Podcaster
Episoden
28.01.2026
44 Minuten
Von Theater über Comics bis hin zu Games: Wieso werden neue Medien
immer wieder als besonders gefährlich wahrgenommen? Was war die
„Killerspieldebatte“ der Antike? Können Comics und
Rock-and-Roll-Musik Gewalt hervorrufen? Was dürfen Computer- und
Videospiele darstellen und was nicht? Diesen und weiteren Fragen
rund um die öffentlichen Diskurse über „gefährliche Medien“ geht
Podcast-Host Tobias Nowak mit seinem Gast Martin Andree in der
Folge nach.
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21.01.2026
1 Stunde 21 Minuten
In dieser Folge spricht Tobias Nowak mit **Johanna Pirker** über
ihr Kapitel „Künstliche Intelligenz“ im Handbuch Gameskultur 2.0.
Die beiden unterhalten sich über den Einzug von Künstlicher
Intelligenz in Games und wie diese unsere Spielerfahrungen
beeinflusst, über KI-Innovationen in und aus der Games-Branche und
darüber, wie KI-Systeme mittlerweile mit und in Computer- und
Videospielen trainiert werden sowie über die aktuellen Debatten
rund um KI, die in der Games-Branche teils sehr hitzig ausfallen.
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14.01.2026
1 Stunde 11 Minuten
Wie kann man das Kulturgut Games zukunftssicher archivieren? Warum
ist die Bewahrung für zukünftige Generationen überhaupt notwendig?
Und wie sich die Archivierung vom digitalen Medium Games von dieser
anderer Medien wie etwa Bücher unterscheidet inkl. technischer,
finanzieller und logistischer Herausforderungen: Darüber spricht
Podcast-Host Tobias Nowak mit Andreas Lange von der European
Federation of Game Archives, Museums and Preservation Projects und
Sandra Winterberg von der Internationalen Computerspielesammlung.
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07.01.2026
1 Stunde 31 Minuten
Eignen sich Games für die Vermittlung von Geschichte und können
Spiele Geschichte authentisch darstellen? Eugen Pfister und Felix
Zimmermann unterhalten sich in der Folge mit Podcast-Host Tobias
Nowak über Geschichtsdarstellungen in Games und wie akkurat diese
sind oder sein sollen, darüber, ob Serious Games im Unterricht
erfolgreich sein können oder über den Beitrag von Spielen zur
Erinnerungskultur.
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22.12.2025
1 Stunde 7 Minuten
Games als Literaturform? Dieser Frage geht Tobias Nowak mit Autorin
und Narrative Designerin Lena Falkenhagen nach. In der Folge
unterhalten sich die beiden auch darüber, wie Romane in Spielen
dargestellt werden und wie umgekehrt Games in der Literatur
repräsentiert sind. Außerdem diskutieren sie darüber, ob die
Spielenden Co-Autoren der Story eines Spiels sind und welche
Geschichten Games besonders gut erzählen können.
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Über diesen Podcast
Handbuch Gameskultur: Der Podcast Kultur, Technologie, Gesellschaft
- Wie Games unsere Welt bewegen Im „Handbuch Gameskultur: Der
Podcast“ spricht Hörfunk-Journalist Tobias Nowak in acht Folgen mit
Autorinnen und Autoren des "Handbuch Gameskultur 2.0" über ihre
Themen - von Games und Popkultur über Technologien und Innovationen
aus dem Games-Bereich bis hin zu Erinnerungskultur mit Computer-
und Videospielen. Der Podcast ist eine Produktion des Deutschen
Kulturrates und game – Verband der deutschen Games-Branche zur
überarbeiteten und erweiterten zweiten Auflage des "Handbuch
Gameskultur", herausgegeben von Olaf Zimmermann und Felix Falk.
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