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#622 Talk (164) | Michael Menzel zu Batman und KI-Grafiken

#622 Talk (164) | Michael Menzel zu Batman und KI-Grafiken

Brettspiel-News.de Podcast vor 2 Wochen
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Michael Menzel spricht über die Veröffentlichung seines neuen
Batman-Brettspiels bei Kosmos. Auf der Messe erlebte er, dass
viele Besucher das Spiel ausprobierten und die Signierstunden gut
besucht waren. Besonders freute ihn, direkt Rückmeldungen zu
Batman sowie zu seinen früheren Spielen Andor und Robin Hood zu
erhalten. Außerhalb von Messen bekomme er vor allem über das
Andor-Forum Feedback.

Die Entwicklung des Batman-Spiels dauerte von der ersten Idee bis
zum fertigen Produkt ungefähr drei Jahre. Menzel erstellte
zunächst einen Entwurf, der DC vorgestellt wurde; danach wurde
das Projekt weiterentwickelt. Bei der Präsentation war er
aufgeregt, weil viele Entscheidungen und viel Arbeit in das Spiel
geflossen waren. Für ihn ist es besonders erfreulich, wenn
Spieler am Tisch mitfiebern, Spaß haben und weiterspielen
möchten.

Zur Erzeugung von Spannung setzt das Spiel laut Menzel darauf,
dass die Spieler selbst Zusammenhänge und Hinweise deuten. Manche
Hinweise können dazu führen, dass sie zu viel
hineininterpretieren. Die DC-Welt hilft dabei, Figuren und ihre
Motive schnell erkennbar zu machen: Die Bösewichte, darunter der
Joker und Mr. Freeze, seien so dargestellt, wie es zu ihren
bekannten Eigenschaften passe.

Bei der Gestaltung verwendet das Spiel hauptsächlich Grafiken von
DC-Zeichnern. Den Spielplan von Gotham City illustrierte Menzel
selbst, da er in dieser Form nicht vorlag und Hinweise darin
versteckt werden mussten. Weil diese Hinweise von der konkreten
Gestaltung abhängen, testete er das Spiel mit einer bereits weit
fortgeschrittenen Version des Plans. Er sprach auch darüber, dass
Illustrationen und Prototypen erneut geprüft werden müssen, damit
Hinweise weder zu auffällig noch zu schwer erkennbar sind.

Menzel beschrieb seine Haltung zu KI als ambivalent. Er nutzt sie
selbst nicht für seine kreative Arbeit, weil er den Prozess des
Suchens und Überwindens kreativer Schwierigkeiten wichtig findet.
Zugleich sieht er kein Problem darin, wenn Menschen KI für eigene
Projekte oder zum Experimentieren verwenden. Er plädierte dafür,
das Thema nicht pauschal als richtig oder falsch zu behandeln und
Informationen zur Nutzung offenzulegen.

Zu künftigen Spielen wollte Menzel keine Einzelheiten nennen. Er
sagte, er genieße es derzeit, professionell sowohl als
Illustrator als auch mit Batman zu arbeiten.
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Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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