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  4. Pixelkino #013: Ghostbusters – Geisterjagd als Businessmodell
„Who you gonna call?“

Der Film: Ghostbusters (1984) von Ivan Reitman.

Das Spiel: Ghostbusters (1984) von David Crane/Activision.

Ein Ensemble etablierter Comedy-Stars machte die Spukkomödie um
Geister-Kammerjäger in New York zum Kassenhit. Star-Programmierer
David Crane entwickelte das offizielle Ghostbusters-Computerspiel
in Rekordzeit und nahm sich dabei einige kreative Freiheiten. Die
Pixelkino-Parapsychologen untersuchen, wie das C64-Resultat zur
Leinwandvorlage passt, was gegen geschleimte Sprites hilft und
wie ohrwurmig ein gewisser Titelsong immer noch ist.

Laufzeit: 1:10:41 Stunden, Aufnahmedatum: 29.01.2024.

04:58 Der Film.

20:27 Das Spiel.

38:24 Die Diskussion.

57:34 Die Bewertung.

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Link: Erinnerungen an die Entstehung des Ghostbusters-Films
(Entertainment Weekly).

Link: David Crane präsentiert das Ghostbusters-Spiel in der
TV-Sendung Computer Chronicles (YouTube).

Link: Vorstellung von Spiel und Film in Happy-Computer 3/1985
(Kultboy.com).
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„Pixelkino #013: Ghostbusters – Geisterjagd als Businessmodell“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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