Positives zu dem Spiel zu sagen hat, hat Lennart tatsächlich durchaus Spaß mit dem Spiel. Was uns an dem Piratenabenteuer gefällt und was nicht, das besprechen wir in Folge 132 von unserem Podcast Bis zur Glotze.

Moderation: Christian

Redaktion: Lennart

Abonniert uns einfach auch direkt bei Spotify, Google Podcasts, bei iTunes oder per RSS!

Habt ihr Anregungen, Kritik oder Wünsche für “Bis zur Glotze“? Dann lasst es uns wissen und schreibt eure Meinungen in die Kommentare oder direkt per Mail: podcast@liesie-media.de. 
Bis zur Glotze

Bis zur Glotze

Dein Podcast vom Sofa