Trotz (??) Point'n'Click-Debut zum Riesenerfolg: OK COOL trifft Rouven Schumacher
Gespräche über das Leben & die Arbeit drumrum
1 Stunde 1 Minute
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Beschreibung
vor 1 Monat
Vor rund fünf Jahren ging es Rouven Schumacher wie vielen von uns:
die Corona-Pandemie zerstörte als dramatischer Einschnitt seinen
bisherigen beruflichen und privaten Alltag. Neue Routinen mussten
geschaffen werden, plötzlich drehte sich ein wesentlicher Teil des
Tages um die eigene Wohnung. In dieser Zeit entstand die Idee zu
dem Spiel, das im November 2024 zu Rouvens Debut als
Spieleentwickler führen sollte: "Mindlock - The Apartment", ein
Point'n'Click-Adventure, das die Geschichte eines jungen Mannes
erzählt, dessen Wohnungstür über Nacht verschwunden ist - und der
auf der Suche nach einem Ausweg sich selbst und seiner
Vergangenheit stellen muss. Das Spiel wurde zum Riesenerfolg,
sackte mehrere Preise ein, erntete Auszeichnungen und Bestwertungen
bei Presse & Spielerschaft. Nun, etwas mehr als ein Jahr nach
dem Release, bereitet Rouven Schumacher alles für sein neues
Projekt vor - der ideale Zeitpunkt also für ein gemütliches
Gespräch über die Vergangenheit und die Zukunt. Dom Schott ist
angetreten, um seinem Gast möglichst kluge Fragezeichen
entgegenzuwerfen. Aus diesem Versuch wurde ein schöner Plausch über
die Arbeitsrealitäten als Solo-Entwickler, Point'n'Click-Adventures
und Conan der Barbar.
die Corona-Pandemie zerstörte als dramatischer Einschnitt seinen
bisherigen beruflichen und privaten Alltag. Neue Routinen mussten
geschaffen werden, plötzlich drehte sich ein wesentlicher Teil des
Tages um die eigene Wohnung. In dieser Zeit entstand die Idee zu
dem Spiel, das im November 2024 zu Rouvens Debut als
Spieleentwickler führen sollte: "Mindlock - The Apartment", ein
Point'n'Click-Adventure, das die Geschichte eines jungen Mannes
erzählt, dessen Wohnungstür über Nacht verschwunden ist - und der
auf der Suche nach einem Ausweg sich selbst und seiner
Vergangenheit stellen muss. Das Spiel wurde zum Riesenerfolg,
sackte mehrere Preise ein, erntete Auszeichnungen und Bestwertungen
bei Presse & Spielerschaft. Nun, etwas mehr als ein Jahr nach
dem Release, bereitet Rouven Schumacher alles für sein neues
Projekt vor - der ideale Zeitpunkt also für ein gemütliches
Gespräch über die Vergangenheit und die Zukunt. Dom Schott ist
angetreten, um seinem Gast möglichst kluge Fragezeichen
entgegenzuwerfen. Aus diesem Versuch wurde ein schöner Plausch über
die Arbeitsrealitäten als Solo-Entwickler, Point'n'Click-Adventures
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