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Arkham Insiders
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Beschreibung
vor 3 Jahren
Das Museum des Schreckens (1966), Das
Museum des Terrors (1975) oder Das Grauen im
Museum (1984): Unter diesen klangvollen Namen wurde
unsere heutige Geschichte verschiedentlich ins Deutsche
übersetzt. Sie basiert (wie so oft) auf einer losen Idee, in
diesem Fall der Autorin Hazel Heald, und es war
an Lovecraft, aus einer groben Storyline eine Geschichte zu
stricken, die deutlich seine Handschrift trägt. So finden wir
hier schon vertraute Wesen wie Cthulhu oder
Yog-Sothoth erwähnt; auch
Tsathoggua oder Chaugnar Faugn
fristen ein Dasein als Ausstellungsstücke in jenem grauenhaften
Museum, das als Handlungsort dient.
Die Forschung diskutiert die Frage, ob die Story als
Selbstparodie gemeint ist. Tatsächlich wirkt es
so, als habe Lovecraft keines seiner eigenen Klischees
ausgelassen: den begnadeten aber verrückten
Künstler/Wissenschaftler, den empfindsamen aber unerschrockenen
Liebhaber des Abseitigen … und auch den hinterlistigen
„Ausländer“ finden wir hier wieder. Doch Lovecraft geht noch over
the top und präsentiert uns neben den schon erwähnten Entitäten
eine neue monströse Gottheit: Rhan-Tegoth, ein
bizarres Geschöpf aus dem Weltall, das Jahrmillionen im Eis der
Arktis vor sich hindämmerte … bis ein neugieriger Mensch es
auftaute und in die Zivilisation brachte …
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