Im Gespräch mit dem Chef des Computerspielemuseums: OK COOL trifft Martin Görlich
Gespräche über das Leben & die Arbeit drumrum
1 Stunde 8 Minuten
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Beschreibung
vor 3 Wochen
Das Computerspielemuseum ist eine wichtige und beliebte Adresse für
SpielefreundInnen: In diesen Berliner heiligen Hallen erzählt eine
Dauerausstellung von der Geschichte des Mediums, während regelmäßig
kleinere und größere Sonderausstellungen unterschiedlichste Aspekte
der Spielkultur beleuchten. Dazu kommen noch Vortragsreihen,
Exkursionen, spielbare Arcade-Automaten und Schulworkshops - mit
anderen Worten: Im Computerspielemuseum gibt es weitaus mehr als
"nur" klassische Glasvitrinen. Martin Görlich ist einer der
Geschäftsführer des Computerspielemuseums und damit
hauptverantwortlich für eine ganze Reihe von wichtigen Dingen:
Bilanzen, Kooperationen, Ausstellungskonzepte, die Liste ist fast
so lang wie der durchschnittliche Arbeitstag von Martin. Trotzdem
hat er die Zeit gefunden, mit Dom Schott hinter die Kulissen des
Museums zu spazieren. Der Geschäftsführer erzählt von den großen
Herausforderungen, denen er sich täglich gegenübersieht, von
Arbeiten an Ausstellungen und wie eigentlich entschieden wird,
welche Spiele im Museum ausgestellt werden dürfen - und welche dort
keinen Platz haben. Apropos, "Platz", auch um den geht's.
SpielefreundInnen: In diesen Berliner heiligen Hallen erzählt eine
Dauerausstellung von der Geschichte des Mediums, während regelmäßig
kleinere und größere Sonderausstellungen unterschiedlichste Aspekte
der Spielkultur beleuchten. Dazu kommen noch Vortragsreihen,
Exkursionen, spielbare Arcade-Automaten und Schulworkshops - mit
anderen Worten: Im Computerspielemuseum gibt es weitaus mehr als
"nur" klassische Glasvitrinen. Martin Görlich ist einer der
Geschäftsführer des Computerspielemuseums und damit
hauptverantwortlich für eine ganze Reihe von wichtigen Dingen:
Bilanzen, Kooperationen, Ausstellungskonzepte, die Liste ist fast
so lang wie der durchschnittliche Arbeitstag von Martin. Trotzdem
hat er die Zeit gefunden, mit Dom Schott hinter die Kulissen des
Museums zu spazieren. Der Geschäftsführer erzählt von den großen
Herausforderungen, denen er sich täglich gegenübersieht, von
Arbeiten an Ausstellungen und wie eigentlich entschieden wird,
welche Spiele im Museum ausgestellt werden dürfen - und welche dort
keinen Platz haben. Apropos, "Platz", auch um den geht's.
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