Beschreibung
vor 2 Tagen
Es ist ein Gespräch, auf das sich Gastgeber Dom Schott ganz
besonders gefreut hat. Denn Jan Theysen, Gründer und Chef von King
Art, werkelt nun schon seit Jahren gemeinsam mit seinem Team an
Warhammer 40k: Dawn of War 4 - dem vierten Teil eines der
bekanntesten und berüchtigten Strategie-Franchises überhaupt. Und
die Aufgabe, die sich das nun schon über 25 Jahre alte
Traditionsunternehmen damit aufgebürdet hat, ist alles andere als
leicht: Während die ersten beiden Teile der SciFi-Reihe als
Klassiker gelten, hat der katastrophale dritte Titel das Franchise
praktisch beerdigt - so zumindest sehen das die
frustriert-traurigen Fans. Und ebendiese Fans hoffen nun, dass Jan
und sein Team das Ruder wieder herumreißt. Die Erwartungen und der
Druck von außen ist also gigantisch. Auch Dom Schott gehört zu
diesen Dawn-of-War-Fans. Er spielt bis heute immer wieder den
allerersten Teil von 2004 und konnte es kaum abwarten, Jan mit
Fragen zu löchern. Im Gespräch geht es aber nicht nur um die Arbeit
an Dawn of War 4, sondern auch um die ganz persönliche Geschichte
von Jan Theysen vom Spieleenthusiasten und Jungentwickler bis zum
erfahrenen Studiogründer - und eine ganz besondere Spielumsetzung
eines ganz besonderen Buchs.
besonders gefreut hat. Denn Jan Theysen, Gründer und Chef von King
Art, werkelt nun schon seit Jahren gemeinsam mit seinem Team an
Warhammer 40k: Dawn of War 4 - dem vierten Teil eines der
bekanntesten und berüchtigten Strategie-Franchises überhaupt. Und
die Aufgabe, die sich das nun schon über 25 Jahre alte
Traditionsunternehmen damit aufgebürdet hat, ist alles andere als
leicht: Während die ersten beiden Teile der SciFi-Reihe als
Klassiker gelten, hat der katastrophale dritte Titel das Franchise
praktisch beerdigt - so zumindest sehen das die
frustriert-traurigen Fans. Und ebendiese Fans hoffen nun, dass Jan
und sein Team das Ruder wieder herumreißt. Die Erwartungen und der
Druck von außen ist also gigantisch. Auch Dom Schott gehört zu
diesen Dawn-of-War-Fans. Er spielt bis heute immer wieder den
allerersten Teil von 2004 und konnte es kaum abwarten, Jan mit
Fragen zu löchern. Im Gespräch geht es aber nicht nur um die Arbeit
an Dawn of War 4, sondern auch um die ganz persönliche Geschichte
von Jan Theysen vom Spieleenthusiasten und Jungentwickler bis zum
erfahrenen Studiogründer - und eine ganz besondere Spielumsetzung
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