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Beschreibung
vor 11 Monaten
Ideen hat man viele, und eine Vorstellung von den technischen
Hürden auch. Aber wie komme ich von der Idee dann zur
tatsächlichen Anwendung oder App? Wie könnte die Idee in eurem
Kopf mal in einem Browser oder auf einem Smartphone aussehen?
Viele Entwickler:innen bleiben genau an diesem Punkt hängen –
zwischen dem "Was" und dem "Wie sieht's aus".
In dieser Folge sprechen Thomas und Christian darüber, wie sie
als Entwickler Tools wie Figma, Miro und Co. nutzen, um ihre
Ideen zum Leben zu erwecken, und wo sie Inspirationen für ihre
Interfaces ziehen. Es geht um den praktischen Weg vom Konzept zum
Klickdummy, um nutzerzentriertes Denken für technikaffine Köpfe
und darum, warum UI-Design mehr Logik und Architektur braucht,
als viele denken. Plus: Realitätscheck aus Kundenprojekten und
die Frage, wie ihr eure eigenen Ideen endlich visuell greifbar
macht.
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