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Auto Hell Dunkel
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Achtung: Dies ist Folge 1 von 2, Teil 2 erscheint in einer Woche.
Worum geht's? In den frühen 1970er Jahren war ein Computer noch
eine Rechenmaschine: hochspezialisiert, raumfüllend und keineswegs
dazu gedacht, mit anderen Maschinen zu kommunizieren. Dass aus
dieser Ausgangslage ein weltweites Netz entstehen konnte, verdankt
sich einer Reihe von klugen Köpfen, glücklichen Zufällen und einer
Technik namens Ethernet, die bis heute die Grundlage der meisten
lokalen Netzwerke bildet – und damit auch der LAN-Party. Henner und
Gunnar erzählen die Entstehungsgeschichte der Computernetzwerke:
vom ALOHANet der Universität Hawaii, das Terminals auf mehreren
Inseln per Funk verband, bis hin zu den Forschungslabors von Xerox
PARC, wo Robert Metcalf Anfang der 1970er Jahre die Idee zu
Ethernet entwickelte, inspiriert durch einen nächtlichen
Zufallsfund im Bücherregal eines Kollegen. Sie sprechen über die
verschiedenen Netzwerktopologien (Bus, Stern, Ring), über
Koaxialkabel und den Vampire Tap, über den Namen Ethernet und seine
Herkunft aus der griechischen Mythologie und vieles mehr. Der
zweite Teil der Folge widmet sich dann dem, womit alles begann: der
LAN-Party. Produktions-Credits: Sprecher, Redaktion: Henner
Thomsen, Gunnar Lott Audioproduktion: Matthias Kuhlmann, Christian
Schmidt Titelgrafik: Johannes DuBois

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„PC-Netzwerke (SFT 21-1)“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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