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DER GAME PROTOTYPING PODCAST | Indie-Spiel Entwickler werden Archiv

393 Episoden
11 Minuten
Heute nehme ich euch mit nach München zur Developer Akademie. Dort hatten wir unseren bisher grössten Workshop mit knapp 60 Teilnehmern! Was genau dort gemacht wurde und wie wir die Leute darauf vorbereitet haben erfährst du hier.
11 Minuten
So baut man unsichtbare Tutorials und Fallen in Games
13 Minuten
The cake is a lie! Warum du durch dein erstes Game vermutlich noch nicht reich wirst erfährst du hier.
11 Minuten
Begleiter durch-switchen und der beste Freund des Spiel-Entwicklers: Prefabs.
11 Minuten
In diesem spannenden Interview erfährst du, wie Johanna angefangen hat eigene Games zu entwickeln. Sie wird dir erzählen, was Coden mit Rätsel-lösen zu tun hat, was sie dabei besonders überrascht hat und welchen Tipp sie am liebsten schon früher gehabt hätte.
11 Minuten
Was ist die Tutorial Hölle und warum solltest du ab einem gewissen Punkt unbedingt anfangen, eigene Projekte umzusetzen?
12 Minuten
Der Baldur's Gate Prototyp geht weiter! In dieser Episode reden wir die typische Fly-Camera, Begleiter und Modelling!
10 Minuten
Kickstarter ist noch lange nicht genug: so haben wir Geld für die Entwicklung unseres Traumspiels bekommen.
12 Minuten
In dieser Episode fange ich damit an, Baldur's Gate 3 in Unity nachzubauen - komplett von 0 weg! Ich zeige dir, wie wir in der Spiel-Entwicklung Prototypen erstellen und einzelne Spiel-Mechaniken testen, bis wir am Ende dann tatsächlich das Spielgefühl von Baldurs Gate haben.
13 Minuten
Hast du dich auch schonmal gefragt, wie eines deiner Lieblings Games entstanden ist? Gerade Blizzard war bekannt dafür, sich da sehr zurück zu halten, aber es gibt ein ganz besonderes Buch, das die Entstehungsgeschichte von World of Warcraft beleuchtet. Viel Spass bei dieser Episode!
18 Minuten
In diesem spannenden Interview reden wir übers Entwickeln von Spielen, virtuelle Züge und lassen Bälle über Rampen jumpen!
10 Minuten
Nur Pokemon mit Waffen oder steckt doch mehr dahinter? Schade, dass es sich vor allem auch optisch so stark an sehr bekannten Games bedient. Wenn man schon so viel Zeit in ein Projekt steckt, warum nicht auch visuell mehr wagen?
13 Minuten
Unglaublich, was die Teilnehmer in dieser kurzen Zeit gelernt und gebaut haben! Hier erzähle ich euch was genau wir im Game Design Camp gemacht haben und was da für Game Projekte entstanden sind.
10 Minuten
Hast du auch WoW gespielt? Heute wird nämlich die Nostalgiekeule geschwungen: wir machen einen Ausflug nach Ironforge.
9 Minuten
Oder zeichnen, oder Games entwickeln etc. PLOTTWIST: auch wenn dus noch nicht kannst, darfst und kannst du das alles lernen. Wir alle starten bei 0!
DER GAME PROTOTYPING PODCAST | Indie-Spiel Entwickler werden

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Sebastian Rangger | spiel-entwickler.de