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Auto Hell Dunkel
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Worum geht's? 1986 erschien, nach langer Entwicklungsarbeit bei
damals noch nicht so ganz allmächtigen Publisher Electronic Arts
ein ungewöhnliches Spiel von einem neuen Team: Starflight, ein
Weltraumrollenspiel mit einem gigantischen, frei erforschbaren All
voller Geheimnisse und Aliens. Ein ambitioniertes Spiel, dessen
Technik und spielerische Tiefe deutlich über das hinausgingen, was
zu seiner Zeit machbar erschien. Chris und Gunnar analysieren das
Spiel in gewohnter Manier und steigen tief in die Historie ein,
wofür sie mit vier der ursprünglichen fünf Entwickler gesprochen
haben. Herzlichen Dank an unsere Gesprächspartner für diese Folge:
Rod McConnell, Alec Kercso, Greg Johnson und Bob Gonsalves. Diese
Folge enthält englischsprachige Einspieler, die wir mit
Synchrosprechern deutsch nachvertont haben. In dieser Episode
werden die folgenden Musikstücke verwendet, beide über Fesliyan
Studios (www.fesliyanstudios.com): Airlock (David Robinson),
Galaxy's Endless Expanse (David Robinson)

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Ausgefragt #15

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Windows 95/98 (SFT 23-2)

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Windows 95/98 (SFT 23-1)

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1 Stunde 41 Minuten
vor 1 Monat
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„Starflight (SF 166)“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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