Ramin Siegmund: Lernen in virtuellen Welten – Chancen und Grenzen von VR (S3 | F6)
1 Stunde 2 Minuten
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Beschreibung
vor 4 Monaten
Beschreibung:
In dieser Folge sprechen wir mit Ramin Siegmund von der
Philipps-Universität Marburg über die Chancen und
Herausforderungen von Virtual Reality (VR) in der Hochschullehre.
Als Instructional Designer arbeitet er an der Schnittstelle von
Pädagogik, Technologie und Didaktik und unterstützt Lehrende
dabei, digitale Lernumgebungen sinnvoll zu gestalten.
Wir diskutieren, wie VR Lernprozesse verändern kann, welche
Bedeutung Immersion für das Lernen hat und warum das Eintauchen
in virtuelle Welten weit mehr ist als ein technisches Experiment.
Ramin erklärt, was gute didaktische Gestaltung im digitalen Raum
ausmacht, wie er Lehrende für neue Medien sensibilisiert und
warum es wichtig ist, VR zunächst erfahrbar zu machen, bevor man
es in der Lehre einsetzt.
Eine inspirierende Folge über digitale Bildung, immersive Medien
und die Zukunft des Lernens in Hochschule und
Erwachsenenbildung.-----------------------------------------------------------
Show Notes:
Alle Infos zu Ramin Siegmund:
https://www.uni-marburg.de/de/universitaet/administration/verwaltung/dezernat3/ansprechpartner-innen/personenseiten/b-6/ramin-siegmund
Socials:
https://de.linkedin.com/in/ramin-siegmundhttps://www.xing.com/profile/Ramin_Siegmund
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Produktion:
Hosts: Laura Döller & Anika Schilling
Kamera: Mareike Gabrisch
Schnitt: Jan Bartosch
Gefördert durch die Stiftung Innovation in
der
Hochschullehre:
https://stiftung-hochschullehre.de
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