Unter der Erfolgshaube des Schweizer Indie-Hits "Goblin Sushi": OK COOL trifft Annika Gerber

Unter der Erfolgshaube des Schweizer Indie-Hits "Goblin Sushi": OK COOL trifft Annika Gerber

vor 3 Tagen
Gespräche über das Leben & die Arbeit drumrum
1 Stunde 8 Minuten
Podcast
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Beschreibung

vor 3 Tagen
Ein ungewöhnliches Spiel von einem Studio mit ungewöhnlichen Namen:
So könnte man den Multitasking-Kochsimulator Goblin Sushi des
Schweizer Studios Old Cake Factory umschreiben. Und damit traf das
Mini-Team offenbar genau ins Schwarze: Ihr Spiel erschien im
Februar '26 als Early Access und schlug direkt so erfolgreich ein,
dass das Gründerduo von der Teilzeit in die Vollzeitarbeit springen
konnten. Nun arbeiten sie auf den Full Release ihres Spiels hin,
während weiterhin regelmäßig positive Kritiken eintrudeln. Wie
haben sie das in Zeiten überfüllter Spielregale geschafft? Die
Antwort auf diese und noch einige mehr Fragen sucht Dom Schott im
Gespräch mit Annika Gerber, die zum Gründungsteam der Old Cake
Factory gehört, als Artist für den ziemlich einzigartigen und
charmanten Look des Erfolgsspiels verantwortlich ist - und von
einer Lokalzeitung einmal als Geburtshelferin der Schweizer
eSport-Szene beschrieben wurde. Überrascht? War Dom auch, bevor er
im Gespräch die ganze Geschichte hinter diesem Zeitungsartikel
erfuhr.
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