#582 Talk (154) | Spielatus – Brettspielrunden neu organisiert!

#582 Talk (154) | Spielatus – Brettspielrunden neu organisiert!

vor 1 Woche
Pascal spricht über seine App Spielatus, zur einfachen Organisation von Brettspielrunden. Integration von BoardGameGeek und kostenfreie Nutzung. Einfach praktisch für die Brettspiel-Community dient.
36 Minuten
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Rezensionen, News & Kickstarter aus der Brettspielwelt

Beschreibung

vor 1 Woche

In dieser Episode habe ich Pascal, den Entwickler der innovativen
App Spielatus, eingeladen. Diese App zielt
darauf ab, Brettspielrunden effizient und benutzerfreundlich zu
organisieren.

Pascal erzählt von seiner Begeisterung für Brettspiele, die er
seit 15 Jahren lebt. Obwohl er beruflich aus dem Controlling
kommt, hat ihn die digitale Welt dazu inspiriert, ein Tool zu
entwickeln, das den Bedürfnissen der Brettspielgemeinschaft
gerecht wird. Die App Spielatus ist nach dem
berühmten Berg Pilatus in der Nähe seiner Heimat
Luzern benannt und bietet eine Plattform, um Spielrunden einfach
zu erstellen und zu organisieren.
Ein zentrales Merkmal der App ist die Möglichkeit, verschiedene
Gruppen zu verwalten und
Spielrunden in diesen Gruppen zu
veröffentlichen. Pascal erklärt, dass er die App
aus Eigenbedarf entwickelt hat, als er feststellte, dass die
Organisation von komplexeren Spielen häufig recht umständlich
war.

Die App ermöglicht es den Nutzern, eine Runde zu planen und
Teilnehmer über Push-Benachrichtigungen zu informieren, was die
Koordination erheblich erleichtert.

Wir sprechen auch über die Benutzerfreundlichkeit und
Zugänglichkeit der App, die in allen gängigen App-Stores
erhältlich ist und heruntergeladen werden kann. Der Einstieg
erfolgt über die Erstellung oder den Beitritt zu einer Gruppe.
Darüber hinaus ermöglicht die App das Abstimmen über verschiedene
Termine für eine Runde, was besonders hilfreich ist, um das
passende Datum für alle Teilnehmer zu finden.
Pascal betont, dass die App keine Werbung enthält und die
gesammelten Daten sicher und privat bleiben. Ein weiteres
spannendes Feature ist die Integration der App mit
BoardGameGeek, einer bekannten Plattform in der
Brettspiel-Community. Diese Integration ermöglicht es Nutzern,
ihre Spielesammlungen einzufügen und zu sehen, welche Spiele in
den Gruppen verfügbar sind.

Pascal beschreibt die Herausforderungen und automatisierten
Prozesse bei der Implementierung dieser Funktion und teilt seine
Überlegungen zur Einbindung von weiteren Erweiterungen, um die
Nutzererfahrung zu optimieren. Pascal erzählt von den
Entwicklungsphasen der App, die insgesamt etwa sechs Monate in
Anspruch genommen hat. Dabei kam moderne Technologie zum Einsatz,
einschließlich KI-gestützter Programmierung, um den
Entwicklungsprozess zu unterstützen. Obwohl Pascal kein
traditioneller Programmierer ist, hat er viel Zeit investiert und
über 300 Stunden darauf verwendet, die App funktionsfähig zu
machen.

All das geschieht im Rahmen eines Solo-Projekts, das er aus
persönlichem Interesse und später als Beitrag zur
Brettspiel-Community gestartet hat. Dabei gibt er an, dass die
App kostenlos und werbefrei bleibt, um möglichst vielen Nutzern
den Zugang zu ermöglichen. Zukünftige Updates sind ebenfalls in
Planung, wobei er auf das Feedback der Community eingehen
möchte.

Abschließend spricht Pascal über seine Vision für die App und wie
sich Spielatus in der Brettspielwelt
positionieren soll. Er möchte, dass sie ergänzend zu bestehenden
Tools sein soll und weiterhin von den Anregungen der Nutzer
geprägt wird. Das Engagement für die Community
zählt für ihn und er ermutigt die Zuhörer, ihre Ideen und Wünsche
direkt zu teilen, um die App weiter zu verbessern.

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