Anmeldung Registrierung
Auto Hell Dunkel
Erweiterte Suche
  1. Startseite
  2. Podcasts
  3. Gameslore Podcast
  4. The Blood of Dawnwalker im Review: Rollenspiel-Hoffnung oder nerviges Zeit-Gimmick?
The Blood of Dawnwalker im Review: Rollenspiel-Hoffnung oder nerviges Zeit-Gimmick?

The Blood of Dawnwalker im Review: Rollenspiel-Hoffnung oder nerviges Zeit-Gimmick?

Gameslore vor 2 Wochen
Zu Sammlung hinzufügen

Du hast noch keine Sammlungen.

Herunterladen (rechte Maustaste) Teilen Fundstellen Kommentare
0:00
1:25:54
Ex-Witcher-Entwickler, ein finsteres osteuropäisches Vampir-Setting
und ein Protagonist, der tagsüber als Mensch wandelt und nachts die
Reißzähne ausfährt: Auf dem Papier klingt The Blood of Dawnwalker
nach dem nächsten großen Rollenspiel-Hit. Nach dem Durchspielen
herrscht am Mikrofon allerdings Diskussionsbedarf. Während Marcel
das Writing und die finstere Welt verteidigt, treiben das
erzwungene 30-Tage-Limit und generische Open-World-Mechaniken Alex
regelmäßig an den Rand der Verzweiflung. Die Themen dieser Folge im
Überblick: Der Titel-Rant & die Prämisse: Warum schon der Name
des Spiels für kollektives Kopfschütteln sorgt, wie Vampirfürst
Brancis das pestgeplagte Tal unterjocht und wie Coens Rachefeldzug
nach dem Verlust seiner Familie beginnt. Protagonist &
fragwürdige Gefährten: Warum Alex mit Coens wehleidiger Art hadert,
weshalb Marcels Wahrnehmung der Story deutlich gnädiger ausfällt
und wieso Begleiter wie Schwarzmagierin Anka, der skrupellose
Rebell Marat oder Vampirlady Lagra für Uneinigkeit sorgen. Der
Elefant im Raum – Das Zeitsystem: Das starre 30-Tage-Korsett im
Härtetest – warum Skill-Upgrades und simple Holztüren vor
Bossarenen absurde Mengen an Zeitsegmenten fressen, während die
Schnellreise komplett gratis bleibt. Open-World-Frust à la Ubisoft:
Repetitive Kämpfe gegen dieselben Vampirbestien, nervige
Wildschwein-Horden, das Erklimmen von Türmen und der direkte
Vergleich mit Assassin’s Creed, Forspoken und The Witcher 3.
Vampirkräfte vs. Normalsterbliche: Warum sich die Nachtseite nicht
immer nach überlegener Raubtier-Macht anfühlt und weshalb das
Dekret-System Spieler in Städten gnadenlos abstraft. Verkaufserfolg
& Fortsetzungen: Über eine Million verkaufte Einheiten in den
ersten drei Tagen, geplante DLCs und die Frage, warum ein
Debüttitel so viele Erzählstränge für ein Sequel offenlässt.
Episode melden

„The Blood of Dawnwalker im Review: Rollenspiel-Hoffnung oder nerviges Zeit-Gimmick?“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

Abonnenten

Teilen

Mein Archiv

Deine Privatkopie der Folgen, die du nicht verlieren willst.

Podcast-Folgen verschwinden. Feeds werden auf die letzten Episoden gekürzt, Hoster räumen alte Dateien ab, Formate wechseln den Anbieter und lassen ihr Archiv zurück. Mit „Mein Archiv“ sichert podcast.de die Folgen deiner Podcasts für dich — angefangen bei den ältesten, denn die sind zuerst weg.

  • Deine gesicherten Folgen bleiben hörbar, auch wenn das Original offline geht.
  • Auch Folgen, die im heutigen Feed gar nicht mehr stehen — podcast.de kennt sie noch.
  • Herunterladen bleibt möglich, solange die Folge beim Podcaster liegt. Der zählt seine Abrufe wie bisher.
Startet bald

Sei beim Start von Mein Archiv dabei

Mein Archiv ist fast fertig. Trag dich ein, dann bekommst du eine E-Mail, sobald es losgeht – und bist von Anfang an dabei. Wir schreiben dir nur zum Start, keine Werbung, keine Weitergabe deiner Daten.

Du bekommst zuerst eine Bestätigungsmail. Abmelden geht jederzeit. Datenschutz