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Beschreibung
vor 1 Tag
Was ist "Die Welt von …?" Wenn wir über Video- und Computerspiele
sprechen, die entweder elaborat ausgestaltete eigene Welten mit
Hintergrundgeschichten haben oder über solche, die ihre Welt aus
Literatur, Rollenspiel oder Film borgen, nehmen wir uns zuweilen
die Zeit und sprechen ausführlicher über Lore jener Welten als das
in den regulären Folgen möglich wäre. Im Format Die Welt von…
erforschen Rahel Schmitz und Mháire Stritter die Legenden, die
Geografie, die Geschichte, die Politik von diesen fiktiven Welten
und holen sich dabei von Fall zu Fall ergänzende Expertise von
ausgewiesenen Kennern und Kennerinnen der jeweiligen Welt. Worum
geht’s: Die Welt der The Elder Scrolls-Spiele ist kein klassisches
Fantasy-Reich mit klaren Helden und Bösewichten, sondern ein
komplexes Geflecht aus Kulturen, Mythen, Machtstrukturen und
Widersprüchen. Tamriel ist ein Kontinent, der von Imperien
beherrscht und zugleich von lokalen Traditionen, Religionen und
ethnischen Spannungen geprägt ist. Götter existieren hier nicht nur
als ferne Legenden, sondern greifen sichtbar in die Geschichte ein,
während Wahrheit, Propaganda und Mythos oft ununterscheidbar
ineinanderfließen. Die Spiele erzählen diese Welt selten direkt –
sie erschließt sich über Bücher, Architektur, Rituale, Fraktionen
und die Perspektiven ihrer Bewohner. In dieser Folge erkunden Rahel
und Mháire die Eigenheiten dieser Spielwelt: ihre politische
Struktur, die Rolle von Magie und Religion, das Nebeneinander von
großer Historie und persönlicher Alltagserfahrung sowie die
bewusste Mehrdeutigkeit vieler Erzählungen. Es geht darum, wie The
Elder Scrolls Weltenbau betreibt, warum sich Tamriel je nach Region
völlig anders anfühlt – und weshalb diese Serie bis heute eine der
dichtesten und faszinierendsten Fantasy-Welten der
Computerspielgeschichte hervorgebracht hat. Einen Gast gibt es
auch: Diesmal kommt im Podcast neben den Sprecherinnen Louis
Kresoviç zum Einsatz, der betreibt auf YouTube unter dem Namen
Amemos den größten deutschsprachigen Lorecast zum Thema Elder
Scrolls Podcast-Credits: Sprecher, Redaktion: Rahel Schmitz, Mháire
Stritter Gast: Louis Kresoviç Audioproduktion: Sascha Blach,
Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl
(Ansage); Chris Hülsbeck (Musik) Die Podcastfolge, in der es um das
Spiel Morrowind geht, ist parallel zu dieser Folge erschienen.
sprechen, die entweder elaborat ausgestaltete eigene Welten mit
Hintergrundgeschichten haben oder über solche, die ihre Welt aus
Literatur, Rollenspiel oder Film borgen, nehmen wir uns zuweilen
die Zeit und sprechen ausführlicher über Lore jener Welten als das
in den regulären Folgen möglich wäre. Im Format Die Welt von…
erforschen Rahel Schmitz und Mháire Stritter die Legenden, die
Geografie, die Geschichte, die Politik von diesen fiktiven Welten
und holen sich dabei von Fall zu Fall ergänzende Expertise von
ausgewiesenen Kennern und Kennerinnen der jeweiligen Welt. Worum
geht’s: Die Welt der The Elder Scrolls-Spiele ist kein klassisches
Fantasy-Reich mit klaren Helden und Bösewichten, sondern ein
komplexes Geflecht aus Kulturen, Mythen, Machtstrukturen und
Widersprüchen. Tamriel ist ein Kontinent, der von Imperien
beherrscht und zugleich von lokalen Traditionen, Religionen und
ethnischen Spannungen geprägt ist. Götter existieren hier nicht nur
als ferne Legenden, sondern greifen sichtbar in die Geschichte ein,
während Wahrheit, Propaganda und Mythos oft ununterscheidbar
ineinanderfließen. Die Spiele erzählen diese Welt selten direkt –
sie erschließt sich über Bücher, Architektur, Rituale, Fraktionen
und die Perspektiven ihrer Bewohner. In dieser Folge erkunden Rahel
und Mháire die Eigenheiten dieser Spielwelt: ihre politische
Struktur, die Rolle von Magie und Religion, das Nebeneinander von
großer Historie und persönlicher Alltagserfahrung sowie die
bewusste Mehrdeutigkeit vieler Erzählungen. Es geht darum, wie The
Elder Scrolls Weltenbau betreibt, warum sich Tamriel je nach Region
völlig anders anfühlt – und weshalb diese Serie bis heute eine der
dichtesten und faszinierendsten Fantasy-Welten der
Computerspielgeschichte hervorgebracht hat. Einen Gast gibt es
auch: Diesmal kommt im Podcast neben den Sprecherinnen Louis
Kresoviç zum Einsatz, der betreibt auf YouTube unter dem Namen
Amemos den größten deutschsprachigen Lorecast zum Thema Elder
Scrolls Podcast-Credits: Sprecher, Redaktion: Rahel Schmitz, Mháire
Stritter Gast: Louis Kresoviç Audioproduktion: Sascha Blach,
Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl
(Ansage); Chris Hülsbeck (Musik) Die Podcastfolge, in der es um das
Spiel Morrowind geht, ist parallel zu dieser Folge erschienen.
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