Bis zur Glotze Archiv
108 Episoden
55 Minuten
In den vergangenen Wochen gab es so einige Spielepräsentationen, die es dringend zu besprechen gilt. Deshalb haben sich Maarten und Tobias hingesetzt und einen Blick auf all die Neuankündigungen geworfen, die es so zu sehen gab. Ganz ohne Meckerei kommen wir dabei, wie gewohnt, natürlich aber auch nicht aus.
Ankündigungen, Ankündigungen und Ankündigungen
Den Anfang macht Nintendo, die mit ihrer Nintendo Direct das 40-jährige Jubiläums von Mario feiern. Mit der Ankündigung eines neuen Films, eines neuen Tennisspiels und eines neuen 2D-Abenteuers von Yoshi sind ein paar Sachen mit dabei. Aber Der etwas überteuerte Release von Mario Galaxy 1 + 2 für die Switch, teure Amiibos und einer fragwürdigen DLC-Politik ist leider auch etwas Salz in der Suppe. Dann folgte die State of Play, bei welcher Tobias unter anderem von Crimson Desert und dem Dynasty Warrior 3 Remaster angetan war, hatte Maarten vor allem Augen für das kreative Chronoscript und das sehr blutige Wolverine. Den Abschluss macht die Tokyo Game Show, auf denen es auch einige Präsentationen mit neuen Spielen gab. Alles zu den Highlights hört ihr in Folge 161 von Bis zur Glotze.
Moderation: Christian
Redaktion: Maarten
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Habt ihr Anregungen, Kritik oder Wünsche für “Bis zur Glotze“? Dann lasst es uns wissen und schreibt eure Meinungen in die Kommentare oder direkt per Mail: podcast@liesie-media.de.
Ankündigungen, Ankündigungen und Ankündigungen
Den Anfang macht Nintendo, die mit ihrer Nintendo Direct das 40-jährige Jubiläums von Mario feiern. Mit der Ankündigung eines neuen Films, eines neuen Tennisspiels und eines neuen 2D-Abenteuers von Yoshi sind ein paar Sachen mit dabei. Aber Der etwas überteuerte Release von Mario Galaxy 1 + 2 für die Switch, teure Amiibos und einer fragwürdigen DLC-Politik ist leider auch etwas Salz in der Suppe. Dann folgte die State of Play, bei welcher Tobias unter anderem von Crimson Desert und dem Dynasty Warrior 3 Remaster angetan war, hatte Maarten vor allem Augen für das kreative Chronoscript und das sehr blutige Wolverine. Den Abschluss macht die Tokyo Game Show, auf denen es auch einige Präsentationen mit neuen Spielen gab. Alles zu den Highlights hört ihr in Folge 161 von Bis zur Glotze.
Moderation: Christian
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1 Stunde 1 Minute
Ja, es gibt auch noch andere Spiele, als Silksong. Auch bei uns in der Redaktion wurde noch fleißig anderer Kram gedaddelt. Neben dem neuen Horrorspiel Cronos, sprechen wir auch über Hell is Us, Clair Obscure und Metal Gear Solid. Zumindest für einige der Sachen haben wir tatsächlich noch Zeit gefunden!
Der Gaming-Herbst beginnt
Auch wenn wir weiter fleißig mit Hornet durch die Metroidvania-Welten hechten, haben wir nebenbei noch das ein oder andere Spiel zocken können. Maarten hat (versucht) Claire Obscure: Expedtion 33 zu spielen. Zumindest bis zum Silksong-Release. Er liebt es auch, nur Silksong ein wenig mehr. Vielleicht bekommt die Expedition 33 ja etwas mehr Zeit gewidmet, wenn Hornet alle Schlachten geschlagen hat. Bei Christian kam ein wenig mehr dazu. Denn der erfolgreiche Run durch Metal Gear Solid Delta: Snake Eater entfacht Begeisterung für das eigentliche Spiel und auch einiges an Skepsis. Aber lohnt sich das Remake?
Ebenso stellt sich die Frage, ob sich Hell is Us lohnt, welches das Konzept "Open World" ein wenig anders umsetzt. Denn hier funktioniert die Erkundung etwas anders, als bei der Konkurrenz. Aber ist das gut so? Zu guter Letzt gibt es einen kleinen ersten Einblick in Cronos: The New Dawn, dem neuen Blooper-Horror-Game. Packen die ersten beiden Stunden genug, um längerfristig dran bleiben zu wollen?
Das beantworten wir euch bestmöglich in Folge 160 von: Bis zur Glotze!
Moderation: Christian
Redaktion: Maarten
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Der Gaming-Herbst beginnt
Auch wenn wir weiter fleißig mit Hornet durch die Metroidvania-Welten hechten, haben wir nebenbei noch das ein oder andere Spiel zocken können. Maarten hat (versucht) Claire Obscure: Expedtion 33 zu spielen. Zumindest bis zum Silksong-Release. Er liebt es auch, nur Silksong ein wenig mehr. Vielleicht bekommt die Expedition 33 ja etwas mehr Zeit gewidmet, wenn Hornet alle Schlachten geschlagen hat. Bei Christian kam ein wenig mehr dazu. Denn der erfolgreiche Run durch Metal Gear Solid Delta: Snake Eater entfacht Begeisterung für das eigentliche Spiel und auch einiges an Skepsis. Aber lohnt sich das Remake?
Ebenso stellt sich die Frage, ob sich Hell is Us lohnt, welches das Konzept "Open World" ein wenig anders umsetzt. Denn hier funktioniert die Erkundung etwas anders, als bei der Konkurrenz. Aber ist das gut so? Zu guter Letzt gibt es einen kleinen ersten Einblick in Cronos: The New Dawn, dem neuen Blooper-Horror-Game. Packen die ersten beiden Stunden genug, um längerfristig dran bleiben zu wollen?
Das beantworten wir euch bestmöglich in Folge 160 von: Bis zur Glotze!
Moderation: Christian
Redaktion: Maarten
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1 Stunde 4 Minuten
Wir müssen in Bis zur Glotze über einen der größten Releases des Jahres sprechen: Hollow Knight: Silksong! Sämtliche Stores sind gecrashed, es hatte die meisten Steam Wishlists und kaum ein Thema war zu Release so präsent. Aber wie gut ist dieses Indie Game eigentlich?
Der größte Indie Game Release - Zurecht?
Insbesondere Redakteur Maarten hat sich schon extrem auf Silksong gefreut. Als sehr großer Hollow Knight-Fan geht man natürlich mit einer gewissen Erwartungshaltung heran. Anders als Christian, der sich kurz vor Release überhaupt erstmal mit Hollow Knight beschäftigt hat, sich aber schnell dafür begeistern konnte. Aber wird Silksong dem gigantischen Hype gerecht? Man könnte meinen, dass man daran ja nur scheitern kann. Wir haben die ersten Stunden in dem Spiel verbracht und sind uns sicher, dass...Na dafür müsst ihr schon rein hören!
Wir sprechen aber nicht nur über das Spiel selbst, sondern auch die Auswirkungen. Denn mit Silksong einher gingen viele Debatten. Angefangen von aufgebrachten anderen Devs, über chinesische Reviews-Bombs, bis hin zu einer großen Schwierigkeitsdebatte.
Über all diese Themen sprechen wir in einer eigenen Silksong-Episode. Viel Spaß!
Moderation: Christian
Redaktion: Maarten
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Der größte Indie Game Release - Zurecht?
Insbesondere Redakteur Maarten hat sich schon extrem auf Silksong gefreut. Als sehr großer Hollow Knight-Fan geht man natürlich mit einer gewissen Erwartungshaltung heran. Anders als Christian, der sich kurz vor Release überhaupt erstmal mit Hollow Knight beschäftigt hat, sich aber schnell dafür begeistern konnte. Aber wird Silksong dem gigantischen Hype gerecht? Man könnte meinen, dass man daran ja nur scheitern kann. Wir haben die ersten Stunden in dem Spiel verbracht und sind uns sicher, dass...Na dafür müsst ihr schon rein hören!
Wir sprechen aber nicht nur über das Spiel selbst, sondern auch die Auswirkungen. Denn mit Silksong einher gingen viele Debatten. Angefangen von aufgebrachten anderen Devs, über chinesische Reviews-Bombs, bis hin zu einer großen Schwierigkeitsdebatte.
Über all diese Themen sprechen wir in einer eigenen Silksong-Episode. Viel Spaß!
Moderation: Christian
Redaktion: Maarten
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1 Stunde 14 Minuten
Nachdem Christian in der letzten Folge bereits von seinen Erlebnissen auf der gamescom 2025 berichtet hat, setzt sich Maarten nun mit Tobias zusammen, damit dieser nun auch die Messe Revue passieren lassen kann.
Noch mehr Eindrücke von der gamescom 2025
Auch wenn Tobias das Gefühl hat, dass vor allem bei Security- und PR-Personal die Freundlichkeit oft auf der Strecke blieb, so ist die gamescom insgesamt doch mal wieder als positives Erlebnis im Kopf geblieben. Immerhin konnte er auch viele tolle Spiele anspielen, wie etwa das Fantasy-Rollenspiel Crimson Desert mit etwas hakeliger Pferdesteuerung, das Indie-Juwel Monsters Are Coming mit Tower Defense-Rougelite-Mischung und das Aufbau-Strategiespiel Dark Switch, dessen Namensgebung zumindest etwas fragwürdig ist. Und auch das Vampirabenteuer Vampires Bloodlord Rising könnte durch seine namentliche Nähe zu Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 etwas mit dem SEO von Google in Schwierigkeiten geraten.
Tobias Highlight war aber mit Abstand Fata Deum, eine Göttersimulation, die er bereits seit seiner ersten Ankündigung groß verfolgt. Also war es ihm eine große Ehre, die Entwickler zu treffen und viele Fragen zum spirituellen Black & White-Nachfolger zu stellen.
Über diese und weitere Spiele sowie Erlebnisse der Messe berichtet Tobias, also lauscht gespannt dem zweiten Teil unserer gamescom-Berichterstattung, bevor wir das Kapitel abschließen und uns wieder dem ganz normalen Gamingalltag zuwenden.
Moderation: Maarten
Redaktion: Tobias
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Noch mehr Eindrücke von der gamescom 2025
Auch wenn Tobias das Gefühl hat, dass vor allem bei Security- und PR-Personal die Freundlichkeit oft auf der Strecke blieb, so ist die gamescom insgesamt doch mal wieder als positives Erlebnis im Kopf geblieben. Immerhin konnte er auch viele tolle Spiele anspielen, wie etwa das Fantasy-Rollenspiel Crimson Desert mit etwas hakeliger Pferdesteuerung, das Indie-Juwel Monsters Are Coming mit Tower Defense-Rougelite-Mischung und das Aufbau-Strategiespiel Dark Switch, dessen Namensgebung zumindest etwas fragwürdig ist. Und auch das Vampirabenteuer Vampires Bloodlord Rising könnte durch seine namentliche Nähe zu Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 etwas mit dem SEO von Google in Schwierigkeiten geraten.
Tobias Highlight war aber mit Abstand Fata Deum, eine Göttersimulation, die er bereits seit seiner ersten Ankündigung groß verfolgt. Also war es ihm eine große Ehre, die Entwickler zu treffen und viele Fragen zum spirituellen Black & White-Nachfolger zu stellen.
Über diese und weitere Spiele sowie Erlebnisse der Messe berichtet Tobias, also lauscht gespannt dem zweiten Teil unserer gamescom-Berichterstattung, bevor wir das Kapitel abschließen und uns wieder dem ganz normalen Gamingalltag zuwenden.
Moderation: Maarten
Redaktion: Tobias
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1 Stunde 20 Minuten
Durch Köln pilgerten wieder Hunderttausende Gaming-Begeisterte mit einem ganz bestimmten Ziel: Die gamescom 2025. Auch wir waren vor Ort und haben uns durch viele, viele Termine gearbeitet. Zeit nun darüber zu sprechen, was wir so erlebt haben.
Die volle Dröhnung "gamescom"
Blockbuster, Indie Games, AA-Games, Überraschungen, Enttäuschungen. Die Dinge liegen selten so nah beieinander wie zur gamescom. Neben vielen Trailern und Neuankündigungen von der Opening Night Live, konnten wir auch bereits viel anspielen. So manches auch hinter verschlossenen Türen. Während Christian die komplette Woche in Köln versackt ist, konnte Maarten leider dieses Jahr nicht vor Ort sein. Er hat die Messe dagegen intensiv aus der Ferne verfolgt und zahlreiche Streams gesehen.
Während wir natürlich über die Opening Night Live sprechen und was uns dort evtl. auch begeistern konnte, hat Christian natürlich zahlreiche Eindrücke mitnehmen können. Nicht alle davon haben es in den Podcast geschafft, denn das würde den Rahmen sprengen. Aber den ein oder anderen spannenden Einblick haben wir für euch. Davon viele positive Überraschungen und zum Glück nur wenig, was vielleicht weniger überzeugen konnte. In dem Sinne: Viel Spaß mit Folge 157 von Bis zur Glotze!
Moderation: Christian
Redaktion: Maarten
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Die volle Dröhnung "gamescom"
Blockbuster, Indie Games, AA-Games, Überraschungen, Enttäuschungen. Die Dinge liegen selten so nah beieinander wie zur gamescom. Neben vielen Trailern und Neuankündigungen von der Opening Night Live, konnten wir auch bereits viel anspielen. So manches auch hinter verschlossenen Türen. Während Christian die komplette Woche in Köln versackt ist, konnte Maarten leider dieses Jahr nicht vor Ort sein. Er hat die Messe dagegen intensiv aus der Ferne verfolgt und zahlreiche Streams gesehen.
Während wir natürlich über die Opening Night Live sprechen und was uns dort evtl. auch begeistern konnte, hat Christian natürlich zahlreiche Eindrücke mitnehmen können. Nicht alle davon haben es in den Podcast geschafft, denn das würde den Rahmen sprengen. Aber den ein oder anderen spannenden Einblick haben wir für euch. Davon viele positive Überraschungen und zum Glück nur wenig, was vielleicht weniger überzeugen konnte. In dem Sinne: Viel Spaß mit Folge 157 von Bis zur Glotze!
Moderation: Christian
Redaktion: Maarten
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1 Stunde 31 Minuten
In Bis zur Glotze sprechen wir mal wieder über die neuesten und kuriosesten Geschehnisse in der Gaming-Welt. Es gab eine neue Nintendo Direct, einen THQ Showcase und einige rechtlich heikle Nachrichten, über die wir unbedingt sprechen müssen! Es gab News zum Kopfschütteln, zum Lachen und zum hyped sein.
Showcase-Mania und reichlich Klagen
Wir analysieren natürlich die Nintendo Direct, die schon im Vorfeld als Partner Direct angekündigt wurde. Insofern war unsere Erwartungshaltung eher zurückhaltend, aber so richtig begeistert waren Maarten und Christian beide nicht von dem, was hier gezeigt wurde. Es gab viele Ports, bzw Remakes und wenig wirklich Neues. Die ein oder anderen Dinge, über die wir unbedingt sprechen müssen, gab es aber trotzdem.
Deutlich besser gefallen hat uns der THQ Showcase. Auch wenn es leider etwas wenig Gameplay gab, hatten wir da schon deutlich mehr drin, was uns interessiert hat. Maarten war natürlich sehr begeistert vom Gothic-Segment, weil der neue Trailer vom Remake sehr viele Details beinhaltete. Aber auch, weil es noch eine weitere spannende Ankündigung aus dem Universum gab. Neben einigen bereits bekannten Titeln, gab es noch ein paar weitere Überraschungen, die den Showcase zu einem deutlich interessanteren Event gemacht haben.
Ansonsten sprechen wir natürlich noch über andere Ereignisse, die aber allesamt rechtlich wilde Stories beinhalten. Über Sex-Games auf Steam bis hin zu einem Streit zwischen Sony und Tencent - Es wurde an Klatsch und Tratsch aufgefahren. In dem Sinne wünschen wir euch viel Spaß mit einem pickepacke vollen Folge!
Moderation: Christian
Redaktion: Maarten
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Showcase-Mania und reichlich Klagen
Wir analysieren natürlich die Nintendo Direct, die schon im Vorfeld als Partner Direct angekündigt wurde. Insofern war unsere Erwartungshaltung eher zurückhaltend, aber so richtig begeistert waren Maarten und Christian beide nicht von dem, was hier gezeigt wurde. Es gab viele Ports, bzw Remakes und wenig wirklich Neues. Die ein oder anderen Dinge, über die wir unbedingt sprechen müssen, gab es aber trotzdem.
Deutlich besser gefallen hat uns der THQ Showcase. Auch wenn es leider etwas wenig Gameplay gab, hatten wir da schon deutlich mehr drin, was uns interessiert hat. Maarten war natürlich sehr begeistert vom Gothic-Segment, weil der neue Trailer vom Remake sehr viele Details beinhaltete. Aber auch, weil es noch eine weitere spannende Ankündigung aus dem Universum gab. Neben einigen bereits bekannten Titeln, gab es noch ein paar weitere Überraschungen, die den Showcase zu einem deutlich interessanteren Event gemacht haben.
Ansonsten sprechen wir natürlich noch über andere Ereignisse, die aber allesamt rechtlich wilde Stories beinhalten. Über Sex-Games auf Steam bis hin zu einem Streit zwischen Sony und Tencent - Es wurde an Klatsch und Tratsch aufgefahren. In dem Sinne wünschen wir euch viel Spaß mit einem pickepacke vollen Folge!
Moderation: Christian
Redaktion: Maarten
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1 Stunde 20 Minuten
Die Nintendo Switch 2 ist bereits seit einigen Wochen auf dem Markt und wir haben auch hier bereits viel darüber gesprochen. Doch mit einer Sache haben wir uns parallel ebenfalls beschäftigt: Nämlich mit dem Zubehör der Konsole. Die Menge an Peripherie ist groß und wir haben vieles davon in den vergangenen Wochen getestet. Aber was braucht man davon wirklich?
Welches Zubehör braucht man wirklich für die Nintendo Switch 2?
In Folge 155 von Bis zur Glotze sprechen wir über Zubehör. Genauer gesagt über das, was es für die Nintendo Switch 2 gibt. Dafür haben wir uns zahlreiche Produkte angeschaut und getestet und wollen darüber sprechen, was man davon wirklich braucht. Denn manches hat uns wirklich positiv überrascht, andere Dinge ließen uns doch eher kalt. Dafür haben wir von Nintendo selbst, aber auch Drittherstellern wie Subsonic oder ProCase einige Produkte erhalten, die wir testen konnten.
Ob Cases, Griffhalterungen, Displayfolien oder der Switch 2 Pro Controller. Wir konnten uns wirklich zwischen vielen Dingen aus dem Switch 2-Kosmos befassen. Aber auch wenn wir die Produkte gestellt bekommen haben, sind wir durchaus kritisch. Denn während uns das ein oder andere Produkt begeistert und für uns tatsächlich eine sinnvolle Ergänzung abbildet, gibt es auch die ein oder andere Enttäuschung, die wir kaum bis gar nicht empfehlen können.
Doch was das genau ist, für wen was geeignet ist und was es überhaupt so auf dem Markt gibt - das erfahrt ihr in dieser Folge!
Moderation: Christian
Redaktion: Tobi
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Welches Zubehör braucht man wirklich für die Nintendo Switch 2?
In Folge 155 von Bis zur Glotze sprechen wir über Zubehör. Genauer gesagt über das, was es für die Nintendo Switch 2 gibt. Dafür haben wir uns zahlreiche Produkte angeschaut und getestet und wollen darüber sprechen, was man davon wirklich braucht. Denn manches hat uns wirklich positiv überrascht, andere Dinge ließen uns doch eher kalt. Dafür haben wir von Nintendo selbst, aber auch Drittherstellern wie Subsonic oder ProCase einige Produkte erhalten, die wir testen konnten.
Ob Cases, Griffhalterungen, Displayfolien oder der Switch 2 Pro Controller. Wir konnten uns wirklich zwischen vielen Dingen aus dem Switch 2-Kosmos befassen. Aber auch wenn wir die Produkte gestellt bekommen haben, sind wir durchaus kritisch. Denn während uns das ein oder andere Produkt begeistert und für uns tatsächlich eine sinnvolle Ergänzung abbildet, gibt es auch die ein oder andere Enttäuschung, die wir kaum bis gar nicht empfehlen können.
Doch was das genau ist, für wen was geeignet ist und was es überhaupt so auf dem Markt gibt - das erfahrt ihr in dieser Folge!
Moderation: Christian
Redaktion: Tobi
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59 Minuten
Wenn sich Maarten und Tobias in Bis zur Glotze zusammensetzen, dann kann man sich auf einen ausführlichen Talk über tolle Indie Games einstellen. So erst wieder geschehen. Die Beiden haben dabei ein wieder mal vielseitiges Portfolio an kleinen Perlen mitgebracht, wenn man mal wieder keine Lust auf immer gleiche AAA-Kost hat.
Von einer Weltraum-Odyssey über Pikmin-Kultisten bis hin zu einem unterwältigenden Collectathon
Ein weiteres Mal haben sich Maarten und Tobias zusammengesetzt, um über ein paar Games zu quatschen. Und größtenteils geht es mal wieder um Indiespiele. Solo-Entwickler*innen und kleinere Studios finden bei uns eben immer einen Platz.
Maarten freut sich zum Beispiel sehr darauf, in Everdeep Aurora und Zefyr: A Thief's Melody einzutauchen. Diese zwei Indiespiele sind bereits eine Weile unter seiner Beobachtung und er könnte schon etwas mehr zocken, wenn er nicht von den Speedruns während des Summer Games Done Quick-Events abgelenkt worden wäre.
Tobias hat es aber geschafft, ein wenig zu zocken. So hat er in der neuesten Erweiterung von Rimworld namens „Odyssey“ eine Weltraum-Reise absolviert, in Worship seinen eigenen Kult gegründet und in der Sims 4-Erweiterung „Zauber der Natur“ eine Fee aus seiner DND-Kampagne nachgestellt. Mehr Eindrücke zu all diesen Spielen und noch ein wenig mehr bekommt ihr in Folge 154 von Bis Zur Glotze.
Moderation: Maarten
Redaktion: Tobias
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Von einer Weltraum-Odyssey über Pikmin-Kultisten bis hin zu einem unterwältigenden Collectathon
Ein weiteres Mal haben sich Maarten und Tobias zusammengesetzt, um über ein paar Games zu quatschen. Und größtenteils geht es mal wieder um Indiespiele. Solo-Entwickler*innen und kleinere Studios finden bei uns eben immer einen Platz.
Maarten freut sich zum Beispiel sehr darauf, in Everdeep Aurora und Zefyr: A Thief's Melody einzutauchen. Diese zwei Indiespiele sind bereits eine Weile unter seiner Beobachtung und er könnte schon etwas mehr zocken, wenn er nicht von den Speedruns während des Summer Games Done Quick-Events abgelenkt worden wäre.
Tobias hat es aber geschafft, ein wenig zu zocken. So hat er in der neuesten Erweiterung von Rimworld namens „Odyssey“ eine Weltraum-Reise absolviert, in Worship seinen eigenen Kult gegründet und in der Sims 4-Erweiterung „Zauber der Natur“ eine Fee aus seiner DND-Kampagne nachgestellt. Mehr Eindrücke zu all diesen Spielen und noch ein wenig mehr bekommt ihr in Folge 154 von Bis Zur Glotze.
Moderation: Maarten
Redaktion: Tobias
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1 Stunde 9 Minuten
Es war heiß. Um genau zu sein der heißeste Tag des Jahres. Maarten und Tobias haben es sich trotzdem nicht nehmen lassen, über ihre aktuell gezockten Spiele zu quatschen. Also alle Fenster auf, das Wassereis rausgekramt und das machen, was Gamer bei so einem Wetter eben machen: Rollos runter und Headset auf.
Über Schwierigkeitsgrade in Soulslikes, toxische Gaming-Communities und Probleme bei der Indie-Entwicklung
Da wären zum Beispiel mal wieder ein paar Indie-Spiele, die Maarten gespielt hat. Diese blieben trotz ihrer wunderschönen Pixeloptik aber leider ein wenig hinter den Erwartungen zurück und offenbarten gleichzeitig ein paar Probleme, die wahrscheinlich mit sich kommen, wenn man als Solo-Dev ein Spiel entwickelt. Bugs, leere Level, schlecht gestaltete Menüs, interessante Konzepte nicht gut genug zu Ende gedacht, all das kann halt bei der Indie-Entwicklung passieren. Sind die daraus resultierenden Spiele ihr Geld dann noch wert?
Tobias hat sich hingegen etwas mehr mit ein paar Multiplayer-Spielen beschäftigt.
In Elden Ring: Nightrein hat er Monster aus dem Fromsoft-Universum zu Fall gebracht und im Action-MOBA Predecessor Erfahrung mit einer besonders toxischen Gaming-Community gemacht. Währenddessen ist Maarten im DLC zu Lies of P mal wieder tausende Tode gestorben und rückt erneut die Diskussion ins Rampenlicht, wie sinnvoll Schwierigkeitsgrade in Soulslikes sind.
Also schnappt euch ein Eis und lauscht gespannt Folge 153 von Bis Zur Glotze!
Moderation: Maarten
Redaktion: Tobias
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Über Schwierigkeitsgrade in Soulslikes, toxische Gaming-Communities und Probleme bei der Indie-Entwicklung
Da wären zum Beispiel mal wieder ein paar Indie-Spiele, die Maarten gespielt hat. Diese blieben trotz ihrer wunderschönen Pixeloptik aber leider ein wenig hinter den Erwartungen zurück und offenbarten gleichzeitig ein paar Probleme, die wahrscheinlich mit sich kommen, wenn man als Solo-Dev ein Spiel entwickelt. Bugs, leere Level, schlecht gestaltete Menüs, interessante Konzepte nicht gut genug zu Ende gedacht, all das kann halt bei der Indie-Entwicklung passieren. Sind die daraus resultierenden Spiele ihr Geld dann noch wert?
Tobias hat sich hingegen etwas mehr mit ein paar Multiplayer-Spielen beschäftigt.
In Elden Ring: Nightrein hat er Monster aus dem Fromsoft-Universum zu Fall gebracht und im Action-MOBA Predecessor Erfahrung mit einer besonders toxischen Gaming-Community gemacht. Währenddessen ist Maarten im DLC zu Lies of P mal wieder tausende Tode gestorben und rückt erneut die Diskussion ins Rampenlicht, wie sinnvoll Schwierigkeitsgrade in Soulslikes sind.
Also schnappt euch ein Eis und lauscht gespannt Folge 153 von Bis Zur Glotze!
Moderation: Maarten
Redaktion: Tobias
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1 Stunde 32 Minuten
Beben bei Microsoft. In der Gaming-Sparte, also Xbox, gab es Massenentlassungen und 9000 Menschen mussten nun ihren Platz räumen. Das Ergebnis: Schließungen, auf Eis gelegte Projekte und viel innere Unruhe. Doch was genau ist passiert?
Chaos bei Xbox
Es ist das vielleicht traurigste Ereignis in der Gaming-Branche in diesem Jahr. Mit solchen Entlassungen war nicht zu rechnen. Viele Menschen wurden von einen auf den anderen Tag vor die Tür gesetzt. Die Konsequenz: Viele Spiele wurden eingestellt. Von Everwild und Perfect Dark wissen wir es, ebenso wie von dem unangekündigten Spiel der Macher von The Elder Scrolls Online. Aber auch Forza Motorsport soll nach den jüngsten Entlassungen eine tote Marke sein. Da es viele Nachrichten zu dem Thema gibt, die nach und nach eintrudeln, haben wir versucht dem Ganzen etwas Übersicht zu verschaffen und alles einzuordnen.
In dieser Folge sprechen wir somit erst einmal über das was wir wissen, welche Studios und Spiele betroffen sind und wo es noch Unklarheiten gibt. Aber natürlich versuchen wir auch die Gründe ausfindig zu machen. Denn von offizieller Seite ist die Gemengelage etwas undurchsichtig, weil Microsoft sich sehr zurück hält. Die meisten News kommen über Journalisten und interne Stimmen rein. Jedoch scheint es einige Muster zu geben. Miss-Management, Investitionen, Shareholder-Pleasurement und das liebe Thema KI. "Viel Spaß" mit der aktuellen Folge zu wünschen fällt da etwas schwer. In dem Sinne hoffen wir einfach, dass ihr euch mit dieser Ausgabe gut informiert fühlt!
Moderation: Christian
Redaktion: Tobi
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1 Stunde 45 Minuten
Seit einigen Wochen ist die Nintendo Switch 2 erhältlich und auch wir in der Redaktion haben uns mit der Konsole beschäftigt. Aber wie finden wir das neue Gerät? Lohnt es sich? Was kann sie? Wie viel Power steckt drin? Lohnt sich der Umstieg von der Switch 1?
Was kann die Nintendo Switch 2?
Es ist der erfolgreichste Konsolen-Launch aller Zeiten. Die Nintendo Switch 2 verkauft sich wie geschnitten Brot und erobert die Wohnzimmer. Dabei gibt es zum Launch ja noch gar nicht so viel Neues, außer natürlich allen voran: Mario Kart World. Dazu erschienen aber noch einige ältere Third-Party-Games, wie Cyberpunk 2077, Yakuza, Hitman oder Civilization 7. Aber wie laufen die Spiele? Wie ist die Konsole verarbeitet? Was ist der nächste Step?
Genau darüber sprechen Tobi und Christian in der dieser Folge von Bis zur Glotze und teilen ihre Ansichten und Eindrücke zu Konsole, Features, Spiele und sonstigen Dingen rund um die Konsole. Interessanterweise überschneiden sich viele Meinungen. Alles rund um die Switch 2 und ob sich der Kauf lohnt oder nicht, erfahrt ihr bei uns.
Viel Spaß mit Folge 151!
Moderation: Christian
Redaktion: Tobi
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Was kann die Nintendo Switch 2?
Es ist der erfolgreichste Konsolen-Launch aller Zeiten. Die Nintendo Switch 2 verkauft sich wie geschnitten Brot und erobert die Wohnzimmer. Dabei gibt es zum Launch ja noch gar nicht so viel Neues, außer natürlich allen voran: Mario Kart World. Dazu erschienen aber noch einige ältere Third-Party-Games, wie Cyberpunk 2077, Yakuza, Hitman oder Civilization 7. Aber wie laufen die Spiele? Wie ist die Konsole verarbeitet? Was ist der nächste Step?
Genau darüber sprechen Tobi und Christian in der dieser Folge von Bis zur Glotze und teilen ihre Ansichten und Eindrücke zu Konsole, Features, Spiele und sonstigen Dingen rund um die Konsole. Interessanterweise überschneiden sich viele Meinungen. Alles rund um die Switch 2 und ob sich der Kauf lohnt oder nicht, erfahrt ihr bei uns.
Viel Spaß mit Folge 151!
Moderation: Christian
Redaktion: Tobi
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1 Stunde 16 Minuten
Wir sprechen bei Bis zur Glotze mal wieder über Spiele, die wir zuletzt gespielt haben. Das ist in dieser Folge vielleicht so viel wie noch nie! Die meisten Spiele davon sind auch eher Kleiner und wir haben die ein oder andere Überraschung im Gepäck, die ihr euch auch vielleicht auf den Notizblock schreiben könntet.
Wir stellen euch gleich 17 Spiele vor!
Gleich 17 Titel haben wir im Gepäck, die wir zuletzt gespielt haben. Eine ganze Menge. Während Maarten 15 davon gespielt hat, hat Christian mit gerade mal 2 Titeln nahezu den Schongang eingelegt. Naja, ganz so ist es auch nicht. Aber: Maarten hat sich 15 Demos des Summer Game Fest angeschaut und als Indie-Fan hat er hier die ein oder andere Überraschung entdeckt - Positiv, als auch negativ. Aber insbesondere wer sich auch mal von kleineren Titeln anstecken lässt, sollte sich mal anhören, was Maarten so empfehlen kann.
Wenig überraschend kann Christian dagegen Mindseye nicht empfehlen. Das ist sicher kein Geheimnis. Aber wir sprechen darüber, warum das eigentlich so ist und warum die Bug-Compilations auf Social Media vielleicht etwas besser funktionieren, als es der Trash-Faktor im Game selbst ist. Als Kontrast sprechen wir noch über The Alters, welches gerade Bestwertungen einheimst. Obwohl das Spiel nur die Hälfte von herkömmlichen Vollpreistiteln kostet, verrät Christian, warum es für ihn eines der bisher besten Spiele des Jahres ist!
Also, Ohren sauber machen, Kopfhörer anschmeißen und Folge 150 von Bis zur Glotze hören!
Moderation: Christian
Redaktion: Maarten
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1 Stunde 8 Minuten
Die Showcases sind vorbei, die Gaming-News flattern trotzdem ungebremst entgegen. Genau darüber sprechen wir auch in einer neuen Folge von Bis zur Glotze. Denn es ist wieder einiges passiert, egal ob bei Nintendo, Sony oder Xbox.
Bungie Chaos, neue Xbox Konsole und Donkey Kong
Zum Zeitpunkt der Aufnahme flimmerte gerade die Nintendo Direct über die Bildschirme. Gezeigt wurde explizit das neue Donkey Kong Bananza, welchem unser Maarten recht kritisch gegenüber stand. Die Zweifel haben sich jedoch sehr schnell erübrigt. Denn die Direct zeigte, wie groß, vielseitig und abgefahren das neue 3D-Donkey Kong wird. Warten müssen wir auch nicht mehr lange. Schon Mitte Juli ist es soweit. Weniger Euphorie entfachten die News rund um Sony. Deren neuer AAA-Shooter Marathon, der von Bungie entwickelt wird, verschiebt sich auf unbestimmte Zeit, nachdem es viele harsche Kritiken am Spiel gab. Dazu irritieren uns die Aussagen von Playstation Chef Herman Hulst, der behauptet zu wissen was Gamer wollen - Wir haben allerdings berechtigte Zweifel.
Darüber hinaus gibt es Gerüchte, dass Sony Warner übernehmen könnte. Die haben sich auch mit neuen News gemeldet und so hat man da das Portfolio auf nur noch 4 Marken gekürzt. Offen für Neues? Bei Warner ist man es nicht. Neu ist aber die intensivierte Partnerschaft zwischen Xbox und AMD. Denn da gibt es eine sehr enge Zusammenarbeit, die sich auf die nächste Xbox Konsole auswirkt. Demnach scheint die neuen Konsole einfach eine Art Wohnzimmer-PC zu werden. Ob das gut geht?
Über diese und noch weitere Themen sprechen wir in Folge 149!
Moderation: Christian
Redaktion: Maarten
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Habt ihr Anregungen, Kritik oder Wünsche für “Bis zur Glotze“? Dann lasst es uns wissen und schreibt eure Meinungen in die Kommentare oder direkt per Mail: podcast@liesie-media.de.
Bungie Chaos, neue Xbox Konsole und Donkey Kong
Zum Zeitpunkt der Aufnahme flimmerte gerade die Nintendo Direct über die Bildschirme. Gezeigt wurde explizit das neue Donkey Kong Bananza, welchem unser Maarten recht kritisch gegenüber stand. Die Zweifel haben sich jedoch sehr schnell erübrigt. Denn die Direct zeigte, wie groß, vielseitig und abgefahren das neue 3D-Donkey Kong wird. Warten müssen wir auch nicht mehr lange. Schon Mitte Juli ist es soweit. Weniger Euphorie entfachten die News rund um Sony. Deren neuer AAA-Shooter Marathon, der von Bungie entwickelt wird, verschiebt sich auf unbestimmte Zeit, nachdem es viele harsche Kritiken am Spiel gab. Dazu irritieren uns die Aussagen von Playstation Chef Herman Hulst, der behauptet zu wissen was Gamer wollen - Wir haben allerdings berechtigte Zweifel.
Darüber hinaus gibt es Gerüchte, dass Sony Warner übernehmen könnte. Die haben sich auch mit neuen News gemeldet und so hat man da das Portfolio auf nur noch 4 Marken gekürzt. Offen für Neues? Bei Warner ist man es nicht. Neu ist aber die intensivierte Partnerschaft zwischen Xbox und AMD. Denn da gibt es eine sehr enge Zusammenarbeit, die sich auf die nächste Xbox Konsole auswirkt. Demnach scheint die neuen Konsole einfach eine Art Wohnzimmer-PC zu werden. Ob das gut geht?
Über diese und noch weitere Themen sprechen wir in Folge 149!
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52 Minuten
Der letzte der großen Gaming Showcases im Sommer, den wir bei Bis zur Glotze besprechen, war der von Xbox. Neben einigen erwartbaren Dingen gab es aber auch so manche Überraschung. Aber war die Show auch ein würdiger Abschluss oder eher so lala?
Neue Xbox-Hardware und ein neues Spiel der Pokémon-Macher
Puh, geschafft. Wir haben uns alle Showcases angeschaut und versuchen die ganzen Ankündigungen irgendwie gedanklich zu ordnen. Nach der State of Play und dem Summer Game Fest kam nämlich noch der Xbox Game Showcase, der neue und bekannte Titel zeigte. Neben einigen Highlights wie Clockwork, die man aber schon kannte, gab es eine der größten Überraschungen von Game Freak, dem Studio hinter den Pokémon Games. Aber was hatten die bei Xbox zu suchen? Es gibt scheinbar ein neues Fantasy-Action Game, welches sogar richtig gut aussieht! Jedoch müssen wir uns da noch etwas gedulden. Vor 2026 ist damit nicht zu rechnen.
Tobi und Christian konnten sich derweil noch für Keeper begeistern, dem neuen Spiel von Double Fine. Aber auch die Ankündigung von Super Meat Boy 3D konnte sich sehen lassen und sag schwierig, aber abgefahren spaßig aus. Es waren vor allem kleinere bis AA-Titel, die uns hier gut gefielen. Aber auch die neue Hardware, der Xbox Handheld in Kooperation mit ASUS, wirkt sehr vielversprechend. Enttäuschungen gab es aber auch. Zum einen war der Rausschmeißer der Show sehr ernüchternd, zum anderen fehlten Spiele wie Fable, das neue Gears of War, Perfect Dark, Everwild und andere lang angekündigte Xbox Spiele. Aber Phil Spencer hatte zum Schluss noch spannende Worte zu sagen. Welche das waren, wie uns die Show gefiel und welche Highlights noch geboten wurden, das verraten wir euch in dieser Folge von: Bis zur Glotze.
Moderation: Christian
Redaktion: Tobi
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Neue Xbox-Hardware und ein neues Spiel der Pokémon-Macher
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Tobi und Christian konnten sich derweil noch für Keeper begeistern, dem neuen Spiel von Double Fine. Aber auch die Ankündigung von Super Meat Boy 3D konnte sich sehen lassen und sag schwierig, aber abgefahren spaßig aus. Es waren vor allem kleinere bis AA-Titel, die uns hier gut gefielen. Aber auch die neue Hardware, der Xbox Handheld in Kooperation mit ASUS, wirkt sehr vielversprechend. Enttäuschungen gab es aber auch. Zum einen war der Rausschmeißer der Show sehr ernüchternd, zum anderen fehlten Spiele wie Fable, das neue Gears of War, Perfect Dark, Everwild und andere lang angekündigte Xbox Spiele. Aber Phil Spencer hatte zum Schluss noch spannende Worte zu sagen. Welche das waren, wie uns die Show gefiel und welche Highlights noch geboten wurden, das verraten wir euch in dieser Folge von: Bis zur Glotze.
Moderation: Christian
Redaktion: Tobi
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1 Stunde 11 Minuten
Das Summer Game Fest ist nun offiziell vorbei, die letzte Präsentation war der „Black Voices in Gaming“ Showcast, welcher die Vielzahl der verschiedenen Präsentationen abschloss. Wir haben mal alle Ankündigungen aufgedröselt, die unser Interesse geweckt haben.
Der große Summer Games Fest 2025 Recap
Es gab im Laufe des Summer Game Fest so viele Spieleankündigungen, dass wir unmöglich alle behandeln können. Aber Maarten und Tobias haben sich ihre Highlights herausgepickt und selbst da gibt es eine Menge Abwechslung. So freut sich Maarten zum Beispiel extrem auf Mina: The Hollower, das neue Projekt der Shovel Knight-Schöpfer Yacht Club Games. Auch dem Release von Constance, einem Metroidvania des deutschen Entwicklerstudios BTF sehnt er entgegen.
Tobias hingegen ist sehr an Chronicles: Medieval interessiert. Als Mittelalter-Fan ist das natürlich auch selbsterklärend. Und besonders die Ankündigung einer Neverwinter Nights 2 Enhanced Edition ließen ihn Freudensprünge machen.
Es gab aber auch ein paar nicht so erfreuliche Sachen. So wurde mehrmals mit Maartens Gefühlen gespielt, der sehnlich auch Hollow Knight: Silksong wartet und eine Menge Spott über sich ergehen lassen musste. Außerdem sprechen wir über das Planet Play Green Game Showcase, welches einfach nur ein einziges Greenwashing-Event war und mit KI generierten Inhalten, billigen Handyspielen und einer Dreistigkeit aufwartete. Das alles und noch viele weitere Spiele besprechen wir in dieser Folge.
Moderation: Maarten
Redaktion: Tobias
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Der große Summer Games Fest 2025 Recap
Es gab im Laufe des Summer Game Fest so viele Spieleankündigungen, dass wir unmöglich alle behandeln können. Aber Maarten und Tobias haben sich ihre Highlights herausgepickt und selbst da gibt es eine Menge Abwechslung. So freut sich Maarten zum Beispiel extrem auf Mina: The Hollower, das neue Projekt der Shovel Knight-Schöpfer Yacht Club Games. Auch dem Release von Constance, einem Metroidvania des deutschen Entwicklerstudios BTF sehnt er entgegen.
Tobias hingegen ist sehr an Chronicles: Medieval interessiert. Als Mittelalter-Fan ist das natürlich auch selbsterklärend. Und besonders die Ankündigung einer Neverwinter Nights 2 Enhanced Edition ließen ihn Freudensprünge machen.
Es gab aber auch ein paar nicht so erfreuliche Sachen. So wurde mehrmals mit Maartens Gefühlen gespielt, der sehnlich auch Hollow Knight: Silksong wartet und eine Menge Spott über sich ergehen lassen musste. Außerdem sprechen wir über das Planet Play Green Game Showcase, welches einfach nur ein einziges Greenwashing-Event war und mit KI generierten Inhalten, billigen Handyspielen und einer Dreistigkeit aufwartete. Das alles und noch viele weitere Spiele besprechen wir in dieser Folge.
Moderation: Maarten
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