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  4. #008 Assassin’s Creed
„Nothing is true, everything is permitted.“ Das Spiel: Assassin’s
Creed (2007) von Ubisoft. Der Film: Assassin’s Creed (2016) von
Justin Kurzel. Durch Anzapfen des genetischen Gedächtnisses selbst
erleben, was den Vorfahren widerfahren ist: Mit diesem Konzept
entführen uns die Assassin’s-Creed-Spiele an historische
Schauplätze in verschiedenen Epochen. Beim Serienauftakt meucheln
und klettern wir anno 1191 im Heiligen Land, bei der Verfilmung mit
Michael Fassbender geht’s dagegen ins Spanien von 1492 – und dann
war da auch noch diese Rahmenhandlung in der Gegenwart. Laufzeit:
1:10:01 Stunden. Aufnahmedatum: 14.08.2023 06:41 Das Spiel. 22:42
Der Film. 33:40 Die Diskussion. 54:44 Die Bewertung. Link: Creative
Director Patrice Désilets und andere Teammitglieder erinnern sich
an die Spielentwicklung (Polygon). Link: Test der PC-Version des
Spiels von 2008 (GameStar). Link: Interview mit Filmregisseur
Justin Kurzel (The Independent). Unterstütze den Pixelkino-Podcast
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„#008 Assassin’s Creed“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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