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Resident Evil | "Weapons"-Regisseur wagt sich an Horror-Klassiker – und macht einiges anders

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Resident Evil | "Weapons"-Regisseur wagt sich an Horror-Klassiker
– und macht einiges anders

Sieben „Resident Evil“-Kinofilme gibt es bereits, dazu kommen
unzählige Videospiele, Remakes, Spin-offs und Versionen für
verschiedenste Konsolen und Plattformen. Das Horror-Franchise von
Capcom ist längst eine der bekanntesten Marken der
Videospielgeschichte. Nun wagt sich „Weapons“-Regisseur Zach
Cregger an eine neue „Resident Evil“-Verfilmung und will das
berühmte Survival-Horror-Universum offenbar auf seine eigene
Weise neu interpretieren. Statt Alice oder den bekannten Figuren
der bisherigen Kinofilme steht diesmal der Kurierfahrer Brian im
Mittelpunkt, der bei einem Auftrag nach Raccoon City gerät – und
dort eine Nacht erlebt, die schnell zum blutigen Albtraum wird.
Wie gut funktioniert der neue „Resident Evil“-Film als
Horrorfilm, Videospielverfilmung und Neustart der Reihe? Hat Zach
Cregger das Potenzial des Franchise besser genutzt als die
bisherigen Adaptionen? Und wie fällt das Urteil von Chris,
Michael und Stu aus? Darüber sprechen die drei ausführlich im
Podcast. „Resident Evil“ startet am 17. September 2026 bundesweit
in den deutschen Kinos.

Viel Spaß mit der neuen Folge vom Tele-Stammtisch!

Trailer

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Großer Dank und Gruß für das Einsprechen unseres Intros geht raus
an Engelbert von Nordhausen.

Thank you very much to BASTIAN HAMMER for the orchestral part of
the intro!

I used the following sounds of freesound.org:

16mm Film Reel by bone666138

wilhelm_scream.wav by Syna-Max

backspin.wav by il112

Crowd in a bar (LCR).wav by Leandros.Ntounis

Short Crowd Cheer 2.flac by qubodup

License (Copyright):

Attribution 4.0 International (CC BY 4.0)
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Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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