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  4. GOTY-Overkill & CoD-Kater: Wenn Perfektion Preise frisst und Hits stolpern
Diese Folge nimmt zwei große Marken-Momente der Woche
auseinander: Erst die Game-Awards-Debatte um Clair
Obscure: Expedition 33 ein GOTY, das so „perfekt“
abräumt, dass andere starke Spiele unsichtbar werden. Was sendet
das für ein Signal: Feiern wir Exzellenz oder verschenken wir
Chancen?

Danach geht’s zu Call of Duty: Black Ops 7: Ein Launch, der nach
außen „#1“ klingt, aber intern nach Schadensbegrenzung riecht.
Activision spricht ungewöhnlich offen über verfehlte Erwartungen
und kündigt eine Strategiewende an. Was heißt das für den
jährlichen CoD-Zyklus, für Microsofts Einfluss, und für die
Zukunft des größten Shooters der Branche?
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„GOTY-Overkill & CoD-Kater: Wenn Perfektion Preise frisst und Hits stolpern“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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