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1 Stunde 13 Minuten
Wir haben die gamescom 2026 mittlerweile sacken lassen und ja auch schon zahlreiche Beiträge dazu gepostet. Doch nicht nur in Form von Beiträgen, auch im Podcast müssen wir mal die gamescom 2026 zusammenfassen. Und natürlich den Gameplay-Reveal von GTA 6, welcher zum gleichen Zeitpunkt stattfand.

 

Zwischen Messe-Stress und GTA 6

So langsam haben sich die Beine erholt. Doch während der gamescom geht man Tag für Tag dutzende Kilometer, um die Anspiel-Termine von Halle zu Halle mitzunehmen. Wir sprechen in dieser Folge aber einmal allgemein über unsere Eindrücke zur Messe. Schließlich ist die nochmal gewachsen und verzeichnete den 2. höchsten Besucherstand aller Zeiten. Da Tobi, im Gegensatz zu Christian, jedoch nicht vor Ort war, teilen wir einmal unsere Eindrücke vom Messegelände, aber auch mit dem Blick von außen.

Doch währen der Messe stand für eine knappe halbe Stunde nur eines auf dem Programm: Grand Theft Auto VI. Das größte Medienprodukt aller Zeiten wurde exklusiv auf Netflix näher präsentiert. Der Extended Look sollte einen erweiterten Blick auf das Gameplay, die Cutscenes und die Welt liefern. Damit einher geht auch eine immense Erwartungshaltung. Konnte Rockstar Games unsere denn erfüllen?

 

Moderation: Christian

Redaktion: Tobi

 

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Habt ihr Anregungen, Kritik oder Wünsche für “Bis zur Glotze“? Dann lasst es uns wissen und schreibt eure Meinungen in die Kommentare oder direkt per Mail: podcast@liesie-media.de.
1 Stunde 6 Minuten
Es ist eine ganz besondere Folge: Denn Bis zur Glotze feiert die 200. Podcast-Episode! Das ist auch ein Grund mal einen etwas anderen Ablauf zu haben als sonst. Anstatt über die neuesten Gaming-News oder Tests zu sprechen, schwelgen wir ein wenig in Erinnerungen. Wir blicken zurück auf unsere Podcastzeit, aber auch was uns generell so bei NAT-Games die letzten Jahre passiert ist. 

 

Jubiläum!

Es ist schon ein Weilchen her, dass wir eine Folge zu dritt aufgenommen haben. Aber die 200. Episode ist es sicher wert! Wir blicken auf 200 Folgen zurück, sprechen über die Entwicklung des Podcast und persönliche Highlights. Dabei ist die Historie schon ein Weilchen älter. Denn ursprünglich als NAT-Talk hat sich der Podcast über die letzten Jahre sehr verändert, aber auch weiterentwickelt.

Ein gemeinsames Highlight ist aber bei allen die gamescom! Insbesondere Maarten und Tobi haben da noch sehr viele alte Geschichten auf Lager!

Aber hört mal selber rein in unsere persönliche Podcast-Historie. Aber ab der nächsten Folge gibt es wieder wie gewohnt Spieleeindrücke und News.

 

Moderation: Christian

Redaktion: Tobi und Maarten

 

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1 Stunde 9 Minuten
Es passiert tatsächlich. Wir steuern auf den Release von Grand Theft Auto 6 zu. Doch es gibt wieder Ärger, denn Rockstar Games ist einen Deal eingegangen, den die meisten Fans sehr kritisch betrachten. Dazu erschien auch wieder ein "neues" Halo. Es gibt also einige Themen, über die man sprechen sollte. Und das haben wir bei Bis zur Glotze gemacht!

 

Netflix + GTA 6?

In Folge 199 sprechen wir im Podcast vor allem über den scharf kritisierten Deal zwischen Netflix und Rockstar Games. Denn die große und umfangreiche Spielepräsentation zu GTA 6wird zeitexklusiv nur auf Netflix gezeigt. Erst einige Stunden später dürfen wir auch auf YouTube mehr zum Spiel sehen. Manchen ist es egal, andere kritisieren es. Wir versuchen das Ganze einzuordnen! Es ist ja nicht das erste Mal, dass Rockstar Games Gegenwind zu GTA 6 bekommt. Denn bereits die Entscheidung, dass das Spiel keine Disc-Version erhält, kam nicht allzu gut an. Auch hier gibt es im Zusammenhang mit Sony neue Informationen zu besprechen!

Darüber hinaus reden wir auch über Halo: Campaign Evolved. Der Shooter ist die Neuauflage des allerersten Halo und soll die Marke mehr oder weniger wieder aus der Versenkung holen. Doch ist das gelungen? Christian konnte sich erneut mit dem Master Chief über den Halo-Ring kämpfen und kommt zu einem gespaltenen Fazit. Aber hört selbst!

 

Moderation: Christian

Redaktion: Tobi

 

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56 Minuten
Ende August gibt es in Köln (fast) nur ein Thema: Gaming! Mit der gamescom steht das größte Gaming-Event der Welt an und lockt Menschen aus aller Welt nach NRW. Direkt davor fand die größte Developer-Convention Europas statt: Die devcom. Doch die heißt nun gamescom dev und wir haben uns gefragt: Warum eigentlich? Dazu haben wir uns Robin Hartmann geschnappt, denn der weiß, warum!

 

Alles neu mit der gamescom dev?

Aus devcom wird gamescom dev. Europas wichtigste Developer-Conference verändert ihren Namen und rückt damit nochmal näher an die gamescom selbst. Denn beide Events fanden nicht nur zeitlich aneinandergrenzend am gleichen Ort statt, sie sind historisch immer näher zusammengewachsen. Jetzt sogar prominent mittels des Namens. 

Wir wollten mehr darüber erfahren! Wir haben uns Robin Hartman ans Mikrofon geholt. Der Senior PR & Partnership Manager ist schon seit einiger Zeit an Board und kann uns somit auch ein wenig mehr erzählen.

Unter anderem sprechen wir darüber, was die gamescom dev eigentlich ist, wie sie sich entwickelt hat und wohin sie sich noch entwickeln könnte. Außerdem sprechen wir über Internationalisierung und wie bedeutend die gamescom dev schon heute für die Menschen außerhalb Deutschlands ist.

Und damit: Viel Spaß mit Folge 198 von Bis zur Glotze!

 

Moderation: Christian

Gast: Robin Hartmann

 

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37 Minuten
Lange musste man drauf warten. Aber gut Ding will Weile haben, oder? Diese Frage stellt sich bei Mina the Hollower! Das neue Spiel der Shovel Knight-Macher ist endlich da und wurde heiß erwartet. Wir sprechen über das Indie Game und ob es den hohen Erwartungen gerecht werden kann!

 

Das Indie-Spiel des Jahres?

Maarten und Christian sprechen über Mina the Hollower, dem interessantesten Indie-Spiel 2026. Fragezeichen. Denn mit einem so heiß ersehnten Spiel kommt auch immer eine hohe Erwartungshaltung daher. Aber da ihr euch sicherlich auch unseren NAT-Games-Test schon angesehen habt, wisst ihr schon, wie Maarten darüber denkt. Denn dort vergibt Tester Maarten den NAT-Award.

Wir wollen aber mal noch ein bisschen tiefer diskutieren, welche Aspekte das Spiel so besonders machen. Denn da gibt es so einige Aspekte! Ob das Eingraben, der Flair, die Erkundung oder die Progression. Mina beherrscht so einiges, was es für einen Indie-Hit braucht. 

Aber wunschlos glücklich sind wir dennoch nicht. Maarten und Christian haben trotzdem einige Aspekte gefunden, die durchaus häten besser ausfallen können.

Welche das sind, erfahrt ihr in Folge 197 von Bis zur Glotze!

 

Moderation: Christian

Redaktion: Maarten

 

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Über diesen Podcast

Ein weiser Spaceranger sagte einst: "Bis zur Glotze... und noch viel weiter" - oder so ähnlich. Doch genau darum soll es bei unserem Podcast gehen. Wir sprechen regelmäßig über alle Themen, die die Popkultur bewegen. Dabei geht es bis zur Glotze, also um Videospiele und Filme, aber eben auch noch viel weiter. Szenegossip, Skandale oder Skurriles stehen bei uns ebenso auf dem Plan wie Trailerschnack und Kurzreviews. Kommt mit uns auf eine Reise, die manchmal bis zur Glotze geht, aber meist noch viel weiter! Kontakt per Mail: podcast@liesie-media.de
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„Bis zur Glotze“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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