Ink Ribbon Radio

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Der Horrorspiel Podcast

Episoden

#128 - ROUTINE (Celestial, Bodies)
02.12.2025
1 Stunde 48 Minuten
Vermutlich hätte niemand mehr wirklich damit gerechnet das ROUTINE, ein Spiel welches vor 12(!) Jahren erstmalig angekündigt wurde, seinen Release im Jahr 2025 feiern wird. Satte drei Engine-Wechsel später knallt uns Entwickler Lunar Software feinsten Analog-Horror um Ohren und Augen, in welchem wir die obskuren Geheimnisse einer verwaisten Mondstation im Jahr 1979 lüften. ROUTINE spricht dabei selbstsicher ein Ziel Publikum an, welches keine scheu davor hat sich in Spiele und ihre Welt einzuarbeiten. Der Mangel an Hinweisen und die leichte Anlehnung an Stalker-Horror wie Amnesia mag nicht jedem gefallen, aber kein anderes Spiel hat es 2025 geschafft diese spezielle Art von Horror, Unwohlsein und Faszination zu vermitteln wie ROUTINE. Warum sich den Titel kein Fan von Sci-Fi Horror entgehen lassen darf, ergründen wir gemeinsam mit Dauergast Michael Cherdchupan (Frightening). Diese Folge ist eine Crossover-Episode mit Insert Moin und kann in beiden Podcast-Feeds gehört werden! Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei! Hier gehts zum Merch Shop! Hier gehts zur Homepage! Benny auf Twitter! Benny auf Instagram! Benny auf Twitch! Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight! Björn auf Twitter! Björn auf YouTube! Björn auf Twitch! Björns Podcast: Speckast
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#127 - Metroid Prime 3: Corruption (The Quality Slop)
01.12.2025
2 Stunden 6 Minuten
Für 18 lange Jahre war Metroid Prime 3: Corruption der Letzte Hauptteil der Prime-Reihe und hat die Serie für unbestimmte Zeit, auf einer zweifelhaft Hohen Note beendet. Erschienen im Jahr 2007, zur Hochzeit der Nintendo Wii, sah Entwickler Retro Studios sich erneut mit einer Mammutaufgabe konfrontiert - Metroid für Bewegungssteuerung und die breite Masse anzupassen. Ob Metroid Prime 3 den Preis für seine Zugänglichkeit zahlt oder letztlich doch nur für ein Gefälle der Qualität sorgt, klären wir erneut mit Ziad (HitstopFM) im Schlepptau. Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei! Hier gehts zum Merch Shop! Hier gehts zur Homepage! Benny auf Twitter! Benny auf Instagram! Benny auf Twitch! Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight! Björn auf Twitter! Björn auf YouTube! Björn auf Twitch! Björns Podcast: Speckast
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#126 - Metroid Prime 2: Echoes (The Perfect Shadow)
24.11.2025
2 Stunden 28 Minuten
Nur zwei Jahre nach dem ersten Teil hat Retro Studios mit Metroid Prime 2: Echoes eine Fortsetzung auf Nintendos Würfel gezaubert, welche bis heute heiß Diskutiert wird. Für manche ist es der Beste Teil der ganzen Reihe, für andere ein mehr als nur unzugänglicher Titel dessen Neuerungen nicht zündeten. Wir bringen heute Licht ins Dunkle und klären endgültig ob Echoes nur ein dunkles Abziehbild von Prime 1 ist oder zu unrecht verkannt wird. Gemeinsam mit Ziad (HitstopFM) wühlen wir uns bis ins letzte Spielmechanische Detail und sorgen für Durchblick. Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei! Hier gehts zum Merch Shop! Hier gehts zur Homepage! Benny auf Twitter! Benny auf Instagram! Benny auf Twitch! Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight! Björn auf Twitter! Björn auf YouTube! Björn auf Twitch! Björns Podcast: Speckast
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#125 - Metroid Prime (The Impossible Bounty)
17.11.2025
1 Stunde 58 Minuten
Herzlich willkommen zum MONTH of METROID PRIME, unserem persönlichen Hypetrain welchen wir selbst ganz vorne, in der ersten Reihe, bestiegen haben. Wir starten unsere wöchentliche Reise mit dem ersten Teil, Metroid Prime, von 2002 welcher auf dem GameCube komplett neue Maßstäbe setzen sollte und die bewährte Metriodvania Formel erfolgreich in 3D etablierte. Warum der Titel bis heute nichts von seiner Atmosphäre, Charme und Genialität verloren hat erläutern wir euch in dieser ersten Folge unserer Retrospektive! Für die Besprechung von Retro Studios ersten Meilenstein haben wir uns den fabelhaften Andy (Spielwelten) mit ins Raumschiff geholt. Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei! Hier gehts zum Merch Shop! Hier gehts zur Homepage! Benny auf Twitter! Benny auf Instagram! Benny auf Twitch! Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight! Björn auf Twitter! Björn auf YouTube! Björn auf Twitch! Björns Podcast: Speckast
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#124 - Dying Light: The Beast (Crane Unleashed)
14.11.2025
1 Stunde 37 Minuten
Dying Light: The Beast ist fast schon sowas wie eine positive Anomalie im AAA Gaming-Bereich. Eine Reihe in der es hauptsächlich darum geht Zombies mit Parkour-Moves und Dropkicks vom Dach zu treten, darf nach 10 Jahren einen neuen Teil auftischen, der Inhaltlich und Spielmechanisch das beste aus allen Vorgängern aufgreift und zu einem beinah perfekten Sequel zusammenführt. Wir sind wieder in der Haut von Kyle Crane aka. Chris Redfield in angepisst, und schnetzeln uns wütender den Jäh durch hunderte untote gestalten auf dem Weg zur wundervoll stumpfen Spielpass-Krone. Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei! Hier gehts zum Merch Shop! Hier gehts zur Homepage! Benny auf Twitter! Benny auf Instagram! Benny auf Twitch! Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight! Björn auf Twitter! Björn auf YouTube! Björn auf Twitch! Björns Podcast: Speckast
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Über diesen Podcast

1996 wurden erstmalig Speicherstände über die Tastatur einer Schreibmaschine, in Resident Evil geschrieben, und seit diesem Tag sind Benny & Björn schockverliebt in Horrorspiele. Begleitet die beiden auf einer wohligen Reise des Schreckens durch das beste Genre der Videospiel-Landschaft. 

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