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Beschreibung
vor 2 Jahren
Vor zwölf Jahren begründete das Action-Rollenspiel Dark Souls das
Subgenre der Soulslikes. Davon gibt es viele, doch nicht alle
wollen eines sein. Christina Kutscher diskutiert über Sinn und
Unsinn von Genre-Begriffen, Schwierigkeitsgrad-Debatten und was
die Spiele von From Software besonders macht.
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