Ubisofts verzweifelter Neustart, Xboxs riskanter Kurs und das giftige Erbe von Concord
29 Minuten
Beschreibung
vor 1 Monat
Die Gaming-Branche erlebt gerade turbulente Zeiten. Ubisoft
versucht sich mit einer radikalen Reform zu retten, aber der
Aktienkurs stürzt ab und niemand glaubt mehr an das Versprechen.
Xbox zeigt beim Developer Direct 2026 vier Games, die alle eines
gemeinsam haben: Sie folgen keinem modernen Trend. Und dann ist
da noch Concord, dessen spektakulärer Flop tiefere Narben
hinterlassen hat als viele dachten.
DIE THEMEN IM DETAIL:
UBISOFT REFORM: KEIN VERTRAUEN IN DIE ZUKUNFT
Ubisoft führt Creative Houses ein, autonome Studios die ihre
eigenen Finanzen und Marken kontrollieren. Klingt erstmal gut,
aber warum ist die Reaktion so verhalten? Das Problem ist
einfach: Ubisoft fehlt das Vertrauen. Weder die Gamer noch die
Investoren glauben noch an die Versprechen des Publishers. Die
Reform ist bitter notwendig, aber sie fordert eine Ressource ein
die Ubisoft nicht hat. Dazu kommen gestoppte Projekte die
Millionen verbrannt haben und jetzt fehlt es an Games für die
kommenden Jahre.
XBOX DEVELOPER DIRECT: GEGEN DEN TREND
Forza Horizon 6, Beast of Incarnation, Kiln und Fable. Vier
Games, kein Battle Royal, kein Extraction Shooter, keine Sandbox
a la Roblox. Xbox bedient Nischen die bereits starke Konkurrenz
haben. Unter dem immensen Druck von Microsoft profitable Games zu
liefern ist das mutig. Noch interessanter: KI wurde mit keinem
Wort erwähnt. Dabei wäre ein Developer Direct der perfekte Moment
gewesen um KI als Tool zu präsentieren. Gibt es einen Riss
zwischen Xbox und Microsoft? Die Beziehung ist angespannt und
Xbox scheint sich hier Autonomie rauszunehmen.
DER CRASH VON CONCORD HINTERLÄSST EINE TIEFE NARBE
400 Millionen Dollar verbrannt, nach zwei Wochen abgeschaltet.
Für Gamer ist Concord ein Witz, für die Branche eine harte
Mahnung. Joseph Cross, ehemaliger Art Director von Marathon,
warnt im Interview mit ReaderGrev vor den Folgen. Innovative
Shooter werden es schwerer haben, weil Publisher Angst vor dem
nächsten Concord haben. Sony hat Marathon bereits verschoben. Das
Problem: Games verursachen bis zum Release nur Kosten. Je länger
die Entwicklung, desto teurer und riskanter. Concord hatte alles:
Geld, Zeit, Vertrauen eines großen Publishers. Wenn das nicht
reicht, welche Entwicklung ist dann noch sicher?
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