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  4. Call of Duty 2 - Die Konkurrenz, welche sich EA selbst erschuf - Wir müssen reden
In dieser Folge begeben wir uns in die großen Schlachten des
Zweiten Weltkriegs in Call of Duty 2 von Infinity Ward und
Activision und klären dabei die folgenden Fragen:

Wie kam es eigentlich zur Call of Duty-Serie und warum reden
wir über den zweiten Teil?

Wie viele Filme werden wir im Podcast namentlich erwähnen?

Wie machte sich CoD 2 im Vergleich zu zeitgenössischen Genre
Vertretern?

Granatenspam. Hassthema oder gutes Gamedesign?

Die Lebensregeneration: Weiterhin Stoff für Diskussionen nach
all den Jahren?

In dieser Folge sprechen wir über Call of Duty 2 von Infinity
Ward und Activision, das 2005 erschienen ist und auf Windows,
Xbox 360 und später auch für den Mac veröffentlicht wurde. Wir
ordnen das Spiel als frühen Titel der Serie ein und erklären was
es besonders machte.

Wir spielen in drei Kampagnen mit vier Soldaten aus
unterschiedlichen Nationen: einer russischen, zwei britischen und
einem amerikanischen Soldaten. Die Missionen führen uns unter
anderem nach Moskau, Stalingrad, Nordafrika, Frankreich, die
Normandie und nach Deutschland. Die Kampagnen können nach und
nach freigeschaltet und dann weitgehend frei gespielt werden.

Wir sprechen ausführlich über die Spielmechanik. Dazu gehören
automatische Lebensregeneration, kein freies Speichern, dafür
viele Checkpoints sowie vier Schwierigkeitsgrade. Besonders
diskutieren wir den starken Granatenspam auf höheren Stufen, der
im Spiel sehr präsent ist.

Ein großer Teil der Folge behandelt die technische und
spielerische Weiterentwicklung gegenüber Call of Duty 1. Wir
nennen die verbesserte Beleuchtung, Rauch- und Partikeleffekte,
größere Schlachtfelder, mehr Hintergrundgeschehen und eine
überarbeitete Gegner-KI. Auch die Inszenierung der Kämpfe, die
dichten Sounds und die vielen Skriptereignisse werden besprochen.

Außerdem vergleichen wir Call of Duty 2 mit Brothers in Arms und
Medal of Honor und sprechen über den Multiplayer mit seinen Modi,
Karten und der damaligen Wettbewerbsszene. Am Ende gehen wir noch
auf die deutsche Fassung mit Zensuren ein.

Mehr Informationen zu Call of Duty 2 findest du auf unserer
Webseite, dort findest du natürlich auch Bilder zum Spiel und ein
Video.

Wie immer gilt: Wenn es euch gefällt, so lasst doch einen Like da
oder wenn möglich eine Bewertung. Habt ihr Fragen oder
Anmerkungen, so könnte ihr uns einfach kontaktieren unter
kontakt@spiele-archaeologen.de oder über Social Media.

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