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Beschreibung
vor 3 Monaten
Wie kann man das Kulturgut Games zukunftssicher archivieren? Warum
ist die Bewahrung für zukünftige Generationen überhaupt notwendig?
Und wie sich die Archivierung vom digitalen Medium Games von dieser
anderer Medien wie etwa Bücher unterscheidet inkl. technischer,
finanzieller und logistischer Herausforderungen: Darüber spricht
Podcast-Host Tobias Nowak mit Andreas Lange von der European
Federation of Game Archives, Museums and Preservation Projects und
Sandra Winterberg von der Internationalen Computerspielesammlung.
ist die Bewahrung für zukünftige Generationen überhaupt notwendig?
Und wie sich die Archivierung vom digitalen Medium Games von dieser
anderer Medien wie etwa Bücher unterscheidet inkl. technischer,
finanzieller und logistischer Herausforderungen: Darüber spricht
Podcast-Host Tobias Nowak mit Andreas Lange von der European
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