Bomberman 94 (SSF 96)

Bomberman 94 (SSF 96)

vor 2 Monaten
Der Multiplayerklassiker!
1 Stunde 40 Minuten
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Beschreibung

vor 2 Monaten
Worum geht's? 1994 erscheint mit Bomberman '94 der krönende
Abschluss der Bomberman-Reihe auf der PC Engine, nach Meinung von
Fabian und Gunnar möglicherweise auch schon der Höhepunkt der
gesamten Serie. In dem Multiplayer-Klassiker legen kleine Figuren
Bomben in rechteckigen Labyrinthen, sprengen Wände weg, sammeln
Power-ups ein und versuchen dabei, alle Gegner zu erwischen ohne
sich selbst in die Luft zu jagen. Fabian und Gunnar beleuchten,
warum das Spielkonzept seit Jahrzehnten funktioniert – auf dem
Bierdeckel erklärbar, aber mit einem taktischen und strategischen
Tiefgang, der sich erst im Spiel entfaltet. Außerdem kommt der
SFT-Technikerklärer dazu, die PC Engine vorzustellen und zu
erläutern, was die Konsole von NEC technisch so besonders machte.
Daneben erzählen die beiden die Geschichte von Hudson Soft: vom
Funkgeräteladen zweier Brüder in Sapporo über die Erfindung des
Bomberman-Konzepts bis hin zur engen Verflechtung mit NEC und der
Entstehung der PC Engine. Infos zum Spiel: Thema: Bomberman '94
Erscheinungstermin: 1993 (Japan) Plattform: PC Engine Entwickler:
Hudson Soft Publisher: Hudson Soft Genre: Action Designer: Shigeki
Nakamoto, Shinichi Fujiwara, Yoshiyuki Kawaguchi, Shoji Mizuno u.a.
Musik: June Chikuma Produktions-Credits: Sprecher, Redaktion:
Fabian Käufer, Gunnar Lott und als Gast: Henner Thomsen
Audioproduktion: Johannes DuBois, Christian Schmidt Titelgrafik:
Paul Schmidt Intro & Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck
(Musik)

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