Vom Genre-Klassiker Battle Brothers zum Nischenhit Menace: OK COOL trifft Paul Taaks

Vom Genre-Klassiker Battle Brothers zum Nischenhit Menace: OK COOL trifft Paul Taaks

vor 1 Woche
Gespräche über das Leben & die Arbeit drumrum
1 Stunde 12 Minuten
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Beschreibung

vor 1 Woche
Paul Taaks ist einer der Hauptverantwortlichen dafür, dass Dom
Schott einen erheblichen Teil seiner Freizeit mit Videospielen
verbringt. Denn Paul entwickelte 2015 mit seinem Team von Overhype
Studios nicht nur den mittelalterlichen Taktik-Knaller Battle
Brothers, sondern veröffentlichte Anfang 2026 mit Menace eine
ebenso faszinierende SciFi-Fortsetzung - und das auch noch ziemlich
erfolgreich. Über 250.000 Verkäufe nach etwas mehr als zwei
Monaten, das ist eine beeindruckende Bilanz für ein Spiel, das sich
in einer Genre-Nische bewegt. Der Weg zum heutigen Erfolg war dabei
aber alles andere als leicht oder auch nur geradlinig: Paul Taaks
studierte und arbeitete erst in einer völlig anderen Berufswelt,
bevor er zur Spielebranche fand, musste sich im Laufe seiner
Karriere mit viel Arbeit und harschem Community-Feedback
auseinandersetzen, erlebte aber auch schöne Triumphe. Um all diese
kleinen und großen Geschichten dreht sich dieses Gespräch zwischen
Paul Taaks und Gastgeber Dom Schott, der mit gezücktem Fragenzettel
in dieses Gespräch stürmte.
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