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  4. Push Over - Domino Day, bevor es diesen auf RTL gab - Wir müssen reden
Heute reden Fjalk und Bacon L'Orange über Push-Over, schmeißen
dabei unzählige Dominosteine um und klären dabei die folgenden
Fragen:

Wie viele Welten können in einem Ameisenhaufen parallel
existieren?

Wollten uns die Entwickler mit dem Intro einfach nur
verwirren?

Wie stellt sich das Spiel im Vergleich zu Lemmings an?

Sind manche Spezialsteine nicht wörtlich genug übersetzt?

Wir reden über "Pushover", das 1992 von Red Red Software
veröffentlicht wurde. Wir teilen unsere Erinnerungen an das Spiel
und erläutere die strategische Mechanik, bei der Dominosteine in
einer Kettenreaktion umgestoßen werden müssen. Dabei diskutieren
wir die verschiedenen Steine, deren Funktionen und die steigende
Schwierigkeit der Levels. Wir vergleichen das Spiel mit
klassischen Titeln wie "Lemmings" und "The Incredible Machine".
Zudem beleuchten wir das humorvolle Intro, die ansprechende
Grafik und den Sound des Spiels sowie die damaligen
Pressereaktionen und Wertungen. 

Mehr Informationen zu "Push Over" findest du auf unserer Homepage
unter https://www.spiele-archaeologen.de

Verpasse keine Folge der Spiele Archäologen mehr und finde
heraus, wo du sie überall kostenlos hören kannst:
https://www.spiele-archaeologen.de/info/podcast/
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„Push Over - Domino Day, bevor es diesen auf RTL gab - Wir müssen reden“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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