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#532 Talk (141) | Uprising: Curse of the Last Emperor - die Story dahinter

#532 Talk (141) | Uprising: Curse of the Last Emperor - die Story dahinter

Brettspiel-News.de Podcast vor 11 Monaten
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In dieser Episode des Brettspiel-News-Podcasts begrüßen wir Dirk,
einen der Autoren von "Uprising". Gemeinsam mit Ben und Sarah
tauchen wir tief in die Entstehungsgeschichte dieses Brettspiels
ein, das sowohl Herausforderungen in einem kooperativen Setting
bietet.

Dirk teilt seine persönlichen Eindrücke und Erfahrungen, die zur
Konzepterstellung des Spiels führten, und offenbarte, wie das
Crowdfunding, das sich als solider Weg für neue
Brettspielprojekte erwiesen hat, eine zentrale Rolle in der
Entwicklung spielte.

Wir beginnen mit der Frage, was den Anstoß für die Erstellung
eines eigenen Spiels gegeben hat. Dirk erzählt von seiner
Leidenschaft für Crowdfunding, inspiriert von einem TED-Talk, der
seine Sichtweise auf die Unterstützung von Communities
veränderte. Es wird klar, dass seine Motivation, ein Spiel zu
entwickeln, nicht nur aus dem Wunsch heraus entstand, etwas
unternehmerisches zu schaffen, sondern auch aus einer tiefen
Überzeugung heraus, dass es Menschen gibt, die innovative Ideen
unterstützen möchten, selbst wenn diese nicht den traditionellen
Marktstandards entsprechen.

Dirk erläutert, dass sie, zusammen mit seinem Co-Autor Cornelius,
die Vision hatten, das „beste Spiel der Welt“ zu erschaffen und
dabei die Freiheit hatten, kreative Risiken einzugehen, die ein
traditioneller Verlag möglicherweise nicht gewagt hätte.

Ein weiterer wichtiger Punkt in der Diskussion ist die
Transformation von einem kompetitiven zu einem kooperativen
Spiel. Dirk schildert, wie die Spieleentwickler nach mehreren
Testspielen feststellten, dass der Konkurrenzkampf zwischen den
Spielern nicht nur zu Spannungen führte, sondern auch den Spaß
minderte.

Diese Erkenntnis war entscheidend, um den Fokus auf das
kooperative Gameplay zu legen, welches sowohl Herausforderungen
bietet als auch den Teamgeist fördert. Dirk spricht
leidenschaftlich darüber, wie das Abenteuerspiel das Gefühl der
Zusammengehörigkeit stärkt und Teil des Erfolgsrezepts
darstellt.

Wir tauchen auch in die Entwicklung der Charaktere und deren
Eigenschaften ein. Dirk erklärt, dass der Spieler die Rolle eines
Helden übernimmt und die Möglichkeit hat, eine eigene Figur zu
gestalten, die sowohl Stärken als auch Schwächen hat. Dies
fördert eine tiefere Verbindung zum Spiel, das nicht nur
strategisches Denken erfordert, sondern auch den persönlichen
Ausdruck des Spielers. Ein zentrales Thema ist auch die
Community, die eine tragende Rolle im Entwicklungsprozess
spielt.

Dirk hebt hervor, wie wichtig das Feedback von Spielern war, um
das Spiel weiter zu verbessern und anzupassen, was zu innovativen
Mechanismen wie dem „True Solo Modus“ und einer „Legendary Big
Box“ führt.

Die Vorfreude auf die kommende Kickstarter-Kampagne wird ebenso
spürbar, in der die Community nicht nur eingeladen wird, das
Spiel zu unterstützen, sondern auch aktiv daran teilzunehmen,
tätige Vorschläge zu unterbreiten und Teil des kreativen
Prozesses zu sein.

Zusammenfassend bringt Dirk in dieser Episode nicht nur die
Entwicklung von "Uprising" auf den Punkt, sondern teilt auch
wertvolle Einblicke in die Herausforderungen und Freuden des
Spieleschaffens. Es wird klar, dass "Uprising" nicht nur ein
Spiel ist, sondern auch eine Community und ein Projekt der
Leidenschaft, das die Werte des Zusammenspiels und der
Unterstützung verkörpert. Die Episode endet mit einem Aufruf an
die Zuhörer, sich der Grundspielbasis anzunehmen und sich auf das
kommende Abenteuer zu freuen.

Hier geht es zur BIG BOX Kampagne des Spiels

Das Spiel hat übrigens eine Bewertung von 8,4 auf
Boardgamegeek.com erhalten

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Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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