78: Millionen für EdTech mit Spielspaß – Irene Klemm über die Magie von EDURINO
31 Minuten
Beschreibung
vor 4 Monaten
Statt bloß auf Tablets zu setzen, kombiniert EDURINO haptische
Figuren, eine App und einen Lernstift - und schafft so ein völlig
neues Lernerlebnis für Kinder ab vier Jahren. Mitgründerin Irene
Klemm erklärt, wie sie mit ihrem Team ein Bildungsprodukt
entwickelt, das Kinder wirklich lieben und Eltern überzeugt.
Spielerisch Lernen ernst genommen - Wie EDURINO die EdTech-Welt
aufmischt: Irene berichtet, warum Spielspaß bei EDURINO an erster
Stelle steht, wie pädagogische Inhalte kindgerecht verpackt
werden und warum digitale Suchtfaktoren bei ihr keine Option
sind.
60 Investorengespräche bis zum Durchbruch – Fundraising als
Marathon: Die erste Finanzierungsrunde war kein Selbstläufer.
Irene teilt offen, wie sie ein eigenes Whitepaper entwickelte,
welche Rolle ein starker Angel spielte und warum Timing und
Ausdauer entscheidend waren.
Vertrieb über Kita, Crowd & Retail - Drei Säulen für den
Marktzugang: Vom ersten Euro über Crowdfunding bis zur Präsenz im
Einzelhandel - EDURINO hat verschiedene Wege clever kombiniert.
Irene erklärt, wie man Eltern, Kinder und Erzieherinnen
gleichzeitig überzeugt.
Jetzt reinhören und erfahren, wie man mit Empathie, Strategie und
kindlicher Freude ein echtes EdTech-Ökosystem aufbaut.
Mehr über Startup: https://www.edurino.com/
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