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  4. Dieser Entwickler hat Spiele-Nicht-Fertig-Machen zum Beruf gemacht
Videospieljournalismus ist ein Marathon, kein Sprint. Deshalb
spricht David Albus nicht nur über seinen Text über den
Spieleentwickler Kevin Suckert, sondern auch über die
Schwierigkeiten, das richtige Thema für einen Artikel zu
finden.

Mehr von David findet ihr auf Superlevel, (noch) auf Twitter und
in seinem Gaming-Podcast Level Cap.
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„Dieser Entwickler hat Spiele-Nicht-Fertig-Machen zum Beruf gemacht“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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