DER GAME PROTOTYPING PODCAST | Indie-Spiel Entwickler werden Archiv
393 Episoden
10 Minuten
Sarah hat innerhalb kürzester Zeit ein sehr interessantes Tower Defense Game gebaut: zufällig erscheinende Gegner, Türme und Wände die selber platziert werden können und Gegner die dynamisch auf Hindernisse reagieren. Wie sie zu dem ganzen Thema gekommen ist erfährst du hier!
10 Minuten
Eine Frage die ich sehr häufig gestellt bekomme. In Wirklichkeit ist das Bild Online stark verzerrt und oft hört man nur von den grossen Erfolgen. Wie es wirklich ist und wie wir es bei uns in der Firma gemacht haben erfährst du hier.
11 Minuten
Blender kann mittlerweile schon sehr viele Dinge - wo sind die Grenzen? Gibt's irgendwas, das es gar nicht kann? Und was davon ist für GameDevs relevant?
12 Minuten
Mit Unreal zu arbeiten fühlt sich oft wie Magie an - warurm das nicht immer gut ist und was ich Anfängern raten würde erfährst du hier!
11 Minuten
Die finale Episode zum BG Prototyp! Ein Überblick was alles noch rein gekommen ist, worauf ich besonders stolz bin und was eine richtige Challenge war.
12 Minuten
Mit dem selbst entwickelten Spiel Geld verdienen? Ein Traum. Aber wie kommt man dort hin? In dieser Episode zeige ich dir einige Wege, mit denen du dein GameDev vorhaben finanzieren kannst.
16 Minuten
Spiele entwicklen auf einem Macbook Air - ist es möglich? Es kommt darauf an: manche Dinge funktionieren problemlos, zB. alles mit Coding oder performante, kleine 3D-Szenen. Hier meine Erfahrungen nach 2 Wochen.
9 Minuten
In diesem Interview verrät dir Florian, wie er von Mechatronik zu Game Development gekommen ist und was seine bisher grössten Learnings dabei waren.
12 Minuten
Kampfsystem, Explosionen & Lebenspunkte. Wir können endlich Kämpfen (und gewinnen/verlieren)!
15 Minuten
Was wir von Skilltrees und der Helden-Reise aus vielen Games, Anime & Mangas lernen können erfährst du hier.
12 Minuten
Ja. Die lange Antwort gibt's hier ;)
13 Minuten
Er hat sich lange darüber geärgert viele Ideen zu haben aber diese nicht umsetzen zu können. Das sieht jetzt anders aus! Wie er es geschafft hat und was seine grössten Learnings sind erfährst du hier.
11 Minuten
Heute kümmern wir uns ums Kampfsystem: wie baut man das aus Baldurs Gate 3 möglichst einfach nach? Hier erfährst du mehr.
13 Minuten
Welche Möglichkeiten es gibt und warum du mit deinem Traumspiel unbedingt noch warten solltest erfährst du hier.
13 Minuten
Im 2. Teil geht es um die Game-Projekte der Teilnehmer: unglaublich, was die Teilnehmer da in so kurzer Zeit auf die Beine, Räder und Echsensfüsse gestellt haben!
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Sebastian Rangger | spiel-entwickler.de