Anmeldung Registrierung
Auto Hell Dunkel
Erweiterte Suche
  1. Startseite
  2. Podcasts
  3. Die Spiele Archäologen Podcast
  4. XIII - Cel-Shading sah nie schöner aus - Wir müssen reden
In dieser Folge reden wir über XIII von Ubisoft und klären dabei
die folgenden Fragen:

Wie Comic-Haft wirkt das Spiel und überzeugt uns der
Cel-Shading Look noch heute?

Verstehen wir die Story, wer ist eigentlich gut und wer ist
böse?

Wissen die Gegner eigentlich immer so genau, was sie machen?

Wie viel Blut verträgt eine USK16-Einstufung?

Worauf hätten wir im Spiel verzichten können?

Der auffällige Grafikstil des Spiels, der auf Cel-Shading setzt
und eine comicähnliche Atmosphäre schafft, ist etwas Besonderes.
Diese stilistische Entscheidung ist aus unserer Sicht ein echtes
Markenzeichen und hebt "XIII" von anderen Titeln dieser Zeit ab.
Wir fragen uns, ob dieser Look auch heute noch ansprechend wirkt
und diskutieren die Implikationen für die Umsetzung der
Geschichte und den Ursprung des Grafikstils. Im weiteren Verlauf
der Episode tauchen wir tief in die narrative Struktur des Spiels
ein. Wer ist gut, wer ist böse? Diese Frage begleitet uns,
während wir durch das aufregende und manchmal verwirrende
Handlungsgeschehen navigieren. Die Hauptfigur, ein Mann, der sein
Gedächtnis verloren hat, muss sich gegen verschiedene Gegner
behaupten, unter ihnen eine Gruppe von Verschwörern, die geheime
Machenschaften planen. Ein weiterer bedeutender Punkt ist die
Mechanik hinter den Feindkonfrontationen. Wissen die Gegner
immer, was sie tun? Die Antwort darauf ist komplex, da die KI so
gestaltet ist, dass sie sowohl intuitiv als auch manchmal
unlogisch wirkt. Dies führt zu spannenden Begegnungen, in denen
Schleichmechaniken und die Verwendung von Waffen entscheidend
werden. Das Gunplay wird eingehend analysiert, und wir stellen
fest, dass Kopf- und Körpertreffer in ihrer Wirkung variieren,
was das Gameplay sowohl herausfordernd als auch frustrierend
macht.

Mehr Informationen zu "XIII"findest du auf unserer Homepage unter
https://www.spiele-archaeologen.de

Verpasse keine Folge der Spiele Archäologen mehr und finde
heraus, wo du sie überall kostenlos hören kannst:
https://www.spiele-archaeologen.de/info/podcast/
Episode melden

„XIII - Cel-Shading sah nie schöner aus - Wir müssen reden“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

Abonnenten

Teilen

Mein Archiv

Deine Privatkopie der Folgen, die du nicht verlieren willst.

Podcast-Folgen verschwinden. Feeds werden auf die letzten Episoden gekürzt, Hoster räumen alte Dateien ab, Formate wechseln den Anbieter und lassen ihr Archiv zurück. Mit „Mein Archiv“ sichert podcast.de die Folgen deiner Podcasts für dich — angefangen bei den ältesten, denn die sind zuerst weg.

  • Deine gesicherten Folgen bleiben hörbar, auch wenn das Original offline geht.
  • Auch Folgen, die im heutigen Feed gar nicht mehr stehen — podcast.de kennt sie noch.
  • Herunterladen bleibt möglich, solange die Folge beim Podcaster liegt. Der zählt seine Abrufe wie bisher.
Startet bald

Sei beim Start von Mein Archiv dabei

Mein Archiv ist fast fertig. Trag dich ein, dann bekommst du eine E-Mail, sobald es losgeht – und bist von Anfang an dabei. Wir schreiben dir nur zum Start, keine Werbung, keine Weitergabe deiner Daten.

Du bekommst zuerst eine Bestätigungsmail. Abmelden geht jederzeit. Datenschutz