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#614 - Zeitlos (6) | Brettspiel-Magazine: Wie die Berichterstattung über Brettspiele entstand

#614 - Zeitlos (6) | Brettspiel-Magazine: Wie die Berichterstattung über Brettspiele entstand

Brettspiel-News.de Podcast vor 3 Wochen
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In dieser Folge sprechen wir über Printmagazine rund um
Brettspiele und ordnen ihre Entwicklung international sowie im
deutschsprachigen Raum ein. Wir beginnen mit einem Nachklapp zur
vorherigen Folge und ergänzen den vermissten Mankala-Mechanismus:
ein sehr altes Brettspiel aus Afrika, bei dem Steine in Mulden im
Uhrzeigersinn verteilt werden.

Anschließend konzentrieren wir uns auf die Geschichte der
Spielemagazine. Wir nennen das US-Magazin *Strategy and Tactics*
von 1967 als sehr frühes noch bestehendes Heft und besprechen,
wie sich in den USA und Europa unterschiedliche
Magazinlandschaften entwickelt haben. Dabei geht es auch um frühe
Fanhefte, Hektografie, A5-Formate und die Rolle von Magazinen als
Informations- und Vernetzungsmedium vor dem Internet.

Für Deutschland und Österreich zeichnen wir die Entwicklung
vieler kleiner, oft hobbygetriebener Magazine nach. Wir sprechen
unter anderem über *Joker*, *Wolfs Wirtschaftsbrief*,
*Pöppel-Revue*, *Spielbox*, *Spiel doch*, *Ringbote*, *Fairplay*,
*Spiel und Autor* sowie österreichische Titel wie *Die
Spielwiese* und *Wynn*. Dabei geht es auch um inhaltliche
Schwerpunkte, etwa Rezensionen, Rätsel, Spielberichte und die
Veröffentlichung von Spielideen.

Ein weiterer Schwerpunkt sind Preise und ihre Verbindung zu
Magazinen, etwa der *Goldene Pöppel*, der Deutsche Spielepreis
und der Kartenspielpreis der *Fairplay*. Wir erläutern außerdem,
wie sich Auflagen, Herstellung und Verbreitung verändert haben
und warum viele dieser Magazine trotz großem Engagement nicht
dauerhaft am Markt blieben.
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Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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