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Der vielleicht erfolgreichste deutsche Friendslop-Entwickler im Gespräch | mit: Mateo Covic

Der vielleicht erfolgreichste deutsche Friendslop-Entwickler im Gespräch | mit: Mateo Covic

OK COOL vor 1 Monat
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Friendslop Games sind ein kurioses Phänomen: Spiele, die mit wenig
Aufwand und noch weniger Budget innerhalb weniger Monate
verkaufsfertig über den Tresen gehen - und immer wieder ein
Millionenpublikum erreichen. Die oft ziemlich trashig wirkenden
Spiele gehören seit der Corona-Pandemie regelmäßig zu den
Topsellern und richten sich vor allem an Mulitplayer-Freunde.
Lethal Company, Repo, Meccha Chamaleon und Content Warning führen
die Liste der erfolgreichsten Friendslop-Spiele an und machen vor,
was das Genre auszeichnet: abstruse Situationskomik, Koop-Spaß und
nur grob polierte Grafik. Auch in Deutschland gibt es
Friendslop-Entwickler - und Mateo Covic könnte von ihnen der
erfolgreichste sein. Mit "Paddle Paddle Paddle" (ein kooperatives
Paddel-Spiel) knackte er in Rekordzeit die 100.000 Verkäufe, ein
Autospiel mit Schrei-Steuerung soll an den Erfolg nun anknüpfen.
Nebenbei unterrichtet Mateo andere Entwickler in Game Design, kann
auf mehrere DCP- und DEP-Nominierungen zurückblicken und wurde vom
Forbes-Magazin für seine Arbeit gewürdigt - und all das mit nicht
mal 25 Jahren. Dom hat Fragen, Mateo hat die Antworten.
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„Der vielleicht erfolgreichste deutsche Friendslop-Entwickler im Gespräch | mit: Mateo Covic“

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