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Superlevel Archiv

18 Episoden
11 Minuten
Von der Bösewichtin zur sexy Heldin sind Hexen in Videospielen alles, nur nicht immer das gleiche. Das hat mit mittelalterlichen Missverständnissen zu tun – und mit modernem Feminismus. In diesem Podcast liest Autor  Fabian W. W. Mauruschat seinen Text "Games bedienen sich aus einem Hexenkessel voller Mythen".
53 Minuten
In Deutschland werden Games nicht nur aus wirtschaftlichem Zwang als Produkt besprochen. Dabei würde mehr Kontext allen helfen – auch den Käufer*innen. Das sagt Florian Zandt in seinem Artikel – und in dieser Podcast-Episode über kritischen Journalismus über Spiele.
55 Minuten
Videospieljournalismus ist ein Marathon, kein Sprint. Deshalb spricht David Albus nicht nur über seinen Text über den Spieleentwickler Kevin Suckert, sondern auch über die Schwierigkeiten, das richtige Thema für einen Artikel zu finden.

Mehr von David findet ihr auf Superlevel, (noch) auf Twitter und in seinem Gaming-Podcast Level Cap.
1 Stunde 2 Minuten
Vor zwölf Jahren begründete das Action-Rollenspiel Dark Souls das Subgenre der Soulslikes. Davon gibt es viele, doch nicht alle wollen eines sein. Christina Kutscher diskutiert über Sinn und Unsinn von Genre-Begriffen, Schwierigkeitsgrad-Debatten und was die Spiele von From Software besonders macht.

Mehr kulturkritisches von Christina lest ihr auf Superlevel oder in ihrem Mini-Newsletter.
50 Minuten
Im digitalen Puppenhaus können Spieler*innen sein, wer sie wollen – und nehmen mit Mods und Protest immer mehr Einfluss darauf, was im Spiel möglich ist. Aurelia und Daniel sprechen über die Bedeutung von Die Sims, wann die Diversitäts-Bemühungen der Serie scheitern und wo die Lebenssimulation Vorbild für andere AAA-Titel sein kann.
1 Stunde 42 Minuten
Es ist an der Zeit: Lara Keilbart (Polygamia), Florian Zandt (Superlevel) und Christian Eichler (Cuts) schauen zurück auf die besten Games des Jahres 2022.
1 Stunde 49 Minuten
Als A Plague Tale 2019 erschienen ist, kannten wir Pandemien hauptsächlich aus dem Geschichtsunterricht. Jetzt, wo der Nachfolger da ist, leben wir selbst in einer. Aber wie erzählen Spiele von der Pandemie? Das besprechen wir mit Christian und Daniel mit Björn Balg (Speckobst).
1 Stunde 46 Minuten
Immortality erzählt die Geschichte einer Schauspielerin als interaktives Filmarchiv. Das perfekte Spiel für eine neue Folge von Supercuts mit Christian Eichler, Daniel Ziegener und Helen Krüger.
45 Minuten
Daniel und Florian lassen den Sommer auf Superlevel schon einmal Revue passieren. Es ging um die Vielfalt von Entwickler*innen, richtig gute Interviews und spannende Themen in der Nische.
1 Stunde 43 Minuten
Das herzallerniedliche Straßenkatzen-in-der-Postapcalypse-Abenteuer Stray hat die Herzen der Playstation- und PC-Besitzer*innen rasend schnell erobert. Klar, was mag die Zielgruppe schließlich mehr, als Katzen und Cyberpunk? Aber ist Stray überhaupt Cyberpunk? Und wenn ja wie viel?
1 Stunde 54 Minuten
Obwohl die E3 in diesem Jahr ausgefallen ist, haben die großen Spielefirmen ihre neuen Games angekündigt. Aber wer hat denn jetzt die Nase vorn? Darüber sprechen Daniel und Christian.
43 Minuten
Auch im Mai gab's auf Superlevel wieder einen bunten Themenmix. Von Videospielen als Reha-Werkzeug über Videospiele als Tourismus-Ersatz bis zu Videospielen als Inspiration, sich für Klimaschutz zu engagieren. Wir begrüßen mit Anh-Thu Nguyen und  Canberk Köktürk außerdem gleich zwei neue Autor*innen. Und obendrein gab's noch einen Podcast zum Indie-Klassiker The Stanley Parable.
1 Stunde 30 Minuten
The Stanley Parable gilt für viele als eines der schlausten und subversivsten Spiele ever. Sehen wir das auch so? Und was fügt die neue "Ultra Deluxe"-Edition dem noch hinzu? Darüber sprechen Daniel und Christian in der neuen Folge SUPERCUTS. Wenn ihr dieses Format unterstützen und unsere exklusiven DLC-Folgen hören wollt, dann unterstützt Superlevel und/oder CUTS.
33 Minuten
Der April war ein guter Monat, der zeigt, was Superlevel ausmacht: Texte über den Künstler hinter Anime-Auto-Motiven für Rennspiele wechselten sich mit intimen Portraits über Mental-Health-Themen ab. Daniel und Florian lassen ihn Revue passieren und geben einen kleinen Blick hinter die Kulissen.
2 Stunden 32 Minuten
Elden Ring. Ein Spiel auf das wir uns unfassbar gefreut haben und das unsere Erwartungen dann bei weitem übertroffen hat. Und wir scheinen nicht die Einzigen zu sein. Bestwertungen, unglaublicher Erfolg, eines der größten popkulturellen Themen des Jahres. Ist es wirklich so gut? Darüber diskutiert Christian Eichler, Florian Zandt und Christina Kutscher.

Hier der Link zum Lostlevels-Podcast von Florian, Christina und Daniel.

SUPERCUTS erscheint 1x im Monat for free im Podcast-Feed von CUTS und Superlevel. Wir machen aber noch ein weiteres Spin-Off-Format namens Supercuts DLC, in dem wir aktuelle News, Diskurse und andere Games diskutieren. Es erscheint immer zwei Wochen nach der regulären Supercuts-Folge. Wenn ihr das hören und Supercuts unterstützen wollt, dann schaut nach auf steadyhq.com/cuts oder superlevel.de und schließt ein Abo ab. Ihr erhaltet dann einen exklusiven Podcast-Feed mit unseren Bonusformaten.
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Der wöchentliche Blick über den Tellerrand